VRLayerInit: source Eigenschaft
Veraltet: Diese Funktion wird nicht mehr empfohlen. Obwohl einige Browser sie möglicherweise noch unterstützen, kann sie bereits aus den relevanten Webstandards entfernt worden sein, befindet sich im Prozess der Entfernung oder wird nur aus Kompatibilitätsgründen beibehalten. Vermeiden Sie die Verwendung und aktualisieren Sie gegebenenfalls bestehenden Code; siehe die Kompatibilitätstabelle am Ende dieser Seite, um Ihre Entscheidung zu treffen. Beachten Sie, dass diese Funktion jederzeit nicht mehr funktionieren kann.
Die source
-Eigenschaft des VRLayerInit
-Interfaces (Dictionary) definiert das Canvas, dessen Inhalt durch das VRDisplay
dargestellt wird.
Hinweis: Diese Eigenschaft war Teil der alten WebVR API. Sie wurde von der WebXR Device API abgelöst.
Wert
Ein HTMLCanvasElement
oder OffscreenCanvas
-Objekt.
Beispiele
Siehe VRLayerInit
für Beispielcode.
Spezifikationen
Diese Eigenschaft war Teil der alten WebVR API, die durch die WebXR Device API abgelöst wurde. Sie ist nicht mehr auf dem Weg, ein Standard zu werden.
Bis alle Browser die neuen WebXR APIs implementiert haben, wird empfohlen, sich auf Frameworks wie A-Frame, Babylon.js oder Three.js oder ein Polyfill zu verlassen, um WebXR-Anwendungen zu entwickeln, die in allen Browsern funktionieren. Lesen Sie den Anleitung zur Portierung von WebVR zu WebXR von Meta für weitere Informationen.