DOMMatrixReadOnly: `translate()` Methode
Hinweis: Dieses Feature ist verfügbar in Web Workers.
Die translate()
Methode des DOMMatrixReadOnly
Schnittstellen
erzeugt eine neue Matrix, die das Ergebnis der ursprünglichen Matrix mit einer angewandten Translation ist.
Syntax
DOMMatrix.translate(translateX, translateY)
DOMMatrix.translate(translateX, translateY, translateZ)
Parameter
translateX
-
Eine Zahl, die die Abszisse (x-Koordinate) des Translationsvektors darstellt.
translateY
-
Eine Zahl, die die Ordinate (y-Koordinate) des Translationsvektors darstellt.
translateZ
Optional-
Eine Zahl, die die z-Komponente des Translationsvektors darstellt. Falls nicht angegeben, ist der Standardwert 0. Wenn dieser Wert ungleich 0 ist, wird die resultierende Matrix 3D sein.
Rückgabewert
Gibt eine DOMMatrix
zurück,
die eine neue Matrix enthält, die das Ergebnis der Matrix ist, die um den angegebenen
Vektor übersetzt wurde. Die ursprüngliche Matrix wird nicht verändert.
Wenn eine Translation entlang der z-Achse angewendet wird, ist die resultierende Matrix eine 4x4 3D-Matrix.
Beispiele
Diese SVG enthält zwei Quadrate, eines rot und eines blau, die jeweils am Dokumentursprung positioniert sind:
<svg width="250" height="250" viewBox="0 0 50 50">
<rect width="25" height="25" fill="red" />
<rect id="transformed" width="25" height="25" fill="blue" />
</svg>
Das folgende JavaScript erstellt zuerst eine Identitätsmatrix und verwendet dann die
translate()
Methode, um eine neue, übersetzte Matrix zu erstellen — die anschließend
auf das blaue Quadrat als transform
angewendet wird. Das rote Quadrat bleibt unverändert.
const matrix = new DOMMatrixReadOnly().translate(25, 25);
document
.querySelector("#transformed")
.setAttribute("transform", matrix.toString());
Spezifikationen
Specification |
---|
Geometry Interfaces Module Level 1 # dom-dommatrixreadonly-translate |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser