DOMMatrixReadOnly: rotateAxisAngle() Methode

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since January 2020.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die rotateAxisAngle()-Methode der DOMMatrixReadOnly-Schnittstelle gibt eine neue DOMMatrix zurück, die durch Rotieren der Quellmatrix anhand des angegebenen Vektors und Winkels erstellt wird. Die ursprüngliche Matrix wird nicht verändert.

Um die Matrix während der Rotation zu mutieren, siehe DOMMatrix.rotateAxisAngleSelf().

Syntax

js
rotateAxisAngle()
rotateAxisAngle(rotX)
rotateAxisAngle(rotX, rotY)
rotateAxisAngle(rotX, rotY, rotZ)
rotateAxisAngle(rotX, rotY, rotZ, angle)

Parameter

rotX

Eine Nummer; die x-Koordinate des Vektors, der die Rotationsachse angibt. Wenn ungleich null, ist is2D falsch.

rotY Optional

Eine Nummer; die y-Koordinate des Vektors, der die Rotationsachse angibt. Wenn nicht definiert, wird der Wert von rotX verwendet. Wenn ungleich null, ist is2D falsch.

rotZ Optional

Eine Nummer; die z-Koordinate des Vektors, der die Rotationsachse angibt. Wenn nicht definiert, wird der Wert von rotX verwendet.

angle Optional

Eine Nummer; der Winkel der Rotation um den Achsenvektor, in Grad.

Rückgabewert

Eine DOMMatrix.

Beispiele

js
const matrix = new DOMMatrix(); // create a matrix
console.log(matrix.rotateAxisAngle().toString()); // matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0)
console.log(matrix.rotateAxisAngle(10, 20, 30).toString()); // matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0)
console.log(matrix.rotateAxisAngle(10, 20, 30, 45).toString());
/* matrix3d(
    0.728, 0.609, -0.315, 0, 
    -0.525, 0.791, 0.315, 0, 
    0.441, -0.063, 0.895, 
    0, 0, 0, 0, 1) */
console.log(matrix.rotateAxisAngle(5, 5, 5, -45).toString());
/* matrix3d(
    0.805, -0.311, 0.506, 0, 
    0.506, 0.805, -0.311, 0, 
    -0.311, 0.506, 0.805, 0, 
    0, 0, 0, 1) */
console.log(matrix.toString()); // output: "matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0)" (unchanged)

Spezifikationen

Specification
Geometry Interfaces Module Level 1
# dom-dommatrixreadonly-rotateaxisangle

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch