Math.random()
Метод Math.random()
возвращает псевдослучайное число с плавающей запятой из диапазона [0, 1)
, то есть, от 0 (включительно) до 1 (но не включая 1), которое затем можно отмасштабировать до нужного диапазона. Реализация сама выбирает начальное зерно для алгоритма генерации случайных чисел; оно не может быть выбрано или сброшено пользователем.
Интерактивный пример
Примечание: метод Math.random()
не предоставляет криптографически стойкие случайные числа. Не используйте его ни для чего, связанного с безопасностью. Вместо него используйте Web Crypto API (API криптографии в вебе) и более точный метод window.crypto.getRandomValues()
.
Синтаксис
Math.random()
Возвращаемое значение
Псевдослучайное число с плавающей запятой от 0
(включительно) до 1 (не считая).
Примеры
Обратите внимание, что поскольку числа в JavaScript являются числами с плавающей запятой стандарта IEEE 754 с поведением при округлении к ближайшему чётному, все эти диапазоны (исключая диапазон с простым вызовом Math.random()
), не точны. Если заданы очень большие границы (253 или выше), возможен крайне редкий случай вычисления обычно исключённой верхней границы.
Получение случайного числа от 0 (включительно) до 1 (не включая)
js
function getRandom() {
return Math.random();
}
Получение случайного числа в заданном интервале
Этот пример возвращает случайное число в заданном интервале. Возвращаемое значение не менее (и может быть равно) min
и не более (и не равно) max
.
js
function getRandomArbitrary(min, max) {
return Math.random() * (max - min) + min;
}
Получение случайного целого числа в заданном интервале
Этот пример возвращает случайное целое число в заданном интервале. Возвращаемое значение не менее min
(или следующее целое число, которое больше min
, если min
не целое) и не более (но не равно) max
.
js
function getRandomInt(min, max) {
min = Math.ceil(min);
max = Math.floor(max);
return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min; //Максимум не включается, минимум включается
}
Примечание: Может показаться заманчивым использовать Math.round()
для округления, но это может сделать распределение неравномерным, что может оказаться неприемлемым для ваших нужд.
Получение случайного целого числа в заданном интервале, включительно
Функция getRandomInt()
выше включает минимальное значение, но не включает максимальное. Но что если вам нужно, чтобы включалось и минимальное, и максимальное значение? Функция getRandomIntInclusive()
решает этот вопрос.
js
function getRandomIntInclusive(min, max) {
min = Math.ceil(min);
max = Math.floor(max);
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; //Максимум и минимум включаются
}
Спецификации
Specification |
---|
ECMAScript Language Specification # sec-math.random |
Совместимость с браузерами
BCD tables only load in the browser