Math.asinh()

Сводка

Метод Math.asinh() возвращает гиперболический арксинус числа, то есть

Math.asinh(x)=arsinh(x)= уникальный yтакой, чтоsinh(y)=x\mathtt{\operatorname{Math.asinh}(x)} = \operatorname{arsinh}(x) = \text{ уникальный } \; y \; \text{такой, что} \; \sinh(y) = x

Синтаксис

Math.asinh(x)

Параметры

x
Число.

Описание

Поскольку метод asinh() является статическим методом объекта Math, вы всегда должны использовать его как Math.asinh(), а не пытаться вызывать метод на созданном экземпляре объекта Math (поскольку объект Math не является конструктором).

Примеры

Пример: использование метода Math.asinh()

Math.asinh(1);  // 0.881373587019543
Math.asinh(0);  // 0

Полифил

Мы имеем arsinh(x)=ln(x+x2+1)\operatorname {arsinh} (x) = \ln \left(x + \sqrt{x^{2} + 1} \right), так что этот метод может эмулироваться следующим образом:

Math.asinh = Math.asinh || function(x) {
  if (x === -Infinity) {
    return x;
  } else {
    return Math.log(x + Math.sqrt(x * x + 1));
  }
};

Спецификации

Спецификация Статус Комментарии
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262)
Определение 'Math.asinh' в этой спецификации.
Стандарт Изначальное определение.

Совместимость с браузерами

BCD tables only load in the browser

Смотрите также