Math.floor()

Сводка

Метод Math.floor() - округление вниз. Округляет аргумент до ближайшего меньшего целого.

Синтаксис

Math.floor(x)

Параметры

x
Число.

Описание

Поскольку метод floor() является статическим методом объекта Math, вы всегда должны использовать его как Math.floor(), а не пытаться вызывать метод на созданном экземпляре объекта Math (поскольку объект Math не является конструктором).

Примеры

Пример: использование метода Math.floor()

Math.floor( 45.95); //  45
Math.floor(-45.95); // -46

Пример: корректировка округления десятичных дробей

// Замыкание
(function() {
  /**
   * Корректировка округления десятичных дробей.
   *
   * @param {String}  type  Тип корректировки.
   * @param {Number}  value Число.
   * @param {Integer} exp   Показатель степени (десятичный логарифм основания корректировки).
   * @returns {Number} Скорректированное значение.
   */
  function decimalAdjust(type, value, exp) {
    // Если степень не определена, либо равна нулю...
    if (typeof exp === 'undefined' || +exp === 0) {
      return Math[type](value);
    }
    value = +value;
    exp = +exp;
    // Если значение не является числом, либо степень не является целым числом...
    if (isNaN(value) || !(typeof exp === 'number' && exp % 1 === 0)) {
      return NaN;
    }
    // Сдвиг разрядов
    value = value.toString().split('e');
    value = Math[type](+(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] - exp) : -exp)));
    // Обратный сдвиг
    value = value.toString().split('e');
    return +(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] + exp) : exp));
  }

  // Десятичное округление к ближайшему
  if (!Math.round10) {
    Math.round10 = function(value, exp) {
      return decimalAdjust('round', value, exp);
    };
  }
  // Десятичное округление вниз
  if (!Math.floor10) {
    Math.floor10 = function(value, exp) {
      return decimalAdjust('floor', value, exp);
    };
  }
  // Десятичное округление вверх
  if (!Math.ceil10) {
    Math.ceil10 = function(value, exp) {
      return decimalAdjust('ceil', value, exp);
    };
  }
})();

// Округление к ближайшему
Math.round10(55.55, -1);   // 55.6
Math.round10(55.549, -1);  // 55.5
Math.round10(55, 1);       // 60
Math.round10(54.9, 1);     // 50
Math.round10(-55.55, -1);  // -55.5
Math.round10(-55.551, -1); // -55.6
Math.round10(-55, 1);      // -50
Math.round10(-55.1, 1);    // -60
// Округление вниз
Math.floor10(55.59, -1);   // 55.5
Math.floor10(59, 1);       // 50
Math.floor10(-55.51, -1);  // -55.6
Math.floor10(-51, 1);      // -60
// Округление вверх
Math.ceil10(55.51, -1);    // 55.6
Math.ceil10(51, 1);        // 60
Math.ceil10(-55.59, -1);   // -55.5
Math.ceil10(-59, 1);       // -50

Спецификации

Спецификация Статус Комментарии
ECMAScript 1-е издание. Стандарт Изначальное определение. Реализована в JavaScript 1.0.
ECMAScript 5.1 (ECMA-262)
Определение 'Math.floor' в этой спецификации.
Стандарт
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262)
Определение 'Math.floor' в этой спецификации.
Стандарт

Совместимость с браузерами

BCD tables only load in the browser

Смотрите также