Gamepad API

Die Gamepad API ist ein Weg für  Entwickler auf Eingaben eines Gamepads und anderen Spielsteuergeräte in einer einfachen und konsequenten Weise zuzugreifen und darauf zu reagieren. Es enthält drei Schnittstellen, zwei Ereignisse und eine Spezialfunktion, welche verwendet wird, um auf verbindende und trennende Gamepads zu reagieren, um auf andere Informationen des Gamepads selbst zuzugreifen und welche Knöpfe und andere Kontrollelemente gerade gedrückt werden.

Schnittstellen

Gamepad
Repräsentiert ein Gamepad/Spielsteuergerät, dass mit dem Computer verbunden ist.
GamepadButton
Repräsentiert einen Knopf auf einem verbundenen Gamepad.
GamepadEvent
Das Ereignisobjekt, dass Ereignisse auf dem zusammenhängenden Gamepad repräsentativ auslöst.

Experimentelle Gamepad Erweiterungen

GamepadHapticActuator
Repräsentiert Hardware im Steuergeräte welche zur Verfügungstellung von haptischen Feedback für den Nutzer (Falls vefügbar) konzipiert worden ist, meistens handelt es sich um Vibrationsmotoren.
GamepadPose
Repräsentiert die Stellung des Steuergeräts (z.B. Position und Orientierung im dreidimensionalen Raum) im Falle eines WebVR-Steuergeräts.

Siehe unter Experimentelle Erweiterungen der Gamepad Schnittstelle nach Schnittstellen, die den Zugriff auf die oben erwähnten experimentellen Erweiterungen ermöglichen.

Erweiterungen für anderen Schnittstellen

Navigator.getGamepads() (en-US)
Eine Erweiterung für das Navigator Objekt, das ein Array von Gamepad (en-US) Objeketen zurückschickt, jeweils eines für jedes verbundene Gamepad.

Window Ereignisse

Window.ongamepadconnected (en-US)
Repräsentiert einen Ereignisabwickler, der ausgeführt wird, wenn ein Gamepad verbunden wird (Wenn das gamepadconnected (en-US) Ereignis auslöst).
Window.ongamepaddisconnected (en-US)
Repräsentiert einen  Ereignisabwickler, der ausgeführt wird, wenn ein Gamepad getrennt wird (Wenn das gamepaddisconnected (en-US) Ereignis auslöst).

Einführung und Leitfäden

Spezifikation

Spezifikation Status Kommentar
Gamepad Extensions Bearbeiterentwurf Definiert die Experimental Gamepad extensions.
Gamepad
Die Definition von 'The Gamepad API specification' in dieser Spezifikation.
Arbeitsentwurf Anfängliche Definition

Browser Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe weiters