GamepadEvent
        
        
          
                Baseline
                
                  Widely available
                
                 *
              
        
        
        
          
                
              
                
              
                
              
        
        
      
      This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since März 2017.
* Some parts of this feature may have varying levels of support.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Die GamepadEvent-Schnittstelle der Gamepad-API enthält Referenzen auf Gamepads, die mit dem System verbunden sind. Dies ist der Grund, warum die Gamepad-Ereignisse gamepadconnected und gamepaddisconnected als Reaktion darauf ausgelöst werden.
Konstruktor
- GamepadEvent()
- 
Gibt ein neues GamepadEvent-Objekt zurück.
Instanz-Eigenschaften
- GamepadEvent.gamepadSchreibgeschützt
- 
Gibt ein GamepadObjekt zurück, das Zugriff auf die zugehörigen Gamepad-Daten des ausgelösten Ereignisses bietet.
Beispiele
Die gamepad-Eigenschaft, die bei einem ausgelösten gamepadconnected Ereignis aufgerufen wird.
window.addEventListener("gamepadconnected", (e) => {
  console.log(
    "Gamepad connected at index %d: %s. %d buttons, %d axes.",
    e.gamepad.index,
    e.gamepad.id,
    e.gamepad.buttons.length,
    e.gamepad.axes.length,
  );
});
Und bei einem gamepaddisconnected Ereignis.
window.addEventListener("gamepaddisconnected", (e) => {
  console.log(
    "Gamepad disconnected from index %d: %s",
    e.gamepad.index,
    e.gamepad.id,
  );
});
Spezifikationen
| Specification | 
|---|
| Gamepad> # gamepadevent-interface> | 
Browser-Kompatibilität
Loading…