Game promotion

开发与发行你的游戏并不是全部.。你应该让大家知道你有个大家会喜欢玩的游戏。这儿有很多方法去推广你的游戏——大部分方法是免费的, 所以即使即使你正努力以一名零预算的独立开发者的身份谋生,你也可以让人们知道你的新游戏.。推广游戏也对之后的游戏收益化大有裨益, 所以正确地推广游戏是很重要的。

竞赛

       参加竞赛不仅将提升您的游戏开发技能,让你认识新朋友、学习开发,它还将让你参与到社区之中。如果你在比赛中做了一个好的游戏并赢得了一些奖品,你的游戏就会自然而然地被组织者和其他参与者推广开来。你会变得富有和出名,至少他们是这么说的。
       许多优秀的游戏都是从一个游戏制作比赛上的demo开始的。如果你的想法和执行力都足够好,你就会成功。另外,比赛通常要求游戏有一个固定的主题,所以如果你一筹莫展,你也可以围绕这个主题进行创作。

网站与博客

  你应该创建自己的网站,包含所有关于游戏的信息,这样人们就可以看到你在做什么。你能包含的信息越多越好 — 包括截图,简报,预告,宣传资料, 需求,可用的平台,赞助以及其他. 让你的用户在网上直接玩你的游戏——或者说测试版可以让你得到许多电子。同时,为了让你的用户能够更好的玩游戏,你应该做些网站优化(SEO)

  你也应该在博客公布所有与你游戏开发有关的动作,写下你的开发历程,严重的bug,有趣的事情,经验教训,以及作为游戏开发者的起起伏伏。坚持发布信息有助于他人从中学习,提高你在社区中的声誉,改进你的网站优化。另一种选择是发布每月报告——总结你所有进展的报告——它能够帮助你看到你在整个月都完成了什么,还有什么需要去做,并不断提醒人们你的游戏即将发行——创造口碑总是好的。

社交媒体

  你的社交媒体的风格很重要 — 选择正确的标签,交朋结友, 参与交流, 帮助其他开发者. 保持真诚,这是你与人结交的关键, 因为没有人喜欢无聊的新闻发布或者硬广告.。一旦游戏完成,你的社区会帮助你宣传你的小宝贝游戏的

你应该至少使用推特(Twitter)和脸书(Facebook)之中的一个,并且入驻一个合适的论坛,最出名的就是 HTML5GameDevs.com. 分享你的游戏开发信息,回答别人的问题, 这样人们会在心里衡量你所做的一切并且知道你做的很好.。记住也别逢人就说你的游戏——你可不是行走的广告

发展你的粉丝,你可以与他们交流,分享一些小贴士,提供一些福利, 在比赛中分发奖品,或者只是抱怨天气或者浏览器的问题,举止冷静,慷慨大方, 做你自己,去帮助别人,你就会得到尊重。

游戏门户网站

设立门户网站主要与收益化挂钩,  但是如果你不打算售卖许可来让人们可以购买你的游戏而是打算发布广告 , 在免费的门户网站上推广游戏会更有效. 你可以在公共门户网站,比如HTML5Games.com发布游戏, 比起传统的游戏发行平台,它更像一个宣传平台.

免费的门户网站带来了流量, 但是,只有最好的广告才足够受欢迎,能够从发布的广告中获得一些业绩. 另一方面,如果你没有预算和有限的时间,门户网站也是一个完美的工具,它可以让更多人看到你的游戏

媒体宣传

你可以试着联系媒体去宣传你的游戏,不过要记住,他们每天都在处理成吨的请求, 所以如果它们没有及时回复你,请保持耐心, 在于他们交流时保持礼貌. 一定要先检查他们是否只接纳特定类型的游戏或平台,这样你才不会发送与之无关的内容。如果你方式恰当并且你的游戏很好,那么你就有更多的成功机会

如果你想了解更多关于联系媒体的礼仪,你可以阅读 How To Contact Press - 由 Pixel Prospector编写的一篇很棒的指南, 还有Video Game Journaliser,他们创建的一个记录媒体联络名单的网站.

教程

与其他开发者互通有无是很好的 — 毕竟你可能也曾在网上的一两篇文章上学到了些东西, 所以你要花时间把这些知识传递出去. 谈论或写一些你取得的成就或克服的问题是人们会感兴趣的事情. 你可以拿你自己的游戏做例子, 特别是当你展示你已经实现的事情. 这样每个人都会受益——人们学习新的技能,你的游戏会得到推广,如果你足够幸运,你甚至可以因为编写教程而获得报酬

像是Tuts+ Game Development 这样的网站可能会更让人开心——他们为文章付稿费。 但并不是所有的主旨都会被接受。当你在写教程的时候,记住要把重点放在给读者提供一些有价值的东西上。他们想要学习一些东西——提供你的专业知识并将你的游戏作为案例研究。专注于一个方面,并试图解释它的全部和细节。如果人们有任何问题,请记得在评论中跟进讨论.

如果您联系的门户网站因你未写过教程而未采纳你的教程,可以在自己的博客先发布教程,这是锻炼你的写作技巧的最简单的方式.

YouTuber视频主(YouTubers)

这是一种趋势 — 别低估了YouTuber视频主(YouTubers)们对游戏的影响力, 与他们交流,让他们做游戏实况会极大的宣传你的游戏. 不过,你也应该现实一点——不要认为仅仅这一点就会让你的下载量或访问量飙升,而且要准备好处理好不好的评论.

有两种方法可以让Youtubers选择你的游戏:第一种方法是你直接联系他们,并通过电子邮件或私人信息向他们发送游戏链接. 第二种方法更省时 - 如果你很有名,Youtubers可能会向你索要游戏链接或游戏文件. 这个YouTuber的名单是个很好的开始.

活动

如果你已经完成了上面列出的所有选项,你仍然可以找到新的、创造性的方式去推广你的游戏——活动便是另一个很好的例子。参加本地和全球的活动,让您能够面对面地与您的粉丝以及开发社区的其他成员见面。别辜负了他们专程花时间来看你的心思。.

会议

在许多会议上,您可以发表演讲,解释您克服的一些技术困难,或者如何实现特定的API;其次,以你的游戏为例。专注于知识部分并降低市场营销是很重要的——开发者对这个问题很敏感,如果你只是想向他们推销一些东西,他们可能会对此不满。.

展会

另一个与活动相关的选项是展会(或博览会)——在这样的活动中,您可以在其他开发者中获得一个摊位,并向所有经过的参与者推广您的游戏。如果你这样做了,那就试着做得独特而有创意,这样你就很容易从人群中脱颖而出。以正确的方式去做,每个人都会谈论你和你的游戏。有一个展台可以让你与你的粉丝直接互动——除了推广部分,你还可以在普通人身上测试你的游戏的新版本,并修复他们发现的任何bug(或包含任何反馈)。你无法想象人们在玩你的游戏时可能会想到什么,以及你在花费数小时打磨游戏时错过了哪些明显的问题。

优惠码

如果你是在销售游戏,那么你应该发行优惠码让人们免费游玩你的游戏(或至少是一个演示版或限时版), 并把它们发送到各地——给媒体,Youtuber,作为比赛奖品等等。如果游戏符合某些人的胃口,就相当于为成千上万人打了一次免费广告。如果你幸运的话,它比任何其他东西都能提高人们对你的游戏的兴趣

培养社区

你可以帮助社区成长,同时推广你自己和你的游戏。发布每周时事通讯,组织在线竞赛或者线下聚会,这些都能让别人知道你对自己的工作充满激情,他们可以依靠你。当你需要帮助的时候,他们会在你身边

总结

任何推广你的游戏的方法都是好的。你有很多选择,其中大部分都是免费的,所以关键在于你的热情和可用时间。有时候你不得不花更多的时间去推广一款游戏,而不是真正去开发它。记住,如果没有人知道世界上最好的游戏的存在,那么拥有它是没有任何意义的。

现在让我们进入游戏收益化部分,然后挣口饭吃吧。

文档标签和贡献者

此页面的贡献者: c03311, wbamberg, chengweigao
最后编辑者: c03311,