WebSockets

WebSockets 是一种先进的技术。它可以在用户的浏览器和服务器之间打开交互式通信会话。使用此API,您可以向服务器发送消息并接收事件驱动的响应,而无需通过轮询服务器的方式以获得响应。

接口

WebSocket
用于连接WebSocket服务器的主要接口,之后可以在这个连接上发送 和接受数据。
CloseEvent
连接关闭时WebSocket对象发送的事件。
MessageEvent
当从服务器获取到消息的时候WebSocket对象触发的事件。

工具

  • HumbleNet: 一个在浏览器中工作的跨平台网络库。它由一个围绕websocket和WebRTC的C包装器组成,抽象了跨浏览器的差异,方便了为游戏和其它应用程序创建多用户网络功能。
  • µWebSockets:由C++11Node.js 实现的高度可扩展的WebSocket服务器和客户端.。
  • ClusterWS:  轻量级、快速和强大的框架,用于在Node.js.中构建可伸缩的WebSocket应用程序。
  • Socket.IO: 一个基于长轮询/WebSocket的Node.js第三方传输协议。
  • SocketCluster: 一个用于Node.js的pub/sub专注于可伸缩 WebSocket框架。
  • WebSocket-Node: 一个用 Node.js实现WebSocket服务器API。
  • Total.js:一个用Node.js 实现的的Web应用程序框架(例如:WebSocket聊天)。
  • Faye: 一个 Node.jsWebSocket (双向连接)和 EventSource (单向连接)的服务器和客户端。
  • SignalR: SignalR在可用时将隐藏使用WebSockets,在不可用时将优雅地使用其他技术和技术,而应用程序代码保持不变。
  • Caddy: 能够将任意命令(stdin/stdout)代理为websocket的web服务器。
  • ws: 一个流行的WebSocket客户端和服务器 Node.js库。
  • jsonrpc-bidirectional: 易于使用异步RPC库,通过单个WebSocket或RTCDataChannel (WebRTC)连接支持双向调用。TCP / SCTP /等。客户端和服务器可以各自承载自己的JSONRPC和服务器端点。
  • rpc-websockets: JSON-RPC 2.0在websocket上实现Node.js和JavaScript。

参见

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser