Gráficos na Web
Sites modernos da Web e aplicativos frequentemente precisam exibir gráficos. Imagens estáticas podem ser exibidas facilmente usando o elemento <img>
ou configurando o background de elementos HTML usando a propriedade background-image
. Você também pode construir gráficos em tempo real ou manipular imagens depois de criadas. Esses artigos fornecem conhecimento de como você pode realizar isto.
Gráficos 2D
- Canvas
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Um guia introdutório do uso do elemento
<canvas>
para desenhar gráficos 2D usando JavaScript. - SVG
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Scalable Vector Graphics (SVG) ou Gráficos de Vetor Escalável permite que você use linhas, curvas e outras formas geométricas para renderizar gráficos. Com vetores, você pode criar imagens que se redimensionam perfeitamente para qualquer tamanho.
Gráficos 3D
- WebGL
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Um guia para começar com WebGL, a API gráfica 3D para a Web. Esta tecnologia permite que você use o padrão OpenGL ES em conteúdo Web.
Video
- Usando áudio e vídeo em HTML5
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Embarcando vídeo ou áudio na página web e controlando a reprodução desses elementos.
- WebRTC
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O RTC in WebRTC é um padrão para Real-Time Communications (comunicação em tempo real), tecnologia que permite a transmissão de áudio ou vídeo e o compartilhamento de dados entre os clientes de navegadores (peers).