EditContext: text プロパティ
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Experimental: これは実験的な機能です。
本番で使用する前にブラウザー互換性一覧表をチェックしてください。
EditContext
インターフェイスの読み取り専用プロパティ text
は、要素の編集可能なコンテンツを表します。
値
この EditContext
オブジェクトに関連付けられた要素の現在の編集可能なコンテンツが格納された文字列です。初期値は空文字列です。
この文字列は EditContext
に関連付けられた DOM 要素の textContent
プロパティと一致することもありますし、しないこともあります。たとえば、関連付けられた要素が textContent
プロパティを持たない <canvas>
要素である可能性があります。もしくは、関連付けられた要素が <div>
要素で、より高度な描画を行うため EditContext.text
の値とは異なるテキストが格納されている可能性もあります。
EditContext
オブジェクトの text
プロパティは、編集可能なテキスト領域のモデルとして使用できます。selectionStart
や selectionEnd
などの EditContext
オブジェクトの他のプロパティは、この text
文字列内でのオフセットを表しています。
例
text
を用いて編集可能なキャンバスにテキストを描画する
以下の例では、EditContext API を用いてユーザーが入力したテキストを <canvas>
要素に描画します。
<canvas id="editor-canvas"></canvas>
const canvas = document.getElementById("editor-canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
const editContext = new EditContext();
canvas.editContext = editContext;
editContext.addEventListener("textupdate", (e) => {
// ユーザーが <canvas> にフォーカスを当ててテキストを入力すると、
// このイベントが発火し、それをテキストの再描画に用います。
console.log(
`The user entered the text: ${e.text}. Re-rendering the full EditContext text`,
);
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.fillText(editContext.text, 10, 10);
});
仕様書
Specification |
---|
EditContext API # dom-editcontext-text |
ブラウザーの互換性
BCD tables only load in the browser