Function.name

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La propriété function.name est une propriété en lecture seule qui renvoie le nom de la fonction courante ou "anonymous" si celle-ci a été créée de façon anonyme.

Exemple interactif

Attributs de Function.name
Écrivable Non
Énumérable Non
Configurable Oui

Note : Dans les implémentations non-standards antérieures à ES2015, l'attribut configurable valait false.

Exemples

Instruction de fonction

La propriété name renvoie le nom de la fonction lorsque celle-ci est utilisée dans une instruction de fonction.

js
function faireUnTruc() {}
faireUnTruc.name; // "faireUnTruc"

Fonctions créées avec un constructeur

Lorsqu'on crée une fonction avec new Function(...) ou simplement Function(...), on crée uniquement des objets dont le nom est "anonymous".

js
new Function().name; // "anonymous"

Inférence des noms de fonction

Les variables et les méthodes permettent d'inférer (c'est-à-dire de « deviner ») le nom des fonctions anonymes en fonction de leur position syntaxique (cette fonctionnalité est apparue avec ECMAScript 2015).

js
var f = function () {};
var objet = {
  uneMéthode: function () {},
};

console.log(f.name); // "f"
console.log(objet.uneMéthode.name); // "uneMéthode"

On peut définir une fonction avec un nom grâce à une expression de fonction:

js
var objet = {
  uneMéthode: function objet_maMéthode() {},
};
console.log(objet.uneMéthode.name); // logs "objet_maMéthode"

try {
  objet_maMéthode;
} catch (e) {
  console.log(e);
}
// ReferenceError: objet_maMéthode is not defined

On ne peut pas changer le nom d'une fonction, cette propriété est uniquement en lecture :

js
var objet = {
  // anonyme
  uneMéthode: function () {},
};

objet.uneMéthode.name = "uneMéthode";
console.log(object.uneMéthode.name); // une chaîne vide, uneMéthode est anonyme

Pour modifier le nom, on pourrait cependant utiliser la méthode Object.defineProperty().

Notation raccourcie pour les méthodes

js
var o = {
  toto() {},
};
o.toto.name; // "toto";

Noms des fonctions liées

Function.bind() produit une fonction dont le nom sera la chaîne "bound " suivi du nom de la fonction.

js
function toto() {}
toto.bind({}).name; // "bound toto"

Noms de fonction pour les accesseurs et les mutateurs

Lorsqu'on utilise les propriétés d'accesseur get / set, "get" ou "set" apparaîtra avant le nom de la fonction.

js
var o = {
  get toto() {},
  set toto(x) {},
};

var descripteur = Object.getOwnPropertyDescriptor(o, "toto");
descripteur.get.name; // "get toto"
descripteur.set.name; // "set toto";

Noms des fonctions utilisées dans les classes

On peut utiliser la notation obj.constructor.name pour vérifier la « classe » d'un objet (attention aux avertissements ci-après) :

js
function Toto() {} // Syntaxe ES2015 : class Toto {}

var instanceDeToto = new Toto();
console.log(instanceDeToto.constructor.name); // affiche "Toto" dans la console

Attention : l'interpréteur utilisera la propriété native Function.name uniquement si la fonction ne possède pas une propriété en propre intitulée name (cf section 9.2.11 de la spécification ECMAScript2015). Cependant, ES2015 indique que les propriétés définies avec mot-clé static seront des propriétés propres de la fonction constructrice (cf. ECMAScript2015, 14.5.14.21.b + 12.2.6.9). Ainsi, il n'est plus possible d'obtenir le nom de la classe si celle-ci possède une méthode statique intitulée name() :

js
class Toto {
  constructor() {}
  static name() {}
}

Avec static name(), Toto.name ne contient plus le nom de la classe mais une référence à l'objet name(). La définition utilisée ci-avant se comporte de façon semblable à ce fragment de code ES5 :

js
function Toto() {}
Object.defineProperty(Toto, "name", { writable: true });
Toto.name = function () {};

Il est donc parfois erroné de penser que Function.name pointe toujours vers le nom de la classe.

Noms de fonction sous la forme de symboles

Si un symbole (Symbol) est utilisé comme nom d'une fonction et que celui-ci dispose d'une description, c'est cette dernière qui sera utilisée comme nom de la méthode, entre crochets :

js
var sym1 = Symbol("Toto");
var sym2 = Symbol();
var o = {
  [sym1]: function () {},
  [sym2]: function () {},
};

o[sym1].name; // "[Toto]"
o[sym2].name; // ""

Compresseurs et outils de minification JavaScript

Attention à l'utilisation de Function.name lorsque le code source est transformé par certains outils. En effet, ceux-ci réduisent généralement la taille d'un programme en compressant les espaces et en modifiant parfois les noms de variables. Ainsi, un fragment de code comme :

js
function Toto() {}
var toto = new Toto();

if (Toto.constructor.name === "Toto") {
  console.log("'toto' est une instance de 'Toto'");
} else {
  console.log("Oups !");
}

pourrait être compressé en :

js
function a() {}
var b = new a();
if (b.constructor.name === "Toto") {
  console.log("'toto' est une instance de 'Toto'");
} else {
  console.log("Oups !");
}

Dans la version non-compressée, la condition du test est remplie et on affiche 'toto' est une instance de 'Toto' dans la console. Mais dans la version compressée, la condition n'est pas vérifiée. Lorsqu'on utilise name, il faut s'assurer que les outils utilisés ne modifient pas le nom des fonctions.

Spécifications

Specification
ECMAScript Language Specification
# sec-function-instances-name

Compatibilité des navigateurs

BCD tables only load in the browser