WebAssembly.compile()
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since October 2017.
Die statische Methode WebAssembly.compile()
kompiliert WebAssembly-Binärcode in ein WebAssembly.Module
-Objekt.
Diese Funktion ist nützlich, wenn es notwendig ist, ein Modul zu kompilieren, bevor es instanziiert werden kann (andernfalls sollte die Funktion WebAssembly.instantiate()
verwendet werden).
Hinweis: Webseiten, die eine strikte Content Security Policy (CSP) haben, könnten verhindern, dass WebAssembly-Module kompiliert und ausgeführt werden. Für weitere Informationen darüber, wie Sie die Kompilierung und Ausführung von WebAssembly erlauben können, lesen Sie die script-src CSP.
Syntax
WebAssembly.compile(bufferSource)
WebAssembly.compile(bufferSource, compileOptions)
Parameter
bufferSource
-
Ein typisiertes Array oder
ArrayBuffer
, das den Binärcode des zu kompilierenden Wasm-Moduls enthält. compileOptions
Optional-
Ein Objekt, das Kompilierungsoptionen enthält. Eigenschaften können beinhalten:
builtins
Optional-
Ein Array mit einem oder mehreren Strings, das die Nutzung von JavaScript-builtin-Funktionen im kompilierten Wasm-Modul ermöglicht. Die Strings definieren die zu aktivierenden builtins. Derzeit ist der einzige verfügbare Wert
"js-string"
, welcher JavaScript-String-builtin-Funktionen aktiviert. importedStringConstants
Optional-
Ein String, der einen Namensraum für importierte globale String-Konstanten definiert. Diese Eigenschaft muss angegeben werden, wenn Sie importierte globale String-Konstanten im Wasm-Modul verwenden möchten.
Rückgabewert
Ein Promise
, das auf ein WebAssembly.Module
-Objekt auflöst, das das kompilierte Modul repräsentiert.
Ausnahmen
- Wenn
bufferSource
kein typisiertes Array oderArrayBuffer
ist, wird das Promise mit einemTypeError
abgelehnt. - Sollte die Kompilierung fehlschlagen, wird das Promise mit einem
WebAssembly.CompileError
abgelehnt.
Beispiele
Verwendung von compile
Im folgenden Beispiel wird der geladene einfache Wasm-Bytecode mit der compile()
-Funktion kompiliert und dann mit postMessage() an einen Worker gesendet.
const worker = new Worker("wasm_worker.js");
fetch("simple.wasm")
.then((response) => response.arrayBuffer())
.then((bytes) => WebAssembly.compile(bytes))
.then((mod) => worker.postMessage(mod));
Hinweis:
In den meisten Fällen möchten Sie wahrscheinlich WebAssembly.compileStreaming()
verwenden, da es effizienter ist als compile()
.
Aktivieren von JavaScript builtins und globalen String-Imports
In diesem Beispiel werden JavaScript-String-builtin-Funktionen und importierte globale String-Konstanten aktiviert, wenn das Wasm-Modul mit compile()
kompiliert wird, bevor es mit instantiate()
instanziiert und dann die exportierte main()
-Funktion (die "hello world!"
in die Konsole loggt) ausgeführt wird. Lassen Sie es live laufen.
const importObject = {
// Regular import
m: {
log: console.log,
},
};
const compileOptions = {
builtins: ["js-string"], // Enable JavaScript string builtins
importedStringConstants: "string_constants", // Enable imported global string constants
};
fetch("log-concat.wasm")
.then((response) => response.arrayBuffer())
.then((bytes) => WebAssembly.compile(bytes, compileOptions))
.then((module) => WebAssembly.instantiate(module, importObject))
.then((instance) => instance.exports.main());
Spezifikationen
Specification |
---|
WebAssembly JavaScript Interface # dom-webassembly-compile |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser
Siehe auch
- WebAssembly Übersichtsseite
- WebAssembly-Konzepte
- Verwendung der WebAssembly-JavaScript-API