Größer oder gleich

Die ge-Anweisungen, Abkürzung für größer oder gleich, überprüfen, ob eine Zahl größer oder gleich einer anderen Zahl ist. Wenn die erste Zahl größer oder gleich der zweiten Zahl ist, wird 1 auf den Stapel geschoben, andernfalls wird 0 auf den Stapel geschoben.

Die Ganzzahltypen haben separate Anweisungen für größer oder gleich für vorzeichenbehaftete (ge_s) und vorzeichenlose (ge_u) Zahlen.

Probieren Sie es aus

(module
  (import "env" "log_bool" (func $log_bool (param i32)))
  (func $main
    ;; load `10` and `2` onto the stack
    i32.const 10
    i32.const 2

    i32.ge_u ;; check if `10` is greater than or equal to '2'
    call $log_bool ;; log the result
  )
  (start $main)
)
const url = "{%wasm-url%}";

function log_bool(value) {
  console.log(Boolean(value));
  // Expected output: true
}

await WebAssembly.instantiateStreaming(fetch(url), {
  env: { log_bool },
});

Syntax

wasm
;; load 2 numbers on to the stack
local.get $num
i32.const 2

;; check if $num is greater than or equal to '2'
i32.ge_u

;; if $num is greater than or equal to the `2`, `1` will be pushed on to the stack,
;; otherwise `0` will be pushed on to the stack.
Anweisung Binärer Opcode
i32.ge_s 0x4e
i32.ge_u 0x4f
i64.ge_s 0x59
i64.ge_u 0x5a
f32.ge 0x60
f64.ge 0x66