HMDVRDevice: getEyeParameters()-Methode

Veraltet: Diese Funktion wird nicht mehr empfohlen. Obwohl einige Browser sie möglicherweise noch unterstützen, kann sie bereits aus den relevanten Webstandards entfernt worden sein, befindet sich im Prozess der Entfernung oder wird nur aus Kompatibilitätsgründen beibehalten. Vermeiden Sie die Verwendung und aktualisieren Sie gegebenenfalls bestehenden Code; siehe die Kompatibilitätstabelle am Ende dieser Seite, um Ihre Entscheidung zu treffen. Beachten Sie, dass diese Funktion jederzeit nicht mehr funktionieren kann.

Kein Standard: Diese Funktion ist nicht standardisiert und befindet sich nicht im Standardisierungsprozess. Verwenden Sie sie nicht auf Produktionsseiten, die auf das Web ausgerichtet sind: Sie wird nicht für alle Benutzer funktionieren. Außerdem kann es große Inkompatibilitäten zwischen Implementierungen geben und das Verhalten kann sich in Zukunft ändern.

Die getEyeParameters()-Methode der HMDVRDevice-Schnittstelle gibt die aktuellen Parameter für das Auge zurück, das als Argument angegeben wird ("left" oder "right") — gespeichert in einem VREyeParameters-Objekt.

Dies beinhaltet Informationen über das Sichtfeld und mehr.

Syntax

js
getEyeParameters(whichEye)

Parameter

whichEye

Ein String, der das Auge darstellt, über das Sie Informationen erhalten möchten. Der Wert kann left oder right sein.

Rückgabewert

Ein VREyeParameters-Objekt.

Beispiele

Das folgende Beispiel stammt aus dem threejs-vr-boilerplate-Code des Mozilla VR-Teams — genauer gesagt aus der VREffect.js-Datei. Früh im Code wird die getEyeParameters()-Methode verwendet, um Informationen über jedes Auge zu erhalten, die dann später für Berechnungen beim Rendering genutzt werden.

js
if (vrHMD.getEyeParameters !== undefined) {
  const eyeParamsL = vrHMD.getEyeParameters("left");
  const eyeParamsR = vrHMD.getEyeParameters("right");

  eyeTranslationL = eyeParamsL.eyeTranslation;
  eyeTranslationR = eyeParamsR.eyeTranslation;
  eyeFOVL = eyeParamsL.recommendedFieldOfView;
  eyeFOVR = eyeParamsR.recommendedFieldOfView;
} else {
  // …
}

Browser-Kompatibilität

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Siehe auch