Richtlinien für das Schreiben von JavaScript-Codebeispielen
Die folgenden Richtlinien behandeln das Schreiben von JavaScript-Beispielcode für MDN Web Docs. Dieser Artikel ist eine Liste von Regeln für das Schreiben von prägnanten Beispielen, die von so vielen Menschen wie möglich verstanden werden können.
Allgemeine Richtlinien für JavaScript-Codebeispiele
Dieser Abschnitt erklärt die allgemeinen Richtlinien, die beim Schreiben von JavaScript-Codebeispielen zu beachten sind. Die späteren Abschnitte behandeln spezifischere Details.
Format wählen
Meinungen zu korrektem Einrücken, Leerzeichen und Zeilenlängen waren schon immer umstritten. Diskussionen über diese Themen lenken von der Erstellung und Pflege von Inhalten ab.
Auf MDN Web Docs verwenden wir Prettier als Code-Formatierer, um den Code-Stil konsistent zu halten (und um themenfremde Diskussionen zu vermeiden). Sie können unsere Konfigurationsdatei konsultieren, um mehr über die aktuellen Regeln zu erfahren, und die Prettier-Dokumentation lesen.
Prettier formatiert den gesamten Code und hält den Stil konsistent. Trotzdem gibt es ein paar zusätzliche Regeln, die Sie befolgen müssen.
Nutzung von modernen JavaScript-Funktionen
Sie können neue Funktionen verwenden, sobald alle großen Browser — Chrome, Edge, Firefox und Safari — sie unterstützen.
Arrays
Array-Erstellung
Verwenden Sie Literale und keine Konstruktoren, um Arrays zu erstellen.
Erstellen Sie Arrays so:
const visitedCities = [];
Tun Sie dies nicht, wenn Sie Arrays erstellen:
const visitedCities = new Array(length);
Hinzufügen von Elementen
Verwenden Sie beim Hinzufügen von Elementen zu einem Array push()
und nicht die direkte Zuordnung. Betrachten Sie das folgende Array:
const pets = [];
Fügen Sie die Elemente so zu:
pets.push("cat");
Fügen Sie Elemente nicht so hinzu:
pets[pets.length] = "cat";
Asynchrone Methoden
Durch das Schreiben von asynchronem Code wird die Leistung verbessert und sollte, wenn möglich, verwendet werden. Insbesondere können Sie die folgenden Techniken nutzen:
Wenn beide Techniken möglich sind, bevorzugen wir die einfachere async
/await
-Syntax. Leider können Sie await
nicht auf oberster Ebene verwenden, es sei denn, Sie befinden sich in einem ECMAScript-Modul. CommonJS-Module, die von Node.js verwendet werden, sind keine ES-Module. Wenn Ihr Beispiel überall verwendet werden soll, vermeiden Sie await
auf oberster Ebene.
Kommentare
Kommentare sind entscheidend für das Schreiben guter Codebeispiele. Sie klären die Absicht des Codes und helfen Entwicklern, ihn zu verstehen. Achten Sie besonders auf sie.
-
Wenn der Zweck oder die Logik des Codes nicht offensichtlich ist, fügen Sie einen Kommentar mit Ihrer Absicht hinzu, wie unten gezeigt:
jslet total = 0; // Calculate the sum of the four first elements of arr for (let i = 0; i < 4; i++) { total += arr[i]; }
Auf der anderen Seite ist das Wiedergeben des Codes in Prosa keine gute Verwendung von Kommentaren:
jslet total = 0; // For loop from 1 to 4 for (let i = 0; i < 4; i++) { // Add value to the total total += arr[i]; }
-
Kommentare sind auch nicht erforderlich, wenn Funktionen explizite Namen haben, die beschreiben, was sie tun. Schreiben Sie:
jscloseConnection();
Schreiben Sie nicht:
jscloseConnection(); // Closing the connection
Verwenden Sie einzeilige Kommentare
Einzeilige Kommentare werden mit //
markiert, im Gegensatz zu Blockkommentaren, die zwischen /* … */
eingeschlossen sind.
Verwenden Sie im Allgemeinen einzeilige Kommentare, um Code zu kommentieren. Die Autoren müssen jede Zeile des Kommentars mit //
kennzeichnen, damit man kommentierten Code optisch leichter erkennen kann. Darüber hinaus ermöglicht dieses Konvention das Kommentieren von Codeabschnitten mit /* … */
während des Debuggens.
-
Lassen Sie ein Leerzeichen zwischen den Schrägstrichen und dem Kommentar. Beginnen Sie mit einem Großbuchstaben, wie bei einem Satz, setzen Sie aber keinen Punkt am Ende des Kommentars.
js// This is a well-written single-line comment
-
Wenn ein Kommentar nicht direkt nach einem neuen Einrückungslevel beginnt, fügen Sie eine Leerzeile hinzu und danach den Kommentar. Es wird einen Codeblock erstellen, der offensichtlich macht, worauf sich der Kommentar bezieht. Setzen Sie auch Ihre Kommentare auf separate Zeilen vor den Code, auf den sie sich beziehen. Dies wird im folgenden Beispiel gezeigt:
jsfunction checkout(goodsPrice, shipmentPrice, taxes) { // Calculate the total price const total = goodsPrice + shipmentPrice + taxes; // Create and append a new paragraph to the document const para = document.createElement("p"); para.textContent = `Total price is ${total}`; document.body.appendChild(para); }
Ausgabe von Logs
-
In Code, der in einer Produktionsumgebung ausgeführt werden soll, müssen Sie selten kommentieren, wenn Sie einige Daten protokollieren. In Codebeispielen verwenden wir häufig
console.log()
,console.error()
oder ähnliche Funktionen, um wichtige Werte auszugeben. Um dem Leser ohne Ausführung des Codes verständlich zu machen, was passieren wird, können Sie einen Kommentar nach der Funktion mit dem Log hinzufügen, das produziert wird. Schreiben Sie:jsfunction exampleFunc(fruitBasket) { console.log(fruitBasket); // ['banana', 'mango', 'orange'] }
Schreiben Sie nicht:
jsfunction exampleFunc(fruitBasket) { // Logs: ['banana', 'mango', 'orange'] console.log(fruitBasket); }
-
Sollte die Zeile zu lang werden, setzen Sie den Kommentar nach der Funktion, so:
jsfunction exampleFunc(fruitBasket) { console.log(fruitBasket); // ['banana', 'mango', 'orange', 'apple', 'pear', 'durian', 'lemon'] }
Mehrzeilige Kommentare
Kurze Kommentare sind in der Regel besser, versuchen Sie also, sie in einer Zeile von 60–80 Zeichen zu halten. Wenn dies nicht möglich ist, verwenden Sie //
am Anfang jeder Zeile:
// This is an example of a multi-line comment.
// The imaginary function that follows has some unusual
// limitations that I want to call out.
// Limitation 1
// Limitation 2
Verwenden Sie nicht /* … */
:
/* This is an example of a multi-line comment.
The imaginary function that follows has some unusual
limitations that I want to call out.
Limitation 1
Limitation 2 */
Verwenden von Kommentaren zur Kennzeichnung von Ellipsen
Das Überspringen von redundantem Code mit Ellipsen (…) ist notwendig, um Beispiele kurz zu halten. Dennoch sollten Autoren dies überlegt tun, da Entwickler häufig Beispiele in ihren Code kopieren und einfügen und alle unsere Codebeispiele gültiges JavaScript sein sollten.
In JavaScript sollten Sie die Ellipsen (…
) in einem Kommentar setzen. Wenn möglich, geben Sie an, welche Aktion jemand, der diesen Schnipsel wiederverwendet, hinzufügen soll.
Die Verwendung eines Kommentars für die Ellipsen (…) ist expliziter und verhindert Fehler, wenn ein Entwickler einen Beispielcode kopiert und einfügt. Schreiben Sie:
function exampleFunc() {
// Add your code here
// …
}
Verwenden Sie Ellipsen (…) nicht so:
function exampleFunc() {
…
}
Kommentieren Sie Parameter aus
Beim Schreiben von Code lassen Sie normalerweise Parameter weg, die Sie nicht benötigen. Aber in einigen Codebeispielen möchten Sie zeigen, dass Sie einige mögliche Parameter nicht verwendet haben.
Dazu verwenden Sie /* … */
in der Parameterliste. Dies ist eine Ausnahme von der Regel, nur einzeilige Kommentare (//
) zu verwenden.
array.forEach((value /* , index, array */) => {
// …
});
Funktionen
Funktionsnamen
Verwenden Sie für Funktionsnamen camel case und beginnen Sie mit einem Kleinbuchstaben. Verwenden Sie prägnante, menschenlesbare und semantische Namen, wenn dies angemessen ist.
Das folgende Beispiel zeigt einen korrekten Funktionsnamen:
function sayHello() {
console.log("Hello!");
}
Verwenden Sie Funktionsnamen nicht so:
function SayHello() {
console.log("Hello!");
}
function doIt() {
console.log("Hello!");
}
Funktionsdeklarationen
-
Verwenden Sie, wenn möglich, die Funktionsdeklaration anstelle von Funktionsausdrücken, um Funktionen zu definieren.
Hier ist der empfohlene Weg, eine Funktion zu deklarieren:
jsfunction sum(a, b) { return a + b; }
Dies ist keine gute Möglichkeit, eine Funktion zu definieren:
jslet sum = function (a, b) { return a + b; };
-
Verwenden Sie bei anonymen Funktionen als Callback (eine Funktion, die einer anderen Methodenaufruf übergeben wird) eine Pfeilfunktion, wenn Sie keinen Zugriff auf
this
benötigen, um den Code kürzer und übersichtlicher zu gestalten.Hier ist der empfohlene Weg:
jsconst array1 = [1, 2, 3, 4]; const sum = array1.reduce((a, b) => a + b);
Anstatt dessen:
jsconst array1 = [1, 2, 3, 4]; const sum = array1.reduce(function (a, b) { return a + b; });
-
Vermeiden Sie es, eine Pfeilfunktion zu verwenden, um eine Funktion einem Bezeichner zuzuweisen. Verwenden Sie insbesondere keine Pfeilfunktionen für Methoden. Verwenden Sie Funktionsdeklarationen mit dem Schlüsselwort
function
:jsfunction x() { // … }
Tun Sie dies nicht:
jsconst x = () => { // … };
-
Verwenden Sie bei der Verwendung von Pfeilfunktionen implizite Rückgabe (auch bekannt als Expression-Body), wenn möglich:
jsarr.map((e) => e.id);
Und nicht:
jsarr.map((e) => { return e.id; });
Schleifen und bedingte Anweisungen
Schleifeninitialisierung
Wenn Schleifen erforderlich sind, wählen Sie die passende aus for(;;)
, for...of
, while
, etc.
-
Vermeiden Sie bei der Iteration durch alle Elemente einer Sammlung die klassische
for (;;)
-Schleife; bevorzugen Siefor...of
oderforEach()
. Beachten Sie, dass bei der Verwendung einer Sammlung, die keinArray
ist, überprüft werden muss, dassfor...of
tatsächlich unterstützt wird (es erfordert, dass die Variable iterierbar ist) oder dass dieforEach()
-Methode tatsächlich vorhanden ist.Verwenden Sie
for...of
:jsconst dogs = ["Rex", "Lassie"]; for (const dog of dogs) { console.log(dog); }
Oder
forEach()
:jsconst dogs = ["Rex", "Lassie"]; dogs.forEach((dog) => { console.log(dog); });
Verwenden Sie nicht
for (;;)
— nicht nur müssen Sie einen zusätzlichen Index,i
, hinzufügen, sondern Sie müssen auch die Länge des Arrays verfolgen. Dies kann für Anfänger fehleranfällig sein.jsconst dogs = ["Rex", "Lassie"]; for (let i = 0; i < dogs.length; i++) { console.log(dogs[i]); }
-
Stellen Sie sicher, dass Sie den Initialisierer ordnungsgemäß definieren, indem Sie das
const
Schlüsselwort fürfor...of
oderlet
für die anderen Schleifen verwenden. Lassen Sie es nicht weg. Hier sind korrekte Beispiele:jsconst cats = ["Athena", "Luna"]; for (const cat of cats) { console.log(cat); } for (let i = 0; i < 4; i++) { result += arr[i]; }
Das untenstehende Beispiel folgt nicht den empfohlenen Richtlinien für die Initialisierung (es erstellt implizit eine globale Variable und wird im strikten Modus fehlschlagen):
jsconst cats = ["Athena", "Luna"]; for (i of cats) { console.log(i); }
-
Wenn Sie sowohl auf den Wert als auch auf den Index zugreifen müssen, können Sie
.forEach()
anstelle vonfor (;;)
verwenden. Schreiben Sie:jsconst gerbils = ["Zoé", "Chloé"]; gerbils.forEach((gerbil, i) => { console.log(`Gerbil #${i}: ${gerbil}`); });
Schreiben Sie nicht:
jsconst gerbils = ["Zoé", "Chloé"]; for (let i = 0; i < gerbils.length; i++) { console.log(`Gerbil #${i}: ${gerbils[i]}`); }
Warnung:
Verwenden Sie niemals for...in
mit Arrays und Zeichenfolgen.
Hinweis:
Erwägen Sie, überhaupt keine for
-Schleife zu verwenden. Wenn Sie ein Array
(oder eine String
für einige Operationen) verwenden, sollten Sie in Betracht ziehen, stattdessen mehr semantische Iterationsmethoden zu verwenden, wie map()
, every()
, findIndex()
, find()
, includes()
, und viele mehr.
Kontrollanweisungen
Es gibt einen bemerkenswerten Fall, den es bei if...else
-Kontrollanweisungen zu beachten gilt. Wenn die if
-Anweisung mit einem return
endet, fügen Sie keine else
-Anweisung hinzu.
Fahren Sie direkt nach der if
-Anweisung fort. Schreiben Sie:
if (test) {
// Perform something if test is true
// …
return;
}
// Perform something if test is false
// …
Schreiben Sie nicht:
if (test) {
// Perform something if test is true
// …
return;
} else {
// Perform something if test is false
// …
}
Verwenden Sie geschweifte Klammern bei Kontrollflussanweisungen und Schleifen
Obwohl Kontrollflussanweisungen wie if
, for
und while
keine Verwendung von geschweiften Klammern erfordern, wenn der Inhalt aus einer einzigen Anweisung besteht, sollten Sie immer geschweifte Klammern verwenden. Schreiben Sie:
for (const car of storedCars) {
car.paint("red");
}
Schreiben Sie nicht:
for (const car of storedCars) car.paint("red");
Dies verhindert das Vergessen der Ergänzung der geschweiften Klammern beim Hinzufügen zusätzlicher Anweisungen.
Switch-Anweisungen
Switch-Anweisungen können etwas schwierig sein.
-
Fügen Sie keine
break
-Anweisung nach einerreturn
-Anweisung in einem spezifischen Fall hinzu. Stattdessen schreiben Siereturn
-Anweisungen so:jsswitch (species) { case "chicken": return farm.shed; case "horse": return corral.entry; default: return ""; }
Wenn Sie eine break
-Anweisung hinzufügen, wird sie unerreichbar sein. Schreiben Sie nicht:
switch (species) {
case "chicken":
return farm.shed;
break;
case "horse":
return corral.entry;
break;
default:
return "";
}
-
Verwenden Sie
default
als letzten Fall und enden Sie nicht mit einerbreak
-Anweisung. Wenn Sie es anders machen müssen, fügen Sie einen Kommentar hinzu, der erklärt, warum. -
Denken Sie daran, dass, wenn Sie eine lokale Variable für einen Fall deklarieren, Sie geschweifte Klammern verwenden müssen, um einen Bereich zu definieren:
jsswitch (fruits) { case "Orange": { const slice = fruit.slice(); eat(slice); break; } case "Apple": { const core = fruit.extractCore(); recycle(core); break; } }
Fehlerbehandlung
-
Wenn bestimmte Zustände Ihres Programms ungefangene Fehler auslösen, stoppen sie die Ausführung und verringern möglicherweise die Nützlichkeit des Beispiels. Sie sollten daher Fehler mit einem
try...catch
-Block abfangen, wie unten gezeigt:jstry { console.log(getResult()); } catch (e) { console.error(e); }
-
Wenn Sie den Parameter der
catch
-Anweisung nicht benötigen, lassen Sie ihn weg:jstry { console.log(getResult()); } catch { console.error("An error happened!"); }
Hinweis: Beachten Sie, dass nur wiederherstellbare Fehler abgefangen und behandelt werden sollten. Alle nicht wiederherstellbaren Fehler sollten durchgelassen und die Aufrufkette hinauf geworfen werden.
Objekte
Objektbezeichnungen
-
Verwenden Sie bei der Definition einer Klasse PascalCase (begonnen mit einem Großbuchstaben) für den Klassennamen und camelCase (begonnen mit einem Kleinbuchstaben) für die Namen von Objekteigenschaften und Methoden.
-
Verwenden Sie bei der Definition einer Objektinstanz, entweder als Literal oder über einen Konstruktor, camelCase, begonnen mit einem Kleinbuchstaben, für den Instanznamen. Zum Beispiel:
jsconst hanSolo = new Person("Han Solo", 25, "he/him"); const luke = { name: "Luke Skywalker", age: 25, pronouns: "he/him", };
Objekterstellung
Verwenden Sie bei der Erstellung von allgemeinen Objekten (d. h. wenn keine Klassen beteiligt sind) Literale und keine Konstruktoren.
Zum Beispiel, tun Sie dies:
const object = {};
Erstellen Sie kein allgemeines Objekt so:
const object = new Object();
Objektklassen
-
Verwenden Sie die ES-Klassensyntax für Objekte, nicht die alte Konstruktoren-Syntax.
Zum Beispiel ist dies der empfohlene Weg:
jsclass Person { constructor(name, age, pronouns) { this.name = name; this.age = age; this.pronouns = pronouns; } greeting() { console.log(`Hi! I'm ${this.name}`); } }
-
Verwenden Sie
extends
für die Vererbung:jsclass Teacher extends Person { // … }
Methoden
Verwenden Sie zur Definition von Methoden die Methodendefinitionssyntax:
const obj = {
foo() {
// …
},
bar() {
// …
},
};
Anstatt dessen:
const obj = {
foo: function () {
// …
},
bar: function () {
// …
},
};
Objekteigenschaften
-
Die Methode
Object.prototype.hasOwnProperty()
wurde zugunsten vonObject.hasOwn()
veraltet. -
Verwenden Sie nach Möglichkeit die Kurzform, um die Duplikation des Eigenschaftenidentifizierers zu vermeiden. Schreiben Sie:
jsfunction createObject(name, age) { return { name, age }; }
Schreiben Sie nicht:
jsfunction createObject(name, age) { return { name: name, age: age }; }
Operatoren
Dieser Abschnitt listet unsere Empfehlungen auf, welche Operatoren wann zu verwenden sind.
Bedingungsoperatoren
Wenn Sie einer Variablen einen wörtlichen Wert je nach Bedingung zuweisen wollen, verwenden Sie einen bedingten (ternären) Operator anstelle einer if...else
-Anweisung. Diese Regel gilt auch bei der Rückgabe eines Wertes. Schreiben Sie:
const x = condition ? 1 : 2;
Schreiben Sie nicht:
let x;
if (condition) {
x = 1;
} else {
x = 2;
}
Der bedingte Operator ist hilfreich, wenn Strings zur Protokollierung von Informationen erstellt werden. In solchen Fällen führt die Verwendung einer regulären if...else
-Anweisung zu langen Codeblöcken für eine Nebenoperation wie die Protokollierung, die den zentralen Punkt des Beispiels verschleiern.
Strikter Gleichheitsoperator
Bevorzugen Sie den strikten Gleichheits (dreifach gleich) und Ungleichheitsoperator gegenüber dem losen Gleichheits- (doppel gleich) und Ungleichheitsoperator.
Verwenden Sie die strikten Gleichheits- und Ungleichheitsoperatoren so:
name === "Shilpa";
age !== 25;
Verwenden Sie die losen Gleichheits- und Ungleichheitsoperatoren nicht, wie unten gezeigt:
name == "Shilpa";
age != 25;
Wenn Sie ==
oder !=
verwenden müssen, denken Sie daran, dass == null
der einzige akzeptable Fall ist. Da TypeScript in allen anderen Fällen fehlschlägt, möchten wir sie nicht in unseren Beispielcode haben. Überlegen Sie, ob Sie einen Kommentar hinzufügen, um zu erklären, warum Sie ihn benötigen.
Abkürzungen für boolesche Tests
Bevorzugen Sie Abkürzungen für boolesche Tests. Verwenden Sie zum Beispiel if (x)
und if (!x)
, nicht if (x === true)
und if (x === false)
, es sei denn, unterschiedliche Arten von truthy
oder falsy
Werten werden unterschiedlich behandelt.
Zeichenketten
Zeichenkettenliterale können innerhalb von einfachen Anführungszeichen, wie bei 'Eine Zeichenkette'
, oder innerhalb von doppelten Anführungszeichen, wie bei "Eine Zeichenkette"
, eingeschlossen werden. Machen Sie sich keine Gedanken darüber, welche Sie verwenden sollen; Prettier hält es konsistent.
Template-Literals
Verwenden Sie Template-Literals, um Werte in Zeichenketten einzufügen.
-
Hier ist ein Beispiel für den empfohlenen Weg, Template-Literals zu verwenden. Ihre Verwendung verhindert viele Abstandsfehler.
jsconst name = "Shilpa"; console.log(`Hi! I'm ${name}!`);
Verkettungen Sie keine Zeichenketten so:
jsconst name = "Shilpa"; console.log("Hi! I'm" + name + "!"); // Hi! I'mShilpa!
-
Überbeanspruchen Sie keine Template-Literals. Wenn es keine Ersetzungen gibt, verwenden Sie stattdessen ein normales Zeichenkettenliteral.
Variablen
Variablennamen
Gute Variablennamen sind entscheidend, um Code zu verstehen.
-
Verwenden Sie kurze Bezeichner und vermeiden Sie nicht gebräuchliche Abkürzungen. Gute Variablennamen sind normalerweise zwischen 3 bis 10 Zeichen lang, aber nur als Hinweis. Zum Beispiel ist
accelerometer
beschreibender als die Abkürzungacclmtr
aus Gründen der Zeichenlänge. -
Versuchen Sie, realitätsnahe Beispiele zu verwenden, bei denen jede Variable klare Semantik hat. Greifen Sie nur auf Platzhalternamen wie
foo
undbar
zurück, wenn das Beispiel einfach und übertrieben ist. -
Verwenden Sie nicht die ungarische Notation im Benennungskonvention. Präfixieren Sie den Variablennamen nicht mit seinem Typ. Schreiben Sie zum Beispiel
bought = car.buyer !== null
anstattbBought = oCar.sBuyer != null
odername = "John Doe"
anstelle vonsName = "John Doe"
. -
Verwenden Sie für Sammlungen nicht den Typ wie Liste, Array, Warteschlange im Namen. Verwenden Sie den Inhaltsnamen in der Pluralform. Zum Beispiel, für ein Array von Autos, verwenden Sie
cars
und nichtcarArray
odercarList
. Es kann Ausnahmen geben, wie wenn Sie die abstrakte Form einer Funktion ohne den Kontext einer bestimmten Anwendung zeigen wollen. -
Verwenden Sie für primitive Werte camelCase, angefangen mit einem Kleinbuchstaben. Verwenden Sie nicht
_
. Verwenden Sie prägnante, menschenlesbare und semantische Namen, wenn dies angemessen ist. Zum Beispiel verwenden SiecurrencyName
anstelle voncurrency_name
. -
Vermeiden Sie die Verwendung von Artikeln und Possessivpronomen. Zum Beispiel verwenden Sie
car
anstattmyCar
oderaCar
. Es kann Ausnahmen geben, wie beim Beschreiben einer Funktion im Allgemeinen ohne praktischen Kontext. -
Verwenden Sie Variablennamen wie hier gezeigt:
jsconst playerScore = 0; const speed = distance / time;
Benennen Sie Variablen nicht so:
jsconst thisIsaveryLONGVariableThatRecordsPlayerscore345654 = 0; const s = d / t;
Hinweis:
Der einzige Ort, an dem es erlaubt ist, keine menschenlesenbaren, semantischen Namen zu verwenden, ist dort, wo eine sehr allgemein anerkannte Konvention existiert, wie z.B. die Verwendung von i
und j
für Schleifeniteratoren.
Variablendeklarationen
Verwenden Sie beim Deklarieren von Variablen und Konstanten die Schlüsselwörter let
und const
, nicht var
. Die folgenden Beispiele zeigen, was auf MDN Web Docs empfohlen wird und was nicht:
-
Wenn eine Variable nicht neu zugewiesen wird, bevorzugen Sie
const
, wie folgt:jsconst name = "Shilpa"; console.log(name);
-
Wenn Sie den Wert einer Variable ändern, verwenden Sie
let
, wie unten gezeigt:jslet age = 40; age++; console.log("Happy birthday!");
-
Das Beispiel unten verwendet
let
, woconst
verwendet werden sollte. Der Code wird funktionieren, aber wir wollen diese Nutzung in MDN Web Docs-Codebeispielen vermeiden.jslet name = "Shilpa"; console.log(name);
-
Das Beispiel unten verwendet
const
, für eine Variable, die neu zugewiesen wird. Die Neuzuweisung wird einen Fehler auslösen.jsconst age = 40; age++; console.log("Happy birthday!");
-
Das Beispiel unten verwendet
var
, was die globale Umgebung verschmutzt:jsvar age = 40; var name = "Shilpa";
-
Deklarieren Sie eine Variable pro Zeile, so:
jslet var1; let var2; let var3 = "Apapou"; let var4 = var3;
Deklarieren Sie nicht mehrere Variablen in einer Zeile, getrennt durch Kommata oder Nutzung einer Kettendeklaration. Vermeiden Sie solch eine Deklaration:
jslet var1, var2; let var3 = var4 = "Apapou"; // var4 is implicitly created as a global variable; fails in strict mode
Typkonvertierung
Vermeiden Sie implizite Typkonvertierungen. Vermeiden Sie insbesondere +val
, um einen Wert in eine Zahl umzuwandeln, und "" + val
, um ihn in eine Zeichenkette umzuwandeln. Verwenden Sie stattdessen Number()
und String()
, ohne new
, so:
class Person {
#name;
#birthYear;
constructor(name, year) {
this.#name = String(name);
this.#birthYear = Number(year);
}
}
Schreiben Sie nicht:
class Person {
#name;
#birthYear;
constructor(name, year) {
this.#name = "" + name;
this.#birthYear = +year;
}
}
Web APIs zu vermeiden
Zusätzlich zu diesen JavaScript-Sprachfunktionen empfehlen wir einige Richtlinien in Bezug auf Web-APIs, die im Auge behalten werden sollten.
Vermeiden Sie Browser-Präfixe
Wenn alle großen Browser (Chrome, Edge, Firefox und Safari) eine Funktion unterstützen, fügen Sie der Funktion kein Präfix hinzu. Schreiben Sie:
const context = new AudioContext();
Vermeiden Sie die zusätzliche Komplexität von Präfixen. Schreiben Sie nicht:
const AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
const context = new AudioContext();
Dasselbe gilt für CSS-Präfixe.
Vermeiden Sie veraltete APIs
Wenn eine Methode, eine Eigenschaft oder eine ganze Schnittstelle veraltet ist, verwenden Sie sie nicht (außer in deren Dokumentation). Verwenden Sie stattdessen die moderne API.
Hier ist eine nicht erschöpfende Liste von Web-APIs, die zu vermeiden sind und was man an ihrer Stelle verwenden sollte:
- Verwenden Sie
fetch()
anstelle von XHR (XMLHttpRequest
). - Verwenden Sie
AudioWorklet
anstelle vonScriptProcessorNode
in der Web Audio API.
Verwenden Sie sichere und zuverlässige APIs
-
Verwenden Sie nicht
Element.innerHTML
, um rein textuellen Inhalt in ein Element einzufügen; verwenden Sie stattdessenNode.textContent
. Die EigenschaftinnerHTML
führt zu Sicherheitsproblemen, wenn ein Entwickler den Parameter nicht kontrolliert. Je seltener wir als Autoren sie verwenden, desto weniger Sicherheitslücken entstehen, wenn ein Entwickler unseren Code kopiert und einfügt.Das folgende Beispiel demonstriert die Verwendung von
textContent
.jsconst text = "Hello to all you good people"; const para = document.createElement("p"); para.textContent = text;
Verwenden Sie
innerHTML
nicht, um reinen Text in DOM-Knoten einzufügen.jsconst text = "Hello to all you good people"; const para = document.createElement("p"); para.innerHTML = text;
-
Die Funktion
alert()
ist unzuverlässig. Sie funktioniert nicht in Live-Beispielen auf MDN Web Docs, die sich innerhalb eines<iframe>
befinden. Zudem ist sie für das gesamte Fenster modal, was störend ist. In statischen Codebeispielen verwenden Sieconsole.log()
oderconsole.error()
. In Live-Beispielen vermeiden Sieconsole.log()
undconsole.error()
, da sie nicht angezeigt werden. Verwenden Sie ein dediziertes UI-Element.
Verwenden Sie die geeignete Log-Methode
- Beim Protokollieren einer Nachricht verwenden Sie
console.log()
. - Beim Protokollieren eines Fehlers verwenden Sie
console.error()
.
Siehe auch
JavaScript-Sprachreferenz - Durchstöbern Sie unsere JavaScript-Referenzseiten, um sich einige gute, prägnante und sinnvolle JavaScript-Snippets anzusehen.