Richtlinien für das Schreiben von JavaScript-Codebeispielen
Die folgenden Richtlinien decken das Schreiben von JavaScript-Beispielcode für die MDN Web Docs ab. Dieser Artikel ist eine Liste von Regeln für das Schreiben prägnanter Beispiele, die für möglichst viele Menschen verständlich sind.
Allgemeine Richtlinien für JavaScript-Codebeispiele
Dieser Abschnitt erklärt die allgemeinen Richtlinien, die beim Schreiben von JavaScript-Codebeispielen zu beachten sind. Die späteren Abschnitte behandeln spezifischere Details.
Auswahl eines Formats
Meinungen zu korrekter Einrückung, Leerzeichen und Zeilenlängen sind immer umstritten. Diskussionen über diese Themen lenken von der Erstellung und Pflege von Inhalten ab.
Auf MDN Web Docs verwenden wir Prettier als Code-Formatter, um den Code-Stil konsistent zu halten (und um Off-Topic-Diskussionen zu vermeiden). Sie können unsere Konfigurationsdatei einsehen, um mehr über die aktuellen Regeln zu erfahren, und die Prettier-Dokumentation lesen.
Prettier formatiert den gesamten Code und hält den Stil konsistent. Dennoch gibt es einige zusätzliche Regeln, die Sie befolgen müssen.
Verwendung moderner JavaScript-Funktionen
Sie können neue Funktionen verwenden, sobald jeder große Browser – Chrome, Edge, Firefox und Safari – sie unterstützt.
Arrays
Erstellung von Arrays
Für die Erstellung von Arrays verwenden Sie Literale und nicht Konstruktoren.
Erstellen Sie Arrays so:
const visitedCities = [];
Machen Sie dies nicht, wenn Sie Arrays erstellen:
const visitedCities = new Array(length);
Hinzufügen von Elementen
Wenn Sie Elemente zu einem Array hinzufügen, verwenden Sie push()
und nicht die direkte Zuweisung. Betrachten Sie das folgende Array:
const pets = [];
Fügen Sie Elemente zum Array wie folgt hinzu:
pets.push("cat");
Fügen Sie keine Elemente zum Array auf diese Weise hinzu:
pets[pets.length] = "cat";
Asynchrone Methoden
Das Schreiben von asynchronem Code verbessert die Leistung und sollte nach Möglichkeit verwendet werden. Insbesondere können Sie verwenden:
Wenn beide Techniken möglich sind, bevorzugen wir die einfachere async
/await
-Syntax. Leider können Sie await
nicht auf oberster Ebene verwenden, es sei denn, Sie sind in einem ECMAScript-Modul. Die von Node.js verwendeten CommonJS-Module sind keine ES-Module. Wenn Ihr Beispiel überall verwendet werden soll, vermeiden Sie await
auf oberster Ebene.
Kommentare
Kommentare sind entscheidend für das Schreiben guter Codebeispiele. Sie klären die Absicht des Codes und helfen Entwicklern, ihn zu verstehen. Achten Sie besonders darauf.
-
Wenn der Zweck oder die Logik des Codes nicht offensichtlich ist, fügen Sie einen Kommentar mit Ihrer Absicht hinzu, wie unten gezeigt:
jslet total = 0; // Calculate the sum of the four first elements of arr for (let i = 0; i < 4; i++) { total += arr[i]; }
Andererseits ist es keine gute Verwendung von Kommentaren, den Code in Prosa zu wiederholen:
jslet total = 0; // For loop from 1 to 4 for (let i = 0; i < 4; i++) { // Add value to the total total += arr[i]; }
-
Kommentare sind auch nicht notwendig, wenn Funktionen explizite Namen haben, die beschreiben, was sie tun. Schreiben Sie:
jscloseConnection();
Schreiben Sie nicht:
jscloseConnection(); // Closing the connection
Einzeilige Kommentare verwenden
Einzeilige Kommentare werden mit //
markiert, im Gegensatz zu Blockkommentaren, die zwischen /* … */
eingeschlossen sind.
Verwenden Sie im Allgemeinen einzeilige Kommentare, um Code zu kommentieren. Schriftsteller müssen jede Zeile des Kommentars mit //
markieren, damit kommentierter Code visuell leichter zu erkennen ist. Darüber hinaus ermöglicht diese Konvention das Kommentieren von Codeabschnitten mit /* … */
während des Debuggings.
-
Lassen Sie einen Leerzeichen zwischen den Schrägstrichen und dem Kommentar. Beginnen Sie mit einem Großbuchstaben, wie in einem Satz, aber enden Sie den Kommentar nicht mit einem Punkt.
js// This is a well-written single-line comment
-
Wenn ein Kommentar nicht direkt nach einer neuen Einrückungsebene beginnt, fügen Sie eine Leerzeile ein und dann den Kommentar hinzu. Dadurch entsteht ein Codeblock, der offensichtlich macht, worauf sich der Kommentar bezieht. Platzieren Sie Ihre Kommentare auch in separaten Zeilen vor dem Code, auf den sie sich beziehen. Dies wird im folgenden Beispiel gezeigt:
jsfunction checkout(goodsPrice, shipmentPrice, taxes) { // Calculate the total price const total = goodsPrice + shipmentPrice + taxes; // Create and append a new paragraph to the document const para = document.createElement("p"); para.textContent = `Total price is ${total}`; document.body.appendChild(para); }
Ausgabe von Logs
-
In Code, der in einer Produktionsumgebung ausgeführt werden soll, müssen Sie selten kommentieren, wenn Sie Daten protokollieren. In Codebeispielen verwenden wir häufig
console.log()
,console.error()
oder ähnliche Funktionen, um wichtige Werte auszugeben. Um dem Leser zu helfen zu verstehen, was ohne Ausführen des Codes passiert, können Sie einen Kommentar nach der Funktion mit dem Protokoll anfügen, das erzeugt wird. Schreiben Sie:jsfunction exampleFunc(fruitBasket) { console.log(fruitBasket); // ['banana', 'mango', 'orange'] }
Schreiben Sie nicht:
jsfunction exampleFunc(fruitBasket) { // Logs: ['banana', 'mango', 'orange'] console.log(fruitBasket); }
-
Falls die Zeile zu lang wird, fügen Sie den Kommentar nach der Funktion hinzu, wie folgt:
jsfunction exampleFunc(fruitBasket) { console.log(fruitBasket); // ['banana', 'mango', 'orange', 'apple', 'pear', 'durian', 'lemon'] }
Mehrzeilige Kommentare
Kurze Kommentare sind in der Regel besser, daher versuchen Sie, sie in einer Zeile von 60–80 Zeichen zu halten. Falls dies nicht möglich ist, verwenden Sie //
am Anfang jeder Zeile:
// This is an example of a multi-line comment.
// The imaginary function that follows has some unusual
// limitations that I want to call out.
// Limitation 1
// Limitation 2
Verwenden Sie nicht /* … */
:
/* This is an example of a multi-line comment.
The imaginary function that follows has some unusual
limitations that I want to call out.
Limitation 1
Limitation 2 */
Verwenden Sie Kommentare, um Auslassungen zu markieren
Das Überspringen redundanten Codes mit Auslassungspunkten (…) ist notwendig, um Beispiele kurz zu halten. Dennoch sollten Autoren dies bedacht tun, da Entwickler häufig Beispiele in ihren Code kopieren und einfügen, und alle unsere Codebeispiele gültiges JavaScript sein sollten.
In JavaScript sollten Sie das Auslassungszeichen (…
) in einen Kommentar setzen. Wenn möglich, geben Sie an, welche Aktion jemand ausführen soll, der dieses Snippet wiederverwendet.
Die Verwendung eines Kommentars für das Auslassungszeichen (…) ist expliziter und verhindert Fehler, wenn ein Entwickler Beispielcode kopiert und einfügt. Schreiben Sie:
function exampleFunc() {
// Add your code here
// …
}
Verwenden Sie keine Auslassungszeichen (…) auf diese Weise:
function exampleFunc() {
…
}
Parameter auskommentieren
Beim Schreiben von Code lassen Sie normalerweise Parameter weg, die Sie nicht benötigen. In einigen Codebeispielen möchten Sie jedoch zeigen, dass Sie einige mögliche Parameter nicht verwenden.
Verwenden Sie dazu /* … */
in der Parameterliste. Dies ist eine Ausnahme von der Regel, nur einzeilige Kommentare (//
) zu verwenden.
array.forEach((value /* , index, array */) => {
// …
});
Funktionen
Funktionsnamen
Für Funktionsnamen verwenden Sie camel case, beginnend mit einem Kleinbuchstaben. Verwenden Sie prägnante, für Menschen lesbare und semantische Namen, wo es angemessen ist.
Das folgende Beispiel ist ein korrekter Funktionsname:
function sayHello() {
console.log("Hello!");
}
Verwenden Sie keine Funktionsnamen wie diese:
function SayHello() {
console.log("Hello!");
}
function doIt() {
console.log("Hello!");
}
Funktionsdeklarationen
-
Verwenden Sie, wo möglich, die Funktionsdeklaration statt Funktionsausdrücke, um Funktionen zu definieren.
Hier ist die empfohlene Methode, eine Funktion zu deklarieren:
jsfunction sum(a, b) { return a + b; }
Dies ist keine gute Methode, um eine Funktion zu definieren:
jslet sum = function (a, b) { return a + b; };
-
Wenn Sie anonyme Funktionen als Callback verwenden (eine Funktion, die an eine andere Methodenaufruf übergeben wird), verwenden Sie eine Pfeilfunktion, um den Code kürzer und sauberer zu machen, wenn Sie nicht auf
this
zugreifen müssen.Hier ist die empfohlene Methode:
jsconst array1 = [1, 2, 3, 4]; const sum = array1.reduce((a, b) => a + b);
Anstatt dies:
jsconst array1 = [1, 2, 3, 4]; const sum = array1.reduce(function (a, b) { return a + b; });
-
Erwägen Sie, keine Pfeilfunktion zu verwenden, um einer Funktion einen Bezeichner zuzuweisen. Verwenden Sie insbesondere keine Pfeilfunktionen für Methoden. Verwenden Sie Funktionsdeklarationen mit dem Schlüsselwort
function
:jsfunction x() { // … }
Nicht so machen:
jsconst x = () => { // … };
-
Wenn Sie Pfeilfunktionen verwenden, nutzen Sie implizite Rückgabe (auch bekannt als expression body), wann immer möglich:
jsarr.map((e) => e.id);
Und nicht:
jsarr.map((e) => { return e.id; });
Schleifen und konditionale Anweisungen
Schleifeninitialisierung
Wenn Schleifen erforderlich sind, wählen Sie die geeignete, z.B. for(;;)
, for...of
, while
, etc.
-
Wenn Sie durch alle Elemente einer Sammlung iterieren, vermeiden Sie die klassische
for (;;)
-Schleife; bevorzugen Siefor...of
oderforEach()
. Beachten Sie, dass wenn Sie eine Sammlung verwenden, die keinArray
ist, Sie überprüfen müssen, dassfor...of
tatsächlich unterstützt wird (es erfordert, dass die Variable iterierbar ist) oder dass dieforEach()
-Methode tatsächlich vorhanden ist.Verwenden Sie
for...of
:jsconst dogs = ["Rex", "Lassie"]; for (const dog of dogs) { console.log(dog); }
Oder
forEach()
:jsconst dogs = ["Rex", "Lassie"]; dogs.forEach((dog) => { console.log(dog); });
Verwenden Sie nicht
for (;;)
— Sie müssen nicht nur einen zusätzlichen Index,i
, hinzufügen, sondern auch die Länge des Arrays verfolgen. Dies kann für Anfänger fehleranfällig sein.jsconst dogs = ["Rex", "Lassie"]; for (let i = 0; i < dogs.length; i++) { console.log(dogs[i]); }
-
Stellen Sie sicher, dass Sie den Initialisierer korrekt mit dem Schlüsselwort
const
fürfor...of
oderlet
für die anderen Schleifen definieren. Lassen Sie ihn nicht weg. Dies sind korrekte Beispiele:jsconst cats = ["Athena", "Luna"]; for (const cat of cats) { console.log(cat); } for (let i = 0; i < 4; i++) { result += arr[i]; }
Das folgende Beispiel entspricht nicht den empfohlenen Richtlinien für die Initialisierung (es erstellt implizit eine globale Variable und wird im strikten Modus fehlschlagen):
jsconst cats = ["Athena", "Luna"]; for (i of cats) { console.log(i); }
-
Wenn Sie sowohl auf den Wert als auch auf den Index zugreifen müssen, können Sie
.forEach()
anstelle vonfor (;;)
. verwenden. Schreiben Sie:jsconst gerbils = ["Zoé", "Chloé"]; gerbils.forEach((gerbil, i) => { console.log(`Gerbil #${i}: ${gerbil}`); });
Schreiben Sie nicht:
jsconst gerbils = ["Zoé", "Chloé"]; for (let i = 0; i < gerbils.length; i++) { console.log(`Gerbil #${i}: ${gerbils[i]}`); }
Warnung:
Verwenden Sie niemals for...in
mit Arrays und Zeichenfolgen.
Hinweis:
Erwägen Sie, überhaupt keine for
-Schleife zu verwenden. Wenn Sie ein Array
(oder eine String
für einige Operationen) verwenden, ziehen Sie stattdessen vor, semantischere Iterationsmethoden zu verwenden, wie map()
, every()
, findIndex()
, find()
, includes()
, und viele mehr.
Kontrollstrukturen
Es gibt einen bemerkenswerten Fall, den man bei if...else
-Kontrollstrukturen beachten sollte. Wenn die if
-Anweisung mit einem return
endet, fügen Sie keine else
-Anweisung hinzu.
Fahren Sie direkt nach der if
-Anweisung fort. Schreiben Sie:
if (test) {
// Perform something if test is true
// …
return;
}
// Perform something if test is false
// …
Schreiben Sie nicht:
if (test) {
// Perform something if test is true
// …
return;
} else {
// Perform something if test is false
// …
}
Verwenden Sie geschweifte Klammern bei Kontrollfluss-Anweisungen und Schleifen
Obwohl Kontrollfluss-Anweisungen wie if
, for
und while
keine Verwendung von geschweiften Klammern erfordern, wenn der Inhalt aus einer einzigen Anweisung besteht, sollten Sie immer geschweifte Klammern verwenden. Schreiben Sie:
for (const car of storedCars) {
car.paint("red");
}
Schreiben Sie nicht:
for (const car of storedCars) car.paint("red");
Dies verhindert, dass die geschweiften Klammern vergessen werden, wenn weitere Anweisungen hinzugefügt werden.
Switch-Anweisungen
Switch-Anweisungen können etwas knifflig sein.
-
Fügen Sie nach einer
return
-Anweisung in einem bestimmten Fall keinebreak
-Anweisung hinzu. Schreiben Siereturn
-Anweisungen stattdessen so:jsswitch (species) { case "chicken": return farm.shed; case "horse": return corral.entry; default: return ""; }
Wenn Sie eine
break
-Anweisung hinzufügen, wird sie nicht erreichbar sein. Schreiben Sie nicht:jsswitch (species) { case "chicken": return farm.shed; break; case "horse": return corral.entry; break; default: return ""; }
-
Verwenden Sie
default
als letzten Fall, und beenden Sie ihn nicht mit einerbreak
-Anweisung. Wenn Sie es anders machen müssen, fügen Sie einen Kommentar hinzu, der erklärt warum. -
Denken Sie daran, dass wenn Sie eine lokale Variable für einen Fall deklarieren, Sie geschweifte Klammern verwenden müssen, um einen Gültigkeitsbereich zu definieren:
jsswitch (fruits) { case "Orange": { const slice = fruit.slice(); eat(slice); break; } case "Apple": { const core = fruit.extractCore(); recycle(core); break; } }
Fehlerbehandlung
-
Wenn bestimmte Zustände Ihres Programms unbehandelte Fehler werfen, werden sie die Ausführung stoppen und möglicherweise die Nützlichkeit des Beispiels verringern. Sie sollten daher Fehler mit einem
try...catch
Block abfangen, wie unten gezeigt:jstry { console.log(getResult()); } catch (e) { console.error(e); }
-
Wenn Sie den Parameter der
catch
Anweisung nicht benötigen, lassen Sie ihn weg:jstry { console.log(getResult()); } catch { console.error("An error happened!"); }
Hinweis: Beachten Sie, dass nur wiederherstellbare Fehler abgefangen und behandelt werden sollten. Alle nicht wiederherstellbaren Fehler sollten durchgelassen und den Aufrufstapel hinauf geblubbert werden.
Objekte
Objektnamen
-
Wenn Sie eine Klasse definieren, verwenden Sie PascalCase (beginnend mit einem Großbuchstaben) für den Klassennamen und camelCase (beginnend mit einem Kleinbuchstaben) für die Objekteigenschaft und Methodennamen.
-
Wenn Sie eine Objektinstanz definieren, entweder ein Literal oder über einen Konstruktor, verwenden Sie camelCase, beginnend mit einem Kleinbuchstaben, für den Instanznamen. Zum Beispiel:
jsconst hanSolo = new Person("Han Solo", 25, "he/him"); const luke = { name: "Luke Skywalker", age: 25, pronouns: "he/him", };
Objekterstellung
Für die Erstellung allgemeiner Objekte (d.h. wenn Klassen nicht beteiligt sind), verwenden Sie Literale und keine Konstruktoren.
Zum Beispiel machen Sie dies:
const object = {};
Erstellen Sie kein allgemeines Objekt so:
const object = new Object();
Objektklassen
-
Verwenden Sie ES-Klassensyntax für Objekte, nicht alte Konstruktionen.
Zum Beispiel ist dies die empfohlene Methode:
jsclass Person { constructor(name, age, pronouns) { this.name = name; this.age = age; this.pronouns = pronouns; } greeting() { console.log(`Hi! I'm ${this.name}`); } }
-
Verwenden Sie
extends
für Vererbung:jsclass Teacher extends Person { // … }
Methoden
Um Methoden zu definieren, verwenden Sie die Methodendefinitionssyntax:
const obj = {
foo() {
// …
},
bar() {
// …
},
};
Anstatt:
const obj = {
foo: function () {
// …
},
bar: function () {
// …
},
};
Objekteigenschaften
-
Die Methode
Object.prototype.hasOwnProperty()
wurde zugunsten vonObject.hasOwn()
abgelehnt. -
Wann immer möglich, verwenden Sie die Kurzform, um die Duplizierung des Eigenschaftsidentifikators zu vermeiden. Schreiben Sie:
jsfunction createObject(name, age) { return { name, age }; }
Schreiben Sie nicht:
jsfunction createObject(name, age) { return { name: name, age: age }; }
Operatoren
Dieser Abschnitt listet unsere Empfehlungen auf, welche Operatoren zu verwenden und wann.
Bedingungsoperatoren
Wenn Sie einer Variablen einen literalen Wert basierend auf einer Bedingung zuweisen möchten, verwenden Sie einen bedingten (ternären) Operator anstelle einer if...else
-Anweisung. Diese Regel gilt auch beim Zurückgeben eines Wertes. Schreiben Sie:
const x = condition ? 1 : 2;
Schreiben Sie nicht:
let x;
if (condition) {
x = 1;
} else {
x = 2;
}
Der bedingte Operator ist nützlich beim Erstellen von Zeichenfolgen, um Informationen zu protokollieren. In solchen Fällen führt die Verwendung einer regulären if...else
-Anweisung zu langen Codeblöcken für eine Nebenoperation wie das Protokollieren und verschleiert den zentralen Punkt des Beispiels.
Strict-Equality-Operator
Bevorzugen Sie die strikte Gleichheit (dreifaches Gleichheitszeichen) und Ungleichheitsoperatoren gegenüber den lockeren Gleichheits- (doppeltes Gleichheitszeichen) und Ungleichheitsoperatoren.
Verwenden Sie die Operatoren für strikte Gleichheit und Ungleichheit wie folgt:
name === "Shilpa";
age !== 25;
Verwenden Sie nicht die Operatoren für lockere Gleichheit und Ungleichheit, wie unten gezeigt:
name == "Shilpa";
age != 25;
Wenn Sie ==
oder !=
verwenden müssen, denken Sie daran, dass == null
der einzige akzeptable Fall ist. Da TypeScript bei allen anderen Fällen fehlschlagen wird, wollen wir sie nicht in unserem Beispielcode haben. Erwägen Sie, einen Kommentar hinzuzufügen, um zu erklären, warum Sie ihn benötigen.
Abkürzungen für boolesche Tests
Bevorzugen Sie Abkürzungen für boolesche Tests. Verwenden Sie zum Beispiel if (x)
und if (!x)
, nicht if (x === true)
und if (x === false)
, es sei denn, verschiedene Arten von truthy oder falsy Werten werden unterschiedlich behandelt.
Strings
Zeichenfolgenliterale können in einfachen Anführungszeichen, wie in 'A string'
, oder in doppelten Anführungszeichen, wie in "A string"
, eingeschlossen werden. Machen Sie sich keine Sorgen darüber, welche Sie verwenden; Prettier hält es konsistent.
Template-Literale
Zum Einfügen von Werten in Zeichenfolgen verwenden Sie Template-Literale.
-
Hier ist ein Beispiel für die empfohlene Verwendung von Template-Literalen. Ihre Nutzung verhindert viele Abstandsfehler.
jsconst name = "Shilpa"; console.log(`Hi! I'm ${name}!`);
Verkettete Zeichenfolgen nicht wie folgt:
jsconst name = "Shilpa"; console.log("Hi! I'm" + name + "!"); // Hi! I'mShilpa!
-
Verwenden Sie Template-Literale nicht übermäßig. Wenn es keine Ersetzungen gibt, verwenden Sie stattdessen ein normales Zeichenfolgenliteral.
Variablen
Variablennamen
Gute Variablennamen sind entscheidend für das Verständnis des Codes.
-
Verwenden Sie kurze Bezeichner und vermeiden Sie nicht gängige Abkürzungen. Gute Variablennamen sind in der Regel zwischen 3 bis 10 Zeichen lang, aber nur als Hinweis. Zum Beispiel ist
accelerometer
beschreibender als die Verkürzung zuacclmtr
aus Gründen der Zeichenlänge. -
Versuchen Sie, relevante Beispiele aus der realen Welt zu verwenden, in denen jede Variable klare Semantik hat. Greifen Sie nur auf Platzhalternamen wie
foo
undbar
zurück, wenn das Beispiel einfach und konstruiert ist. -
Verwenden Sie nicht die ungarische Notation Namenskonvention. Präfixieren Sie den Variablennamen nicht mit seinem Typ. Zum Beispiel schreiben Sie
bought = car.buyer !== null
anstelle vonbBought = oCar.sBuyer != null
odername = "John Doe"
stattsName = "John Doe"
. -
Für Sammlungen vermeiden Sie es, den Typ wie Liste, Array, Warteschlange im Namen hinzuzufügen. Verwenden Sie den Inhaltnamen in der Pluralform. Zum Beispiel, für ein Array von Autos, verwenden Sie
cars
und nichtcarArray
odercarList
. Es kann Ausnahmen geben, zum Beispiel wenn Sie die abstrakte Form einer Funktion ohne den Kontext einer bestimmten Anwendung zeigen möchten. -
Für primitive Werte verwenden Sie camelCase, beginnend mit einem Kleinbuchstaben. Verwenden Sie kein
_
. Verwenden Sie prägnante, für Menschen lesbare und semantische Namen, wo es angemessen ist. Zum Beispiel verwenden SiecurrencyName
anstelle voncurrency_name
. -
Vermeiden Sie die Verwendung von Artikeln und Possessivpronomen. Zum Beispiel verwenden Sie
car
stattmyCar
oderaCar
. Es kann Ausnahmen geben, wie bei der Beschreibung einer Funktion im Allgemeinen ohne praktischen Kontext. -
Verwenden Sie Variablennamen, wie hier gezeigt:
jsconst playerScore = 0; const speed = distance / time;
Benennen Sie Variablen nicht so:
jsconst thisIsaveryLONGVariableThatRecordsPlayerscore345654 = 0; const s = d / t;
Hinweis:
Der einzige Ort, an dem es erlaubt ist, keine für Menschen lesbaren, semantischen Namen zu verwenden, ist dort, wo eine sehr allgemein anerkannte Konvention existiert, wie die Verwendung von i
und j
für Schleifeniteratoren.
Variablendeklarationen
Beim Deklarieren von Variablen und Konstanten verwenden Sie die let
und const
Schlüsselwörter, nicht var
. Die folgenden Beispiele zeigen, was auf MDN Web Docs empfohlen wird und was nicht:
-
Wenn eine Variable nicht neu zugewiesen wird, bevorzugen Sie
const
, wie folgt:jsconst name = "Shilpa"; console.log(name);
-
Falls Sie den Wert einer Variablen ändern werden, verwenden Sie
let
, wie unten gezeigt:jslet age = 40; age++; console.log("Happy birthday!");
-
Das untenstehende Beispiel verwendet
let
, wo esconst
sein sollte. Der Code wird funktionieren, aber wir wollen diese Nutzung in MDN Web Docs-Codebeispielen vermeiden.jslet name = "Shilpa"; console.log(name);
-
Das untenstehende Beispiel verwendet
const
für eine Variable, die neu zugewiesen wird. Die Neuzuweisung wird einen Fehler werfen.jsconst age = 40; age++; console.log("Happy birthday!");
-
Das untenstehende Beispiel verwendet
var
, wodurch der globale Gültigkeitsbereich verschmutzt wird:jsvar age = 40; var name = "Shilpa";
-
Deklarieren Sie eine Variable pro Zeile, so:
jslet var1; let var2; let var3 = "Apapou"; let var4 = var3;
Deklarieren Sie nicht mehrere Variablen in einer Zeile, indem Sie sie mit Kommas trennen oder eine Kettendeklaration verwenden. Vermeiden Sie es, Variablen so zu deklarieren:
jslet var1, var2; let var3 = var4 = "Apapou"; // var4 is implicitly created as a global variable; fails in strict mode
Typumwandlung
Vermeiden Sie implizite Typumwandlungen. Insbesondere vermeiden Sie +val
, um einen Wert zu einer Zahl zu zwingen, und "" + val
, um ihn in eine Zeichenfolge zu erzwingen. Verwenden Sie stattdessen Number()
und String()
, ohne new
. Schreiben Sie:
class Person {
#name;
#birthYear;
constructor(name, year) {
this.#name = String(name);
this.#birthYear = Number(year);
}
}
Schreiben Sie nicht:
class Person {
#name;
#birthYear;
constructor(name, year) {
this.#name = "" + name;
this.#birthYear = +year;
}
}
Zu vermeidende Web-APIs
Zusätzlich zu diesen JavaScript-Sprachfunktionen empfehlen wir einige Richtlinien im Zusammenhang mit Web-APIs, die Sie beachten sollten.
Browser-Präfixe vermeiden
Wenn alle großen Browser (Chrome, Edge, Firefox und Safari) eine Funktion unterstützen, verwenden Sie keine Präfixe. Schreiben Sie:
const context = new AudioContext();
Vermeiden Sie die zusätzliche Komplexität von Präfixen. Schreiben Sie nicht:
const AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
const context = new AudioContext();
Dieselbe Regel gilt für CSS-Präfixe.
Veraltete APIs vermeiden
Wenn eine Methode, eine Eigenschaft oder eine ganze Schnittstelle veraltet ist, verwenden Sie sie nicht (außer in deren Dokumentation). Verwenden Sie stattdessen die moderne API.
Hier ist eine nicht abschließende Liste von Web-APIs, die vermieden werden sollten, und was sie ersetzen kann:
- Verwenden Sie
fetch()
anstelle von XHR (XMLHttpRequest
). - Verwenden Sie
AudioWorklet
anstelle vonScriptProcessorNode
, in der Web Audio API.
Verwenden Sie sichere und zuverlässige APIs
-
Verwenden Sie nicht
Element.innerHTML
, um rein textuellen Inhalt in ein Element einzufügen; verwenden SieNode.textContent
stattdessen. Die EigenschaftinnerHTML
führt zu Sicherheitsproblemen, wenn ein Entwickler den Parameter nicht kontrolliert. Je mehr wir als Autoren es vermeiden, desto weniger Sicherheitslücken entstehen, wenn ein Entwickler unseren Code kopiert und einfügt.Das Beispiel unten zeigt die Verwendung von
textContent
.jsconst text = "Hello to all you good people"; const para = document.createElement("p"); para.textContent = text;
Verwenden Sie
innerHTML
nicht, um reinen Text in DOM-Knoten einzufügen.jsconst text = "Hello to all you good people"; const para = document.createElement("p"); para.innerHTML = text;
-
Die Funktion
alert()
ist unzuverlässig. Sie funktioniert nicht in Live-Beispielen auf den MDN Web Docs, die sich in einem<iframe>
befinden. Außerdem ist es modal für das gesamte Fenster, was ärgerlich ist. In statischen Codebeispielen verwenden Sieconsole.log()
oderconsole.error()
. In Live-Beispielen verwenden Sieconsole.log()
undconsole.error()
nicht, da sie nicht angezeigt werden. Verwenden Sie ein dediziertes UI-Element.
Verwenden Sie die geeignete Protokollierungsmethode
- Wenn Sie eine Nachricht protokollieren, verwenden Sie
console.log()
. - Wenn Sie einen Fehler protokollieren, verwenden Sie
console.error()
.
Siehe auch
JavaScript-Sprachreferenz - navigieren Sie durch unsere JavaScript-Referenzseiten, um einige gute, prägnante und bedeutungsvolle JavaScript-Snippets zu prüfen.