Object.setPrototypeOf()
Object.setPrototypeOf()
静态方法可以将一个指定对象的原型(即内部的 [[Prototype]]
属性)设置为另一个对象或者 null
。
警告:由于现代 JavaScript 引擎优化属性访问所带来的特性的关系,更改对象的 [[Prototype]]
在各个浏览器和 JavaScript 引擎上都是一个很慢的操作。此外,修改继承的影响是微妙和广泛的,并不仅限于在 Object.setPrototypeOf(...)
语句上的时间花费,而是可能扩展到任何访问已更改 [[Prototype]]
属性的对象的代码。你可以在 JavaScript 引擎基础知识:优化原型中了解更多信息。
由于这个特性是语言的一部分,因此引擎开发人员实现该特性的性能(理想情况下)仍然是一个负担。在引擎开发人员解决这个问题之前,如果你担心性能问题,应该避免设置对象的 [[Prototype]]
属性。而是使用 Object.create()
创建一个具有所需 [[Prototype]]
属性的新对象。
尝试一下
语法
Object.setPrototypeOf(obj, prototype)
参数
返回值
指定的对象。
异常
TypeError
-
如果发生以下情况中的任何一个,则抛出该异常:
obj
参数为undefined
或null
。obj
参数是不可扩展的,或者它是一个不可修改原型的特异对象,例如Object.prototype
或window
。但是,如果新原型与obj
的原始原型具有相同的值,则不会抛出错误。prototype
参数不是对象或null
。
描述
通常,作为正确的方式,应该使用 Object.setPrototypeOf()
方法来设置对象的原型。因为 Object.prototype.__proto__
访问器已被弃用。
如果 obj
参数不是对象(例如数字、字符串等),则该方法不执行任何操作——无需将其强制转换为对象或尝试设置其原型——直接将 obj
作为原始值返回。如果 prototype
的值与 obj
的原型相同,则直接返回 obj
,即使 obj
具有不可变的原型,也不会抛出 TypeError
错误。
出于安全考虑,某些内置对象的原型被设计为是不可变的。这可以防止原型污染攻击,尤其是与代理有关的攻击。核心语言仅指定 Object.prototype
是不可变原型的特异对象,其原型始终为 null
。而在浏览器中,window
和 location
也是(常见的)不可变原型的特异对象。
Object.isExtensible(Object.prototype); // true;你可以添加更多属性
Object.setPrototypeOf(Object.prototype, {}); // TypeError: Immutable prototype object '#<Object>' cannot have their prototype set
Object.setPrototypeOf(Object.prototype, null); // 没有错误;`Object.prototype` 的原型已经是 `null`
示例
使用 Object.setPrototypeOf() 实现伪类继承
JS 中可以这样实现类继承。
class Human {}
class SuperHero extends Human {}
const superMan = new SuperHero();
但是,如果我们想要在不使用 class
的情况下实现子类,我们可以这么做:
function Human(name, level) {
this.name = name;
this.level = level;
}
function SuperHero(name, level) {
Human.call(this, name, level);
}
Object.setPrototypeOf(SuperHero.prototype, Human.prototype);
// 将 `SuperHero.prototype` 的 `[[Prototype]]` 设置为 `Human.prototype` 以设置原型继承链
Human.prototype.speak = function () {
return `${this.name} says hello.`;
};
SuperHero.prototype.fly = function () {
return `${this.name} is flying.`;
};
const superMan = new SuperHero("Clark Kent", 1);
console.log(superMan.fly());
console.log(superMan.speak());
上面的类继承(使用 class)和伪类继承(使用带有 prototype
属性的构造函数)的相似性已在继承与原型链中提到。
由于函数构造函数的 prototype
属性是可写的,因此你可以将其重新分配为一个使用 Object.create()
创建的新对象,以实现相同的继承链。但是,在使用 create()
时需要注意一些事项,例如记得重新添加 constructor
属性。
在下面的示例中,也使用了类,SuperHero
使用 setPrototypeOf
而不是 extends
来继承 Human
。
警告:由于性能和可读性的原因,不建议使用 setPrototypeOf
来代替 extends
。
class Human {}
class SuperHero {}
// 设置实例属性
Object.setPrototypeOf(SuperHero.prototype, Human.prototype);
// 连接静态属性
Object.setPrototypeOf(SuperHero, Human);
const superMan = new SuperHero();
ES-6 子类派生中提到了不使用 extends
的子类派生方法。
规范
Specification |
---|
ECMAScript Language Specification # sec-object.setprototypeof |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser