Object.setPrototypeOf()
El método Object.setPrototypeOf()
establece el prototipo (p.e., la propiedad interna [[Prototype]]
) de un objeto especificado a otro objeto o sino establece null
.
Advertencia: Adverdencia: Cambiar la propiedad [[Prototype]]
de un objeto, debido a la naturaleza de la optimización del acceso a propiedades de los motores modernos de JavaScript, es una operación bastante lenta, en todo todo navegador y motor de JavaScript. Los efectos sobre el rendimiento al alterar la herencia son sutiles y vastos., y no están limitados a simplemente el tiempo gastado en la sentencia obj.__proto___ = ...
, but may extend to any code that has access to any object whose [[Prototype]]
has been altered. If you care about performance you should avoid setting the [[Prototype]]
of an object. Instead, create a new object with the desired [[Prototype]]
using Object.create()
.
Sintaxis
Object.setPrototypeOf(obj, prototype);
Parámetros
Descripción
Arroja una excepción del tipo TypeError
si el objeto cuyo [[Prototype]]
se va a modificar no es extensible de acuerdo con Object.isExtensible()
. No hace nada si el parametro prototype
no es un objeto o null
(p.e., número, cadena, booleano, o undefined
). De cualquier otra forma, este método cambia la propiedad [[Prototype]]
del obj
al valor nuevo.
Object.setPrototypeOf()
está en el último borrador del estandar ECMAScript6. Es considerado generalmente la manera adecuada de establecer el prototipo de un objeto, contra la propiedad más controversial Object.prototype.__proto__
.
Ejemplos
var dict = Object.setPrototypeOf({}, null);
Polyfill
Utilizando la vieja propiedad Object.prototype.__proto__
, podemos definir facilmente Object.setPrototypeOf
si aún no está disponible:
// Solo funciona en Chrome y FirefoxOnly works in Chrome y FireFox, no funciona en IE:
Object.setPrototypeOf =
Object.setPrototypeOf ||
function (obj, proto) {
obj.__proto__ = proto;
return obj;
};
Agregando cadenas de prototipo
Una combinación de Object.getPrototypeOf()
y Object.prototype.__proto__
permite agregar una nueva cadena de prototipos al nuevo prototipo del objeto.
/**
*** Object.appendChain(@object, @prototype)
*
* Agrega el primer prototipo no-nativo de una cadena a un nuevo prototipo.
* Retorna @object (si es Primitivo (Primitive value) será transoformado a Objeto).
*
*** Object.appendChain(@object [, "@arg_name_1", "@arg_name_2", "@arg_name_3", "..."], "@function_body")
*** Object.appendChain(@object [, "@arg_name_1, @arg_name_2, @arg_name_3, ..."], "@function_body")
*
* Agrega el primer prototipo no-nativo de una cadena a la Function.prototype nativa del objeto, luego agrega una
* ueva Function(["@arg"(s)], "@function_body") a la cadena.
* Retorna la función.
*
**/
Object.appendChain = function (oChain, oProto) {
if (arguments.length < 2) {
throw new TypeError("Object.appendChain - Not enough arguments");
}
if (typeof oProto === "number" || typeof oProto === "boolean") {
throw new TypeError(
"second argument to Object.appendChain must be an object or a string",
);
}
var oNewProto = oProto,
oReturn =
(o2nd =
oLast =
oChain instanceof this ? oChain : new oChain.constructor(oChain));
for (
var o1st = this.getPrototypeOf(o2nd);
o1st !== Object.prototype && o1st !== Function.prototype;
o1st = this.getPrototypeOf(o2nd)
) {
o2nd = o1st;
}
if (oProto.constructor === String) {
oNewProto = Function.prototype;
oReturn = Function.apply(null, Array.prototype.slice.call(arguments, 1));
this.setPrototypeOf(oReturn, oLast);
}
this.setPrototypeOf(o2nd, oNewProto);
return oReturn;
};
Uso
Primer ejemplo: Agregar una cadena a un prototipo
function Mammal() {
this.isMammal = "yes";
}
function MammalSpecies(sMammalSpecies) {
this.species = sMammalSpecies;
}
MammalSpecies.prototype = new Mammal();
MammalSpecies.prototype.constructor = MammalSpecies;
var oCat = new MammalSpecies("Felis");
console.log(oCat.isMammal); // 'yes'
function Animal() {
this.breathing = "yes";
}
Object.appendChain(oCat, new Animal());
console.log(oCat.breathing); // 'yes'
Segundo ejemplo: Transformando un valor Primitivo en una instancia de su constructor y agregar su cadena al prototipo
function Symbol() {
this.isSymbol = "yes";
}
var nPrime = 17;
console.log(typeof nPrime); // 'number'
var oPrime = Object.appendChain(nPrime, new Symbol());
console.log(oPrime); // '17'
console.log(oPrime.isSymbol); // 'yes'
console.log(typeof oPrime); // 'object'
Tercer ejemplo: Agregando una cadena a la Function.prototype de un objeto y agregando una nueva función a la cadena
function Person(sName) {
this.identity = sName;
}
var george = Object.appendChain(
new Person("George"),
'console.log("Hello guys!!");',
);
console.log(george.identity); // 'George'
george(); // 'Hello guys!!'
Especificaciones
Specification |
---|
ECMAScript Language Specification # sec-object.setprototypeof |
Compatibilidad con navegadores
BCD tables only load in the browser