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Object.create() 方法会使用指定的原型对象及其属性去创建一个新的对象。

语法

Object.create(proto, [ propertiesObject ])

参数

proto
一个对象,应该是新创建的对象的原型。
propertiesObject
可选。该参数对象是一组属性与值,该对象的属性名称将是新创建的对象的属性名称,值是属性描述符(这些属性描述符的结构与Object.defineProperties()的第二个参数一样)。注意:该参数对象不能是 undefined,另外只有该对象中自身拥有的可枚举的属性才有效,也就是说该对象的原型链上属性是无效的。

返回值

返回一个新对象。在指定原型对象上添加新属性后的新对象

抛出异常

如果 propertiesObject 参数不是 null 也不是对象,则抛出一个 TypeError 异常。

例子

使用 Object.create 实现类式继承

下面的例子演示了如何使用Object.create()来实现类式继承。这是一个单继承。

//Shape - superclass
function Shape() {
  this.x = 0;
  this.y = 0;
}

Shape.prototype.move = function(x, y) {
    this.x += x;
    this.y += y;
    console.info("Shape moved.");
};

// Rectangle - subclass
function Rectangle() {
  Shape.call(this); //call super constructor.
}

// subclass extends superclass
Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
Rectangle.prototype.constructor = Rectangle;

var rect = new Rectangle();

console.log('Is rect an instance of Rectangle?',
  rect instanceof Rectangle); // true
console.log('Is rect an instance of Shape?',
  rect instanceof Shape); // true

rect.move(1, 1); //Outputs, "Shape moved."

如果你希望能继承到多个对象,则可以使用混入的方式。

function MyClass() {
     SuperClass.call(this);
     OtherSuperClass.call(this);
}

// inherit one class
MyClass.prototype = Object.create(SuperClass.prototype);
// mixin another
Object.assign(MyClass.prototype, OtherSuperClass.prototype);
// re-assign constructor
MyClass.prototype.constructor = MyClass;

MyClass.prototype.myMethod = function() {
     // do a thing
};

Object.assign 会把  OtherSuperClass 原型上的函数拷贝到 MyClass 原型上,使 MyClass 的所有实例都可用 OtherSuperClass 的方法。Object.assign 是在 ES2015 引入的,且可用 polyfilled。加入要支持旧浏览器的话,可用使用 jQuery.extend() 或者 _.assign()

使用 Object.createpropertyObject 参数

var o;

// 创建一个原型为null的空对象
o = Object.create(null);


o = {};
// 以字面量方式创建的空对象就相当于:
o = Object.create(Object.prototype);


o = Object.create(Object.prototype, {
  // foo会成为所创建对象的数据属性
  foo: { 
    writable:true,
    configurable:true,
    value: "hello" 
  },
  // bar会成为所创建对象的访问器属性
  bar: {
    configurable: false,
    get: function() { return 10 },
    set: function(value) {
      console.log("Setting `o.bar` to", value);
    }
  }
});


function Constructor(){}
o = new Constructor();
// 上面的一句就相当于:
o = Object.create(Constructor.prototype);
// 当然,如果在Constructor函数中有一些初始化代码,Object.create不能执行那些代码


// 创建一个以另一个空对象为原型,且拥有一个属性p的对象
o = Object.create({}, { p: { value: 42 } })

// 省略了的属性特性默认为false,所以属性p是不可写,不可枚举,不可配置的:
o.p = 24
o.p
//42

o.q = 12
for (var prop in o) {
   console.log(prop)
}
//"q"

delete o.p
//false

//创建一个可写的,可枚举的,可配置的属性p
o2 = Object.create({}, {
  p: {
    value: 42, 
    writable: true,
    enumerable: true,
    configurable: true 
  } 
});

Polyfill

This polyfill covers the main use case which is creating a new object for which the prototype has been chosen but doesn't take the second argument into account.

Note that while the setting of null as [[Prototype]] is supported in the real ES5 Object.create, this polyfill cannot support it due to a limitation inherent in versions of ECMAScript lower than 5.

if (typeof Object.create !== "function") {
    Object.create = function (proto, propertiesObject) {
        if (!(proto === null || typeof proto === "object" || typeof proto === "function")) {
            throw TypeError('Argument must be an object, or null');
        }
        var temp = new Object();
        temp.__proto__ = proto;
        if(typeof propertiesObject ==="object")
            Object.defineProperties(temp,propertiesObject);
        return temp;
    };
}

规范

规范版本 规范状态 注解
ECMAScript 5.1 (ECMA-262)
Object.create
Standard Initial definition. Implemented in JavaScript 1.8.5
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262)
Object.create
Standard  
ECMAScript Latest Draft (ECMA-262)
Object.create
Living Standard  

浏览器兼容性

Feature Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
Basic support 5 4.0 (2) 9 11.60 5
Feature Firefox Mobile (Gecko) Android IE Mobile Opera Mobile Safari Mobile
Basic support 4.0 (2) (Yes) ? 11.5 (Yes)

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