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Page Étiquettes et résumé
1 Développement de jeux vidéo Applications, Développement, Jeux
2 Anatomie d'un jeu vidéo Boucle Principale, JavaScript, Jeux, requestAnimationFrame
Cet article se concentre sur l'anatomie et le flux de la plupart des jeux video à partir d'un point de vue technique, concernant la manière dont la boucle principale devrait tourner. Cela aide les débutants dans l'arène du développement à comprendre  ce qui est requis quand il est question de bâtir un jeu et comment les standards du web comme JavaScript leur est offert comme outil.
3 Exemples Demos, Exemples, Jeux, Web
Cette page liste un grand nombre de démos de technologies web impressionnantes vous permettant de vous inspirer et de vous amuser. Une preuve de ce qui peut être fait avec Javascript, WebGL et autres. Les deux premières sections listent des jeux tandis que la troisième est une liste de démos de technologies web.
4 Index Meta
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5 Introduction au développement de jeux vidéo Firefox OS, Guide, Jeux, Mobile
No summary!
6 Publier des jeux HTML5, JavaScript, Jeux, Monétisation, Promotion, distribution, publication
Les jeux en HTML5 ont un avantage certain face à ceux écrits dans un langage natif en terme de publication et de distribution — vous avez en effet la liberté de distribuer, promouvoir et monétiser votre jeu sur Internet au lieu de voir chaque version de votre jeu emprisonnée au sein d'un store propriétaire. En étant sur le web, vous bénéficiez automatiquement d'un jeu multi plate-formes. Cette série d'articles vous présente les options dont vous disposez afin de publier et de distribuer votre jeu et de gagner quelque chose en attendant de faire de votre jeu un incontournable.
7 Techniques pour le développement de jeux vidéo Guide, JavaScript, Jeux
No summary!
8 Détection de collisions en 2D 2D, Algorithmes, Détection de collisions, JavaScript, Jeux
No summary!
9 Jeux 3D sur le web 3D, Images, Jeux, WebGL, WebVR, three.js
No summary!
10 Building up a basic demo with PlayCanvas 3D, Animation, Débutant, PlayCanvas, Rendu, Tutoriel, WebGL, camera
PlayCanvas est un populaire moteur 3D WebGL de jeu, originellement concu par Will Eastcott et Dave Evans. Il est disponible en open-source sur GitHub, avec un éditeur en ligne et une bonne documentation.
11 Explication des bases théoriques de la 3D 3D, Bases, Images, Lumières, Textures, fragment, vertex
No summary!
12 L'audio dans les jeux Web API, Audio, Jeux, Web Audio API, audio sprites
No summary!
13 Tools for game development Games, Gecko, Guide, JavaScript, NeedsTranslation, TopicStub
On this page you can find links to our game development tools articles, which eventually aims to cover frameworks, compilers, and debugging tools.
14 asm.js
Asm.js
15 Workflows for different game types Canvas, JavaScript, Jeux, Web
No summary!
16 Jeu 2D avec l'API Device orientation
No summary!
17 Jeu de casse-briques 2D avec du pur JavaScript 2D, Canvas, Débutant, JavaScript, Jeux, Tutoriel
Dans ce tutoriel, nous allons créer pas à pas un jeu de casse-briques MDN, créé entièrement avec JavaScript et sans framework, et rendu avec la balise HTML5 <canvas>.
18 Bouger la balle 2D, Boucle, Canvas, Casse-Brique, Débutant, JavaScript, Jeu, Mouvement, Tutoriel
Vous savez déjà comment dessiner une balle après avoir traversé l'article précédent, alors maintenant faisons la bouger. Techniquement, nous peindrons la balle sur l'écran, nous l'effacerons et ensuite nous la repeindrons dans une position légèrement différente à chaque image pour donner l'impression d'un mouvement - tout comme le fonctionnement du mouvement dans les films.
19 Créer l'élément Canvas et l'afficher 2D, Canvas, Débutant, HTML, JavaScript, Jeux, Tutoriel
Avant d'écrire les fonctionnalités de notre jeu, nous devons créer une structure où le jeu sera rendu. C'est possible en utilisant HTML et l'élément <canvas>.
20 Faire rebondir la balle sur les murs Animation, Canvas, Débutant, Exemple, JavaScript, Jeux, Tuto, Tutoriel, detection, graphique
C'est bien de voir notre balle bouger, mais celle-ci disparraît très vite! Pour y pallier nous allons intégrer à notre code de quoi à detecter les collisions avec les murs. Ne vous inquiétee cela restera très simple et bientôt vous verez votre balle rebondir au 4 coins du canvas!
21 Game over Canvas, Débutant, Fin de partie, Jeu JavaScript, Tuto, game over
C'est sympa de regarder la balle rebondir contre les murs et de pouvoir bouger le paddle, mais à part ça, le jeu ne fait rien, il n'y a pas de progression ni de but final. Ca serait bon, du point de vue gameplay de pouvoir perdre. La façon de perdre dans le casse briques est simple. Si vous loupez la balle avec le paddle et la laissez atteindre le bas de l'écran, la partie est terminée.
22 Paddle et contrôle clavier Canvas, Clavier, Débutant, JavaScript, Jeux, Tuto, Tutoriel, contrôle clavier, graphique
La balle rebondit librement partout et vous pourriez la regarder indéfinimment... Mais il n'y a pas d'interaction avec le joueur. Ce n'est pas un jeu si vous ne pouvez pas le contrôler! Nous allons donc ajouter une interaction avec le joueur : un paddle pour notre balle.

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