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Spielen ist einer der populärsten Aktivitäten am PC. Immer wieder gibt es neue Technologien, die es ermöglichen, bessere und leistungsfähigere Spiele für den Standard-kompatiblen Webbrowser zu entwickeln.

Einführung in die Web-Spiele-Entwicklung

Einführung in die Internet-Spiele-Entwicklung
Eine Einführung, wie man mit der Entwicklung von Spielen mit Web-Technologien anfängt, und in die nützlichsten Technologien für Spieleentwickler. Dieser Artikel untersucht auch Geschäftsideen zur Entwicklung von Internetspielen.
Anatomie eines Videospiels
Was ist ein Videospiel überhaupt? Es gibt bestimmte Aspekte, die bei verschiedenen Spielen ähnlich sind (auch wenn es nicht so wirkt). Dieser Artikel versucht, verschiedene Konzepte wie Programmschleifen in einem allgemeinen Kontext zu erklären. Wenn sich der Artikel doch einmal auf einen Aspekt konzentriert, dann auf Web-Standards.
Besondere Tipps für Spieleentwickler
Dieser Artikel aus dem App Center stellt kurz die Dinge da, die man besonders berücksichtigen muss, wenn man versucht ein Spiel zu entwickeln, das als freies Web-Programm laufen soll.

Externe Informationen

Ein neues Spiel erstellen
Eine kollaborative Webseite mit sehr vielen Tutorials zur Online-Spieleentwicklung.
Creative JS
Eine Sammlung von beeindruckenden JavaScript-Techniken und Experimenten, die sich zwar nicht auf Spieleentwicklung konzentriert, aber dennoch hilfreich ist.
Game programming patterns
Ein E-Book, geschrieben von Bob Nystrom, das Programmier-Strukturen im Kontext der Spieleentwicklung mit dem Ziel, Entwicklern zu helfen, effektiveren und effizienteren Code zu produzieren, diskutiert.
Artillery blog
HTML5 games company Artillery have some useful articles on their blog.
Spiele für Firefox OS erstellen
Eine schnelle Anleitung um ein 2D Spiel mit HTML5, für Firefox OS und anderen Mobilen Platformen zu ertellen.

Spieleentwicklungs-Themen

Werkzeug
Dieser Abschnitt beschreibt die verfügbaren Werkzeuge zum Vereinfachen des Erstellens effektiver Spiel-Erlebnisse im Internet, wie Frameworks, Compiler wie Emscripten, und Debugging-Werkzeuge. Er erklärt die Kernkonzepte hinter allem und gibt Ihnen eine gute Basis um sich weiterzuentwickeln.
Techniken
Dieser Abschnitt enthält viele Artikel betreffend wichtigen Techniken der Spieleentwicklung, wie Physik, Kollisionserkennung, Animation, 3D, Datenspeicherung und vieles mehr.
Arbeitsschritte
Dieser Abschnitt enthält viele Fallbeispiele, die die einfachen Werkzeuge und Techniken oben benutzen und zu einem wundervollen Spiel zusammensetzen. Hier ist etwas für Sie, ob Sie ein erfahrener Webentwickler sind, der 2D- oder 3D-Spiele schreiben möchte, ein C++-Entwickler, der selbst erstellte Spiele ins Internet bringen will oder ein App-Entwickler, der besser mobile Apps erstellen möchte..

Demos

BananaBread
Ein Mehrspieler, 3D First-Person Shooter-Spiel, entwickelt mithilfe von Emscripten, WebGL und WebRTC.
Serpent game
Diese Open Web App ist ein simples Spiel basierend auf dem Klassiker "snake". Es verwendet die WebGameStub Vorlage, welche dir helfen kann schnell ein neues Web App Spiel zu erstellen.
Monster Madness
Ein WebGL und asm.js-basierter Mehrspieler Online Shooter, entwickelt von Nom Nom Games und Trendy Entertainment.
Auralux
WebGL und asm.js-basierte Strategiespiel: Capture all the suns to win!
 

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