Error.prototype.name
Die name
Eigenschaft repräsentiert einen Namen für die Art des Errors. Der Initialwert ist "Error".
Beschreibung
Als Standard wird für einer Error
Instanz der Name "Error" gegeben. Die name
Eigenschaft und die message
Eigenschaft werden eingesetzt, um in der Error.prototype.toString()
Methode eine Repräsentation des Fehlers als String zu erstellen.
Beispiele
Einen benutzerdefinierten Fehler erzeugen
var e = new Error('Malformed input'); // e.name ist 'Error'
e.name = 'ParseError';
throw e;
// e.toString() wird 'ParseError: Malformed input' zurückgeben.
Spezifikationen
Browserkompatibilität
BCD tables only load in the browser