XRWebGLLayer: antialias-Eigenschaft

Limited availability

This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.

Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig, bevor Sie diese produktiv verwenden.

Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.

Die schreibgeschützte XRWebGLLayer-Eigenschaft antialias ist ein Boolescher Wert, der true ist, wenn der Frame-Buffer der Rendering-Ebene Anti-Aliasing unterstützt. Andernfalls ist der Wert dieser Eigenschaft false. Die spezifische Anti-Aliasing-Technik, die verwendet wird, liegt im Ermessen des Benutzeragenten und kann nicht von der Website oder Web-App festgelegt werden.

Syntax

js
xrWebGLLayer.antialias

Wert

Ein Boolescher Wert, der true ist, wenn der Frame-Buffer der WebGL-Rendering-Ebene so konfiguriert ist, dass er Anti-Aliasing unterstützt. Andernfalls ist diese Eigenschaft false.

Wenn der WebXR-Kompositor aktiviert ist, entspricht dieser Wert dem Wert der antialias-Eigenschaft des Objekts, das durch die getContentAttributes()-Methode des WebGL-Kontextes zurückgegeben wird.

Verwendungshinweise

Da dies eine schreibgeschützte Eigenschaft ist, können Sie den Anti-Aliasing-Modus nur bei der erstmaligen Erstellung der XRWebGLLayer festlegen, indem Sie die antialias-Eigenschaft im options-Konfigurationsobjekt des XRWebGLLayer()-Konstruktors angeben.

Beispiele

Dieses Snippet überprüft den Wert von antialias, um festzustellen, ob zusätzliche Arbeiten erforderlich sind, um den Mangel an Anti-Aliasing auf der WebGL-Ebene auszugleichen.

js
let glLayer = xrSession.renderState.baseLayer;
gl.bindFrameBuffer(gl.FRAMEBUFFER, glLayer.framebuffer);

/* .. */

if (!glLayer.antialias) {
  /* compensate for lack of anti-aliasing */
}

Spezifikationen

Specification
WebXR Device API
# dom-xrwebgllayer-antialias

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch