XRWebGLLayer: antialias Eigenschaft
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Die schreibgeschützte XRWebGLLayer Eigenschaft antialias ist ein Boolean-Wert, der true ist, wenn der Framebuffer der Render-Ebene Anti-Aliasing unterstützt. Andernfalls ist der Wert dieser Eigenschaft false. Die spezifische Anti-Aliasing-Technik wird der Diskretion des User-Agents überlassen und kann nicht von der Website oder Web-App festgelegt werden.
Wert
Ein Boolean-Wert, der true ist, wenn der Framebuffer der WebGL-Rendering-Ebene so konfiguriert ist, dass er Anti-Aliasing unterstützt. Andernfalls ist diese Eigenschaft false.
Wenn der WebXR-Kompositor aktiviert ist, entspricht dieser Wert dem Wert der antialias Eigenschaft des Objekts, das von der Methode getContextAttributes() des WebGL-Kontexts zurückgegeben wird.
Verwendungshinweise
Da dies eine schreibgeschützte Eigenschaft ist, können Sie den Anti-Aliasing-Modus nur beim Erstellen der XRWebGLLayer festlegen, indem Sie die antialias Eigenschaft im options-Konfigurationsobjekt des XRWebGLLayer() Konstruktors angeben.
Beispiele
Dieses Beispiel prüft den Wert von antialias, um festzustellen, ob zusätzliche Arbeiten ausgeführt werden sollten, um die fehlende Anti-Aliasing-Funktion auf der WebGL-Ebene zu kompensieren.
let glLayer = xrSession.renderState.baseLayer;
gl.bindFrameBuffer(gl.FRAMEBUFFER, glLayer.framebuffer);
/* .. */
if (!glLayer.antialias) {
/* compensate for lack of anti-aliasing */
}
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| WebXR Device API> # dom-xrwebgllayer-antialias> |
Browser-Kompatibilität
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