XRWebGLLayer: framebufferWidth-Eigenschaft
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Die schreibgeschützte Eigenschaft framebufferWidth
des XRWebGLLayer
gibt die Breite des Framebuffers in Pixeln an.
Sie können die Höhe des Framebuffers mit der framebufferHeight
-Eigenschaft ermitteln.
Wert
Die Breite des Framebuffers des XR-Geräts in Pixeln. Jedes der Attachments des Framebuffers (z.B. Pixel-, Tiefen-, Farb- und/oder Stencil-Buffer) hat diese Breite in Pixeln.
Beispiele
Dieses Code-Beispiel holt die Breite und Höhe des Framebuffers zur späteren Verwendung.
let glLayer = xrSession.renderState.baseLayer;
gl.bindFramebuffer(gl.FRAMEBUFFER, glLayer.framebuffer);
frameWidth = glLayer.framebufferWidth;
frameHeight = glLayer.framebufferHeight;
Spezifikationen
Specification |
---|
WebXR Device API # dom-xrwebgllayer-framebufferwidth |
Browser-Kompatibilität
Report problems with this compatibility data on GitHubdesktop | mobile | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
framebufferWidth |
Legend
Tip: you can click/tap on a cell for more information.
- Full support
- Full support
- No support
- No support
- Experimental. Expect behavior to change in the future.