Dieser Inhalt wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt, und kann Fehler enthalten. Erfahre mehr über dieses Experiment.

View in English Always switch to English

XRWebGLLayer: framebufferWidth-Eigenschaft

Eingeschränkt verfügbar

Diese Funktion ist nicht Baseline, da sie in einigen der am weitesten verbreiteten Browser nicht funktioniert.

Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.

Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.

Die schreibgeschützte Eigenschaft framebufferWidth des XRWebGLLayer gibt die Breite des Framebuffers in Pixeln an.

Sie können die Höhe des Framebuffers mit der framebufferHeight-Eigenschaft ermitteln.

Wert

Die Breite des Framebuffers des XR-Geräts in Pixeln. Jedes der Attachments des Framebuffers (z.B. Pixel-, Tiefen-, Farb- und/oder Stencil-Buffer) hat diese Breite in Pixeln.

Beispiele

Dieses Code-Beispiel holt die Breite und Höhe des Framebuffers zur späteren Verwendung.

js
let glLayer = xrSession.renderState.baseLayer;
gl.bindFramebuffer(gl.FRAMEBUFFER, glLayer.framebuffer);

frameWidth = glLayer.framebufferWidth;
frameHeight = glLayer.framebufferHeight;

Spezifikationen

Spezifikation
WebXR Device API
# dom-xrwebgllayer-framebufferwidth

Browser-Kompatibilität

Siehe auch