EventTarget: Methode addEventListener()

Baseline Widely available *

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

* Some parts of this feature may have varying levels of support.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die Methode addEventListener() des EventTarget-Interfaces richtet eine Funktion ein, die jedes Mal aufgerufen wird, wenn das spezifizierte Ereignis an das Ziel übermittelt wird.

Häufige Ziele sind Element oder dessen Kinder, Document und Window. Das Ziel kann jedoch jedes Objekt sein, das Ereignisse unterstützt (wie z.B. IDBRequest).

Hinweis: Die Methode addEventListener() ist der empfohlene Weg, einen Event-Listener zu registrieren. Die Vorteile sind wie folgt:

  • Sie ermöglicht das Hinzufügen von mehr als einem Handler für ein Ereignis. Dies ist besonders nützlich für Bibliotheken, JavaScript-Module oder andere Codearten, die gut mit anderen Bibliotheken oder Erweiterungen zusammenarbeiten müssen.
  • Im Gegensatz zur Verwendung einer onXYZ-Eigenschaft bietet sie eine feiner abgestufte Kontrolle über die Phase, in der der Listener aktiviert wird (Erfassung vs. Blasen).
  • Sie funktioniert bei jedem Event-Ziel, nicht nur bei HTML- oder SVG-Elementen.

Die Methode addEventListener() funktioniert, indem sie eine Funktion oder ein Objekt, das eine handleEvent()-Funktion implementiert, zur Liste der Event-Listener für den angegebenen Ereignistyp auf dem EventTarget hinzufügt, auf dem sie aufgerufen wird. Wenn die Funktion oder das Objekt bereits in der Liste der Event-Listener für dieses Ziel ist, wird die Funktion oder das Objekt nicht ein zweites Mal hinzugefügt.

Hinweis: Wenn eine bestimmte anonyme Funktion in der Liste der Event-Listener registriert ist, die für ein bestimmtes Ziel registriert sind, und später im Code eine identische anonyme Funktion in einem addEventListener-Aufruf angegeben wird, wird die zweite Funktion auch zur Liste der Event-Listener für dieses Ziel hinzugefügt.

Tatsächlich sind anonyme Funktionen nicht identisch, selbst wenn sie mit demselben unveränderlichen Quellcode wiederholt definiert werden, auch wenn sie in einer Schleife sind.

Dasselbe namenlose Funktion in solchen Fällen wiederholt zu definieren, kann problematisch sein (siehe Memory-Probleme, unten).

Wenn ein Event-Listener von innerhalb eines anderen Listeners zu einem EventTarget hinzugefügt wird — das heißt, während der Bearbeitung des Ereignisses — wird dieses Ereignis nicht den neuen Listener auslösen. Der neue Listener kann jedoch in einer späteren Phase des Event-Flows ausgelöst werden, beispielsweise während der Bubbling-Phase.

Syntax

js
addEventListener(type, listener)
addEventListener(type, listener, options)
addEventListener(type, listener, useCapture)

Parameter

type

Ein differenzierungsfähiger String, der den zu hörenden Ereignistyp darstellt.

listener

Das Objekt, das eine Benachrichtigung erhält (ein Objekt, das die Event-Schnittstelle implementiert), wenn ein Ereignis des angegebenen Typs eintritt. Dies muss null, ein Objekt mit einer handleEvent()-Methode oder eine JavaScript- Funktion sein. Siehe Der Event-Listener Callback für Details zum Callback selbst.

options Optional

Ein Objekt, das Eigenschaften über den Event-Listener spezifiziert. Die verfügbaren Optionen sind:

capture Optional

Ein boolescher Wert, der angibt, dass Ereignisse dieses Typs an den registrierten listener gesendet werden, bevor sie an ein darunterliegendes EventTarget im DOM-Baum gesendet werden. Wenn nicht angegeben, ist der Standardwert false.

once Optional

Ein boolescher Wert, der angibt, dass der listener höchstens einmal nach dem Hinzufügen aufgerufen werden soll. Wenn true, wird der listener automatisch entfernt, wenn er aufgerufen wird. Wenn nicht angegeben, ist der Standardwert false.

passive Optional

Ein boolescher Wert, der, wenn true, angibt, dass die durch listener angegebene Funktion niemals preventDefault() aufrufen wird. Wenn ein passiver Listener preventDefault() aufruft, passiert nichts und eine Konsolenwarnung kann generiert werden.

Wenn diese Option nicht angegeben ist, ist der Standardwert false – außer dass in anderen Browsern als Safari, der Standardwert true für wheel, mousewheel, touchstart und touchmove-Ereignisse ist. Siehe Verwendung passiver Listener, um mehr zu erfahren.

signal Optional

Ein AbortSignal. Der Listener wird entfernt, wenn die abort()-Methode des AbortController, der das AbortSignal besitzt, aufgerufen wird. Wenn nicht angegeben, ist kein AbortSignal mit dem Listener verbunden.

useCapture Optional

Ein boolescher Wert, der angibt, ob Ereignisse dieses Typs an den registrierten listener vor dem Senden an ein darunterliegendes EventTarget im DOM-Baum gesendet werden. Ereignisse, die nach oben durch den Baum blubbern, werden einen als Capture ausgewiesenen Listener nicht auslösen. Event-Blubbern und Capturing sind zwei Wege der Weitergabe von Ereignissen, die in einem Element auftreten, das innerhalb eines anderen verschachtelt ist, wenn beide Elemente einen Handler für dieses Ereignis registriert haben. Der Ereignisauslösungsmodus bestimmt die Reihenfolge, in der Elemente das Ereignis empfangen. Weitere Details finden Sie in DOM Level 3 Events und JavaScript Event-Reihenfolge. Wenn nicht angegeben, ist der Standardwert von useCapture false.

Hinweis: Für Event-Listener, die am Ereignisziel angebracht sind, befindet sich das Ereignis in der Zielphase, anstatt in den Capturing- und Bubbling-Phasen. Event-Listener in der Capturing-Phase werden vor den Event-Listenern in der Ziel- und Bubbling-Phase aufgerufen.

wantsUntrusted Optional Nicht standardisiert

Ein Firefox (Gecko)-spezifischer Parameter. Wenn true, empfängt der Listener synthetische Ereignisse, die von Web-Inhalt gesendet werden (der Standardwert ist false für Browser-chrome und true für reguläre Webseiten). Dieser Parameter ist nützlich für Code, der in Add-ons sowie im Browser selbst gefunden wird.

Rückgabewert

Keiner (undefined).

Nutzungshinweise

Der Event-Listener Callback

Der Event-Listener kann entweder als Callback-Funktion oder als ein Objekt spezifiziert werden, dessen handleEvent()-Methode als Callback-Funktion dient.

Die Callback-Funktion selbst hat dieselben Parameter und Rückgabewert wie die handleEvent()-Methode; das heißt, der Callback akzeptiert einen einzigen Parameter: ein Objekt basierend auf Event, das das eingetretene Ereignis beschreibt, und es gibt nichts zurück.

Zum Beispiel könnte ein Event-Handler-Callback, der sowohl fullscreenchange- als auch fullscreenerror-Ereignisse behandelt, folgendermaßen aussehen:

js
function handleEvent(event) {
  if (event.type === "fullscreenchange") {
    /* handle a full screen toggle */
  } else {
    /* handle a full screen toggle error */
  }
}

Der Wert von "this" innerhalb des Handlers

Es ist oft wünschenswert, auf das Element zu verweisen, auf dem der Event-Handler ausgelöst wurde, zum Beispiel wenn ein generischer Handler für eine Gruppe ähnlicher Elemente verwendet wird.

Wenn eine Handler-Funktion an ein Element mit addEventListener() gebunden wird, ist der Wert von this innerhalb des Handlers eine Referenz auf das Element. Es wird derselbe Wert wie der der currentTarget-Eigenschaft des Ereignisarguments sein, das an den Handler übergeben wird.

js
my_element.addEventListener("click", function (e) {
  console.log(this.className); // logs the className of my_element
  console.log(e.currentTarget === this); // logs `true`
});

Zur Erinnerung: Pfeilfunktionen haben keinen eigenen this Kontext.

js
my_element.addEventListener("click", (e) => {
  console.log(this.className); // WARNING: `this` is not `my_element`
  console.log(e.currentTarget === this); // logs `false`
});

Wenn ein Event-Handler (zum Beispiel onclick) bei einem Element im HTML-Quelltext angegeben ist, ist der JavaScript-Code im Attributwert effektiv in eine Handler-Funktion eingebettet, die den Wert von this ähnlich wie addEventListener() bindet; ein Vorkommen von this innerhalb des Codes repräsentiert eine Referenz auf das Element.

html
<table id="my_table" onclick="console.log(this.id);">
  <!-- `this` refers to the table; logs 'my_table' -->
  …
</table>

Beachten Sie, dass der Wert von this innerhalb einer Funktion, aufgerufen von dem Code im Attributwert, gemäß den Standardregeln behandelt wird. Dies wird im folgenden Beispiel gezeigt:

html
<script>
  function logID() {
    console.log(this.id);
  }
</script>
<table id="my_table" onclick="logID();">
  <!-- when called, `this` will refer to the global object -->
  …
</table>

Der Wert von this innerhalb von logID() ist eine Referenz auf das globale Objekt Window (oder undefined, wenn es sich um den Strict Mode handelt).

Festlegen von "this" mit bind()

Die Methode Function.prototype.bind() ermöglicht es Ihnen, einen festen this-Kontext für alle nachfolgenden Aufrufe festzulegen — wodurch Probleme vermieden werden, bei denen unklar ist, was this sein wird, abhängig vom Kontext, aus dem Ihre Funktion aufgerufen wurde. Beachten Sie jedoch, dass Sie eine Referenz auf den Listener behalten müssen, damit Sie ihn später entfernen können.

Dies ist ein Beispiel mit und ohne bind():

js
class Something {
  name = "Something Good";
  constructor(element) {
    // bind causes a fixed `this` context to be assigned to `onclick2`
    this.onclick2 = this.onclick2.bind(this);
    element.addEventListener("click", this.onclick1, false);
    element.addEventListener("click", this.onclick2, false); // Trick
  }
  onclick1(event) {
    console.log(this.name); // undefined, as `this` is the element
  }
  onclick2(event) {
    console.log(this.name); // 'Something Good', as `this` is bound to the Something instance
  }
}

const s = new Something(document.body);

Eine andere Lösung ist die Verwendung einer speziellen Funktion namens handleEvent(), um beliebige Ereignisse abzufangen:

js
class Something {
  name = "Something Good";
  constructor(element) {
    // Note that the listeners in this case are `this`, not this.handleEvent
    element.addEventListener("click", this, false);
    element.addEventListener("dblclick", this, false);
  }
  handleEvent(event) {
    console.log(this.name); // 'Something Good', as this is bound to newly created object
    switch (event.type) {
      case "click":
        // some code here…
        break;
      case "dblclick":
        // some code here…
        break;
    }
  }
}

const s = new Something(document.body);

Eine weitere Möglichkeit, die Referenz zu this zu behandeln, ist die Verwendung einer Pfeilfunktion, die keinen separaten this-Kontext erstellt.

js
class SomeClass {
  name = "Something Good";

  register() {
    window.addEventListener("keydown", (e) => {
      this.someMethod(e);
    });
  }

  someMethod(e) {
    console.log(this.name);
    switch (e.code) {
      case "ArrowUp":
        // some code here…
        break;
      case "ArrowDown":
        // some code here…
        break;
    }
  }
}

const myObject = new SomeClass();
myObject.register();

Daten in und aus einem Event-Listener übergeben

Event-Listener nehmen nur ein Argument an, ein Event oder eine Unterklasse von Event, und ihr Rückgabewert wird ignoriert. Daher, um Daten in einen Event-Listener einzuschleusen und aus diesem herauszubekommen, müssen Sie anstelle von Parameterübergaben und Rückgabewerten Closures verwenden.

Die als Event-Listener übergebenen Funktionen haben Zugriff auf alle Variablen, die in den äußeren Bereichen deklariert sind, die die Funktion einschließen.

js
const myButton = document.getElementById("my-button-id");
let someString = "Data";

myButton.addEventListener("click", () => {
  console.log(someString);
  // 'Data' on first click,
  // 'Data Again' on second click

  someString = "Data Again";
});

console.log(someString); // Expected Value: 'Data' (will never output 'Data Again')

Lesen Sie den Funktions-Leitfaden für weitere Informationen über Funktionsbereiche.

Speicherprobleme

js
const elts = document.getElementsByTagName("*");

// Case 1
for (const elt of elts) {
  elt.addEventListener(
    "click",
    (e) => {
      // Do something
    },
    false,
  );
}

// Case 2
function processEvent(e) {
  // Do something
}

for (const elt of elts) {
  elt.addEventListener("click", processEvent, false);
}

Im ersten obigen Fall wird mit jeder Iteration der Schleife eine neue (anonyme) Handler-Funktion erstellt. Im zweiten Fall wird dieselbe vorher deklarierte Funktion als Event-Handler verwendet, was in einer kleineren Speichernutzung resultiert, da nur eine Handler-Funktion erstellt wird. Darüber hinaus ist es im ersten Fall nicht möglich, removeEventListener() aufzurufen, da keine Referenz auf die anonyme Funktion beibehalten wird (oder hier, keine von den mehreren anonymen Funktionen, die die Schleife möglicherweise erstellt). Im zweiten Fall ist es möglich, myElement.removeEventListener("click", processEvent, false) zu tun, da processEvent die Funktionsreferenz ist.

Tatsächlich ist in Bezug auf die Speichernutzung die fehlende Beibehaltung einer Funktionsreferenz nicht das wirkliche Problem; vielmehr ist es das Fehlen der Beibehaltung einer statischen Funktionsreferenz.

Verwendung passiver Listener

Wenn ein Ereignis eine Standardaktion hat — zum Beispiel ein wheel-Ereignis, das den Container standardmäßig scrollt — ist der Browser im Allgemeinen nicht in der Lage, die Standardaktion zu starten, bis der Event-Listener abgeschlossen ist, da er nicht im Voraus weiß, ob der Event-Listener die Standardaktion durch einen Aufruf von Event.preventDefault() abbrechen könnte. Wenn der Event-Listener zu lange dauert, kann dies zu einer merklichen Verzögerung führen, auch bekannt als Ruckeln, bevor die Standardaktion ausgeführt werden kann.

Indem Sie die passive-Option auf true setzen, erklärt ein Event-Listener, dass er die Standardaktion nicht abbrechen wird, sodass der Browser die Standardaktion sofort starten kann, ohne darauf zu warten, dass der Listener beendet wird. Wenn der Listener dann Event.preventDefault() aufruft, hat dies keine Wirkung.

Die Spezifikation für addEventListener() definiert den Standardwert für die passive-Option immer als false. Um jedoch die Scrollleistungsverbesserungen passiver Listener im Legacy-Code zu realisieren, haben moderne Browser den Standardwert für die passive-Option zu true für die wheel, mousewheel, touchstart und touchmove-Ereignisse auf Dokumentebene-Nodes Window, Document, und Document.body geändert. Das verhindert, dass der Event-Listener das Ereignis abbricht, sodass er das Seiten-Rendering nicht blockieren kann, während der Benutzer scrollt.

Deshalb müssen Sie, wenn Sie dieses Verhalten überschreiben und sicherstellen möchten, dass die passive-Option false ist, diese Option explizit auf false setzen (anstatt sich auf den Standardwert zu verlassen).

Sie müssen sich keine Sorgen über den Wert von passive für das grundlegende scroll-Ereignis machen. Da es nicht abgebrochen werden kann, können Event-Listener das Seiten-Rendering nicht blockieren.

Siehe Verbesserung der Scroll-Leistung durch passive Listener für ein Beispiel, das die Auswirkung passiver Listener zeigt.

Beispiele

Einen einfachen Listener hinzufügen

Dieses Beispiel demonstriert, wie addEventListener() verwendet wird, um auf Mausklicks auf ein Element zu achten.

HTML

html
<table id="outside">
  <tr>
    <td id="t1">one</td>
  </tr>
  <tr>
    <td id="t2">two</td>
  </tr>
</table>

JavaScript

js
// Function to change the content of t2
function modifyText() {
  const t2 = document.getElementById("t2");
  const isNodeThree = t2.firstChild.nodeValue === "three";
  t2.firstChild.nodeValue = isNodeThree ? "two" : "three";
}

// Add event listener to table
const el = document.getElementById("outside");
el.addEventListener("click", modifyText, false);

In diesem Code ist modifyText() ein Listener für click-Ereignisse, die mit addEventListener() registriert werden. Ein Klick irgendwo in der Tabelle blubbert zum Handler hoch und führt modifyText() aus.

Ergebnis

Einen abbrechbaren Listener hinzufügen

Dieses Beispiel zeigt, wie man ein addEventListener() hinzufügt, das mit einem AbortSignal abgebrochen werden kann.

HTML

html
<table id="outside">
  <tr>
    <td id="t1">one</td>
  </tr>
  <tr>
    <td id="t2">two</td>
  </tr>
</table>

JavaScript

js
// Add an abortable event listener to table
const controller = new AbortController();
const el = document.getElementById("outside");
el.addEventListener("click", modifyText, { signal: controller.signal });

// Function to change the content of t2
function modifyText() {
  const t2 = document.getElementById("t2");
  if (t2.firstChild.nodeValue === "three") {
    t2.firstChild.nodeValue = "two";
  } else {
    t2.firstChild.nodeValue = "three";
    controller.abort(); // remove listener after value reaches "three"
  }
}

Im obigen Beispiel ändern wir den Code aus dem vorherigen Beispiel so, dass nachdem der Inhalt der zweiten Zeile in "drei" geändert wurde, wir abort() vom AbortController aufrufen, den wir an den addEventListener()-Aufruf übergeben haben. Das führt dazu, dass der Wert für immer "drei" bleibt, weil wir keinen Code mehr haben, der auf ein Klickevent hört.

Ergebnis

Event-Listener mit anonymer Funktion

Hier werden wir uns ansehen, wie man eine anonyme Funktion verwendet, um Parameter in den Event-Listener zu übergeben.

HTML

html
<table id="outside">
  <tr>
    <td id="t1">one</td>
  </tr>
  <tr>
    <td id="t2">two</td>
  </tr>
</table>

JavaScript

js
// Function to change the content of t2
function modifyText(new_text) {
  const t2 = document.getElementById("t2");
  t2.firstChild.nodeValue = new_text;
}

// Function to add event listener to table
const el = document.getElementById("outside");
el.addEventListener(
  "click",
  function () {
    modifyText("four");
  },
  false,
);

Beachten Sie, dass der Listener eine anonyme Funktion ist, die Code kapselt, der dann wiederum in der Lage ist, Parameter an die modifyText()-Funktion zu senden, die für das tatsächliche Reagieren auf das Ereignis verantwortlich ist.

Ergebnis

Event-Listener mit einer Pfeilfunktion

Dieses Beispiel demonstriert einen Event-Listener, der mit der Pfeilfunktionen-Notation implementiert wurde.

HTML

html
<table id="outside">
  <tr>
    <td id="t1">one</td>
  </tr>
  <tr>
    <td id="t2">two</td>
  </tr>
</table>

JavaScript

js
// Function to change the content of t2
function modifyText(new_text) {
  const t2 = document.getElementById("t2");
  t2.firstChild.nodeValue = new_text;
}

// Add event listener to table with an arrow function
const el = document.getElementById("outside");
el.addEventListener(
  "click",
  () => {
    modifyText("four");
  },
  false,
);

Ergebnis

Bitte beachten Sie, dass während anonyme und Pfeilfunktionen ähnlich sind, sie unterschiedliche this-Bindungen haben. Während anonyme (und alle traditionellen JavaScript-Funktionen) ihre eigenen this-Bindungen erstellen, erben Pfeilfunktionen die this-Bindung der umgebenden Funktion.

Das bedeutet, dass die Variablen und Konstanten, die der umgebenden Funktion zur Verfügung stehen, auch dem Event-Handler zur Verfügung stehen, wenn eine Pfeilfunktion verwendet wird.

Beispiel für die Nutzung von Optionen

HTML

html
<div class="outer">
  outer, once & none-once
  <div class="middle" target="_blank">
    middle, capture & none-capture
    <a class="inner1" href="https://www.mozilla.org" target="_blank">
      inner1, passive & preventDefault(which is not allowed)
    </a>
    <a class="inner2" href="https://developer.mozilla.org/" target="_blank">
      inner2, none-passive & preventDefault(not open new page)
    </a>
  </div>
</div>
<hr />
<button class="clear-button">Clear logs</button>
<section class="demo-logs"></section>

CSS

css
.outer,
.middle,
.inner1,
.inner2 {
  display: block;
  width: 520px;
  padding: 15px;
  margin: 15px;
  text-decoration: none;
}
.outer {
  border: 1px solid red;
  color: red;
}
.middle {
  border: 1px solid green;
  color: green;
  width: 460px;
}
.inner1,
.inner2 {
  border: 1px solid purple;
  color: purple;
  width: 400px;
}

JavaScript

js
const outer = document.querySelector(".outer");
const middle = document.querySelector(".middle");
const inner1 = document.querySelector(".inner1");
const inner2 = document.querySelector(".inner2");

const capture = {
  capture: true,
};
const noneCapture = {
  capture: false,
};
const once = {
  once: true,
};
const noneOnce = {
  once: false,
};
const passive = {
  passive: true,
};
const nonePassive = {
  passive: false,
};

outer.addEventListener("click", onceHandler, once);
outer.addEventListener("click", noneOnceHandler, noneOnce);
middle.addEventListener("click", captureHandler, capture);
middle.addEventListener("click", noneCaptureHandler, noneCapture);
inner1.addEventListener("click", passiveHandler, passive);
inner2.addEventListener("click", nonePassiveHandler, nonePassive);

function onceHandler(event) {
  log("outer, once");
}
function noneOnceHandler(event) {
  log("outer, none-once, default\n");
}
function captureHandler(event) {
  //event.stopImmediatePropagation();
  log("middle, capture");
}
function noneCaptureHandler(event) {
  log("middle, none-capture, default");
}
function passiveHandler(event) {
  // Unable to preventDefault inside passive event listener invocation.
  event.preventDefault();
  log("inner1, passive, open new page");
}
function nonePassiveHandler(event) {
  event.preventDefault();
  //event.stopPropagation();
  log("inner2, none-passive, default, not open new page");
}

Ergebnis

Klicken Sie auf die äußeren, mittleren und inneren Container, um zu sehen, wie die Optionen funktionieren.

Event-Listener mit mehreren Optionen

Sie können im options-Parameter mehr als eine der Optionen setzen. Im folgenden Beispiel setzen wir zwei Optionen:

  • passive, um zu versichern, dass der Handler kein preventDefault() aufrufen wird
  • once, um sicherzustellen, dass der Event-Handler nur einmal aufgerufen wird.

HTML

html
<button id="example-button">You have not clicked this button.</button>
<button id="reset-button">Click this button to reset the first button.</button>

JavaScript

js
const buttonToBeClicked = document.getElementById("example-button");

const resetButton = document.getElementById("reset-button");

// the text that the button is initialized with
const initialText = buttonToBeClicked.textContent;

// the text that the button contains after being clicked
const clickedText = "You have clicked this button.";

// we hoist the event listener callback function
// to prevent having duplicate listeners attached
function eventListener() {
  buttonToBeClicked.textContent = clickedText;
}

function addListener() {
  buttonToBeClicked.addEventListener("click", eventListener, {
    passive: true,
    once: true,
  });
}

// when the reset button is clicked, the example button is reset,
// and allowed to have its state updated again
resetButton.addEventListener("click", () => {
  buttonToBeClicked.textContent = initialText;
  addListener();
});

addListener();

Ergebnis

Verbesserung der Scroll-Leistung durch passive Listener

Das folgende Beispiel zeigt die Auswirkung des Setzens von passive. Es enthält ein <div>, das einige Texte enthält, und eine Checkbox.

HTML

html
<div id="container">
  <p>
    But down there it would be dark now, and not the lovely lighted aquarium she
    imagined it to be during the daylight hours, eddying with schools of tiny,
    delicate animals floating and dancing slowly to their own serene currents
    and creating the look of a living painting. That was wrong, in any case. The
    ocean was different from an aquarium, which was an artificial environment.
    The ocean was a world. And a world is not art. Dorothy thought about the
    living things that moved in that world: large, ruthless and hungry. Like us
    up here.
  </p>
</div>

<div>
  <input type="checkbox" id="passive" name="passive" checked />
  <label for="passive">passive</label>
</div>

JavaScript

Der Code fügt einen Listener zum wheel-Ereignis des Containers hinzu, das standardmäßig den Container scrollt. Der Listener führt eine langlaufende Operation aus. Anfänglich wird der Listener mit der passive-Option hinzugefügt, und wann immer das Kontrollkästchen umgeschaltet wird, wird die passive-Option umgeschaltet.

js
const passive = document.querySelector("#passive");
passive.addEventListener("change", (event) => {
  container.removeEventListener("wheel", wheelHandler);
  container.addEventListener("wheel", wheelHandler, {
    passive: passive.checked,
    once: true,
  });
});

const container = document.querySelector("#container");
container.addEventListener("wheel", wheelHandler, {
  passive: true,
  once: true,
});

function wheelHandler() {
  function isPrime(n) {
    for (let c = 2; c <= Math.sqrt(n); ++c) {
      if (n % c === 0) {
        return false;
      }
    }
    return true;
  }

  const quota = 1000000;
  const primes = [];
  const maximum = 1000000;

  while (primes.length < quota) {
    const candidate = Math.floor(Math.random() * (maximum + 1));
    if (isPrime(candidate)) {
      primes.push(candidate);
    }
  }

  console.log(primes);
}

Ergebnis

Der Effekt ist:

  • Anfangs ist der Listener passiv, sodass der Versuch, den Container mit dem Rad zu scrollen, sofort erfolgt.
  • Wenn Sie "passiv" deaktivieren und versuchen, den Container mit dem Rad zu scrollen, gibt es eine merkliche Verzögerung, bevor der Container scrollt, da der Browser warten muss, bis der langlaufende Listener beendet ist.

Spezifikationen

Specification
DOM
# ref-for-dom-eventtarget-addeventlistener③

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch