FileHandle API

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非標準
This feature is non-standard and is not on a standards track. Do not use it on production sites facing the Web: it will not work for every user. There may also be large incompatibilities between implementations and the behavior may change in the future.

FileHandle API は、ファイルの作成や内容の変更など、ファイルを操作するための API です (File API とは異なります)。この API を通じたファイル操作は、デバイス上に物理的に格納でき、部分的な編集には、競合問題を避けるためにターンベースのロック機構が使用されています。

API 概観

この API は、次のインターフェースを基にしています:

これは、File API の File インターフェースおよび Blob インターフェースとも接続しています。

基本的な操作

FileHandle インスタンスの作成

このインテントは IndexedDB を通じてファイルを保存しているため、FileHandle インスタンスを作成するのに IndexedDB Database が必要です。

var IDBReq = indexedDB.open("myFileStorageDataBase");

IDBReq.onsuccess = function(){
  var DB = this.result;
  var buildHandle = DB.mozCreateFileHandle("test.txt", "plain/text");
    
  buildHandle.onsuccess = function(){
    var myFileHandle = this.result;
    console.log('handle', myFileHandle);
  };
};

mozCreateFileHandle() は、ファイル名と任意の形式の 2 個の引数を取ります。これらは説明のためのものであり、データベースには使用されません。しかし、これらの値から File オブジェクトの nametype に継承して生成するため、FileHandle オブジェクトにとって重要です。つまり、例えば空文字にすると実際に存在するファイルと一致しないため、ユニークな名前にしなくてもよいです。

補足: 上記のコードは、FileHandle インスタンスを保持している間のみ存在する「一時ファイル」を作成するだけです。ページ更新やアプリ再起動に遭遇するファイルを扱いたい場合は、データベース自身など、ファイルハンドルを永続的な場所に格納する必要があります。詳しくは、後述の File storage を参照してください。

ファイルの読み書き操作

ハンドルしたファイルを読んだり書いたりするには、LockedFile を取得する必要があります。FileHandle.open() メソッドがこの操作のためのオブジェクトを提供しており、readonly または readwrite が可能です。readonlyLockedFile に書き込みを行おうとすると失敗します。

書き込み

locked ファイルには 3 通りの書込み操作があります:

  • write : これは、ファイル内の LockedFile.location byte の位置から書き込みを開始するメソッドです。
  • append : これは、常にファイル末尾にコンテンツを追加するメソッドです。
  • truncate : これは、ファイルの最初の nth-first byte までを維持してそれ以降を削除するメソッドです。
// Get a LockedFile object from the handle
var myFile = myFileHandle.open('readwrite');

// Start a writing operation
var writing = myFile.append('Some content');

writing.onsuccess = function () {
  console.log('Writing operation successful');
}

writing.onerror = function () {
  console.log('Something goes wrong in the writing process: ' + this.error);
}

読み込み

中間の File オブジェクトや FileReader オブジェクトを使用せずに、LockedFile オブジェクトのコンテンツを直接読み込むことが可能です。LockedFile インターフェースは、readAsText メソッドと readAsArrayBuffer メソッドを提供しています。

これら 2 個のメソッドは、ファイル開始位置からの読み込むサイズを LockedFile.location byte で指定して読み込みます。示すサイズを指定します。

ファイル全体を読み込むには、そのサイズを知る必要があります。この情報 (および最終変更日の日付) は、LockedFile.getMetadata() メソッドを通して取得できます。

// Get a LockedFile object from the handle
var myFile = myFileHandle.open('readwrite');

// Retrieve the size of the file
var getmeta = myFile.getMetadata();

getmeta.onsuccess = function () {
  var size = this.result.size;

  // The reading operation will start with the byte at index 0 in the file
  myFile.location = 0;

  // Start a reading operation for the whole file content
  var reading = myFile.readAsText(size);

  reading.onsuccess = function () {
    console.log('The content of the file is:');
    console.log(this.result);
  }

  reading.onerror = function () {
    console.log('Something goes wrong in the reading process: ' + this.error);
  }
}

File スナップショット

In many cases it can be handy to get a snapshot of the file. For example, there are many APIs that expect Blob or File objects such as domxref("FileReader")}} (which can be easier to use to read the whole file) or XMLHttpRequest.

It's possible to get a File object representing the current state of the file handled by the FileHandle object by using the getFile method. Such a File object is completely desynchronized from the original file, which means any change made to that object will never be reflected to the handled file as well as any change made to the handled file will never be pushed to the File object.

var mySnapshot = null;
var request = myFileHandle.getFile();

request.onsuccess = function () {
  mySnapshot = this.result;
}

進捗の管理

All the methods from the LockedFile interface return a FileRequest object. Such an object is basically a DOMRequest with an extra power: it allows to monitor the progress of an operation. Sometimes writing and reading operations can be very long, therefore it is a good idea to monitor the operation to provide feedback to the user. Such monitoring can be done using the FileRequest.onprogress event handler.

var progress = document.querySelector('progress');
var myFile   = myFileHandle.open('readonly');

// Let's read a 1GB file
var action   = myFile.readAsArrayBuffer(1000000000);

action.onprogress = function (event) {
  if (progress) {
    progress.value = event.loaded;
    progress.max   = event.total;
  }
}

action.onsuccess = function () {
  console.log('Yeah \o/ Just read a 1GB file');
}

action.onerror = function () {
  console.log('Oups :( Unable to read a 1GB file')
}

File ストレージ

When a file handle is created, the associated file only exists as a "temporary file" as long as you hold the FileHandle instance. If you want a file to survive a page refresh/app relaunch, you need to store the handle in a database (not necessarily the one used to create the FileHandle object).

var IDBReq = window.indexedDB.open('myFileStorageDataBase');

// If necessary, let's create a datastore for the files
IDBReq.onupgradeneeded = function () {
  this.result.createObjectStore('files');
}

IDBReq.onsuccess = function () {
  var DB = this.result;

  // Let's create a new file
  var handleReq = DB.mozCreateFileHandle("test.txt", "plain/text");

  handleReq.onsuccess = function () {
    var myFileHandle = this.result;
    var store = DB.transaction(['files'], 'readwrite').objectStore('files');

    // Let's store the file permanently
    // HINT: it could be handy to use the file name as the storage key
    var storeReq = store.add(myFileHandle, myFileHandle.name);

    storeReq.onsuccess = function () {
      console.log('The file has been successfully stored and can be retrieved anytime.')
    }
  }
}

A file stored that way is physically put on the device. The database itself only stores a pointer to that file. It means that if the FileHandle object is stored several times in several DBs or several data stores, all those objects will reference the same unique file. This is not a problem because to access the file, a LockedFile object is required and operations on such object are performed in isolation, meaning that once a LockedFile is active, all operations of this LockedFile are guaranteed to happen sequentially on the underlying file without being interleaved with operations from other LockedFile.

安全な書込み操作

For performance reasons, write (and read) operations are done in memory. Periodically, the results of those operation are asynchronously flushed to the device storage area. If for some reason a problem occurs before that, you can lose the results of some operations. To avoid that problem, you can force the data to be flushed by using the LockedFile.flush() method. Once this method has been successfully called, you can be sure your change on the file will be safe.

// Get a LockedFile object from the handle
var myFile = myFileHandle.open('readwrite');

// Start a writing operation
var writing = myFile.append('Some content');

writing.onsuccess = function () {
  console.log('Writing operation successful');

  var saving = myFile.flush();

  saving.onsuccess = function () {
    console.log('The file has been successfully stored');
  }
}

writing.onerror = function () {
  console.log('Something goes wrong in the writing process: ' + this.error);
}

API の互換性

FileWriter と API が異なるのはなぜですか?

The FileWriter specification defines FileWriters, objects aiming at representing editable files. Discussions on public-webapps led to the conclusion that the API would behave poorly in the case of different entities writing concurrently to the same file. The outcome of this discussion is the FileHandle API with its LockedFile and transaction mechanism.

仕様書

A formal specification draft is being written. As it does not fully match the current implementation, be warned that the implementation and/or the specification will be subject to changes.

仕様 実装状況 コメント
FileSystem API 勧告改訂案 Draft proposal.

ブラウザの互換性

機能 Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
基本サポート 未サポート 15 未サポート 未サポート 未サポート
機能 Android Firefox Mobile (Gecko) IE Mobile Opera Mobile Safari Mobile
基本サポート 未サポート 15 未サポート 未サポート 未サポート

ドキュメントのタグと貢献者

 このページの貢献者: Marsf
 最終更新者: Marsf,