Object.defineProperty()
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La méthode statique Object.defineProperty()
permet de définir une nouvelle propriété ou de modifier une propriété existante, directement sur un objet. La méthode renvoie l'objet modifié.
Note :
Cette méthode est directement appelée via le constructeur Object
plutôt que sur les instances de type Object
.
Exemple interactif
Syntaxe
Object.defineProperty(obj, prop, descripteur);
Paramètres
obj
-
L'objet sur lequel on souhaite définir ou modifier une propriété.
prop
-
Le nom ou le symbole (
Symbol
) de la propriété qu'on définit ou qu'on modifie. descripteur
-
Le descripteur de la propriété qu'on définit ou qu'on modifie.
Valeur de retour
L'objet qui a été passé à la fonction et qui a éventuellement été modifié.
Description
Cette méthode permet d'ajouter ou de modifier une propriété d'un objet avec une certaine précision. En effet, quand on ajoute une propriété « normalement » (via une affectation), on crée une propriété dont le comportement par défaut fait qu'elle sera listée dans une énumération de propriétés (par exemple avec une boucle for...in
ou via la méthode Object.keys
), dont la valeur peut être changée et qui peut être supprimée via delete
. La méthode Object.defineProperty()
permet de préciser le comportement attendu, potentiellement différent de celui par défaut.
Les descripteurs de propriété existent en deux versions : les descripteurs de données et les descripteurs d'accesseur. Un descripteur de données est une propriété qui possède une valeur et qui peut ou non être accessible en écriture. Un descripteur d'accesseur est une propriété décrite par une paire d'accesseur/mutateur (getter/setter) qui sont des fonctions. Un descripteur est un descripteur de données ou un descripteur d'accesseur, il ne peut pas être les deux.
Les descripteurs de données et d'accesseur sont des objets. Ils partagent les propriétés suivantes (la valeur par défaut indiquée est utilisée lorsqu'on passe par Object.defineProperty()
) :
configurable
-
true
si et seulement si le type de ce descripteur de propriété peut être changé et si la propriété peut/pourra être supprimée de l'objet correspondant.. La valeur par défaut estfalse
. enumerable
-
true
si et seulement si la propriété apparaît lors de l'énumération des propriétés de l'objet correspondant. La valeur par défaut estfalse
.
Un descripteur de données possède les propriétés optionnelles suivantes :
value
-
La valeur associée à la propriété. Peut être n'importe quelle valeur JavaScript valide (un nombre, un objet, etc.). La valeur par défaut est
undefined
. writable
-
true
si et seulement si la valeur associée à la propriété peut être modifiée en utilisant un opérateur d'affectation. La valeur par défaut estfalse
.
Un descripteur d'accesseur possède les propriétés optionnelles suivantes :
get
-
Une fonction qui est utilisée comme accesseur (getter) pour la propriété ou bien
undefined
s'il n'existe pas d'accesseur. La valeur de retour de la fonction sera utilisée comme valeur pour la propriété. Lorsqu'on accède à la propriété, la fonction est appelée sans argument avecthis
qui est l'objet pour lequel on souhaite consulter la propriété. La valeur par défaut estundefined
. set
-
Une fonction qui est utilisée comme mutateur (setter) pour la propriété ou bien
undefined
s'il n'existe pas de mutateur. Pour unique argument, la fonction recevra la nouvelle valeur à affecter à la propriété. Le contextethis
passé est l'objet sur lequel on souhaite modifier la propriété. La valeur par défaut estundefined
.
Si un descripteur ne possède aucune des clés value
, writable
, get
ou set
, il est considéré comme un descripteur de données. Si un descripteur possède à la fois une propriété value
ou writable
et une propriété get
ou set
, un exception sera déclenchée.
Il faut garder à l'esprit que ces options ne sont pas nécessairement les descripteurs des propriétés propres. Elles peuvent être héritées et faire partie de la chaine des prototypes. Afin de s'assurer que les valeur par défaut sont préservées, on peut d'abord geler le prototype Object.prototype
, définir toutes les options explicitement ou faire pointer la propriété Object.prototype.__proto__
vers null
(par exemple avec Object.create(null)
).
var obj = {};
// en utilisant __proto__
Object.defineProperty(obj, "clé", {
__proto__: null, // aucune propriété héritée
value: "static", // non énumérable
// non configurable
// non accessible en écriture
// par défaut
});
// en étant explicite
Object.defineProperty(obj, "clé", {
enumerable: false,
configurable: false,
writable: false,
value: "static",
});
// en recyclant un objet
function avecValeur(valeur) {
var d =
avecValeur.d ||
(avecValeur.d = {
enumerable: false,
writable: false,
configurable: false,
value: null,
});
if (d.value !== valeur) {
d.value = valeur;
}
return d;
}
// ... autres instructions... puis
Object.defineProperty(obj, "clé", avecValeur("static"));
// si la méthode freeze est disponible,
// on peut empêcher que du code ajoute des
// propriétés (valeur, get, set, enumerable,
// writable, configurable) au prototype d'Object
(Object.freeze || Object)(Object.prototype);
Exemples
Pour plus d'exemples utilisant la méthode Object.defineProperty
avec une syntaxe de masque binaire, voir les exemples supplémentaires.
Créer une propriété
Lorsqu'une propriété n'existe pas pour l'objet, Object.defineProperty()
créera une nouvelle propriété telle qu'elle est décrite. Certains champs du descripteur peuvent manquer, les valeurs par défaut seront alors utilisées. Tous les booléens ont false
pour valeur par défaut. Une propriété définie sans get
/set
/value
/writable
est appelée « générique » et « correspond » à un descripteur de données.
var o = {}; // on crée un nouvel objet
// Exemple d'une propriété ajoutée via defineProperty
// avec un descripteur de données
Object.defineProperty(o, "a", {
value: 37,
writable: true,
enumerable: true,
configurable: true,
});
// la propriété 'a' existe pour l'objet o et vaut 37
// Exemple d'une propriété ajoutée via defineProperty
// avec un descripteur d'accesseur
var valeurB = 38;
Object.defineProperty(o, "b", {
get: function () {
return valeurB;
},
set: function (nouvelleValeur) {
valeurB = nouvelleValeur;
},
enumerable: true,
configurable: true,
});
o.b; // 38
// la propriété 'b' existe pour l'objet o
// et vaut 38
// La valeur de o.b est désormais toujours
// identique à valeurB, sauf si o.b est redéfini
// On ne peut pas mélanger les deux :
Object.defineProperty(o, "conflit", {
value: 0x9f91102,
get: function () {
return 0xdeadbeef;
},
});
// une exception TypeError sera lancée : value n'apparaît
// que dans les descripteurs de données
// get n'apparait que dans les descripteurs d'accesseur
Modifier une propriété existante
Quand une propriété existe d'ores et déjà pour un objet, Object.defineProperty()
tentera de modifier la propriété pour qu'elle corresponde aux valeurs indiquées dans le descripteur et à la configuration de l'objet courant. Si l'ancien descripteur avait configurable
à false
(la propriété est dite non-configurable), aucun attribut, à l'exception de writable
, ne peut être changé. Dans ce cas, il n'est pas possible de changer entre les types de descripteur.
Si une propriété est non-configurable, son attribut writable
ne peut être mis qu'à false
.
Une exception TypeError
peut être levée quand on essaie de modifier des attributs de propriété non-configurables (en dehors des attributs value
et writable
) sauf dans le cas où les valeurs souhaitées sont les mêmes que les valeurs courantes.
Attribut writable
Lorsque l'attribut writable
vaut false
pour la propriété, cette dernière n'est plus accessible en écriture. Il est impossible de la réaffecter.
var o = {}; // On crée un nouvel objet
Object.defineProperty(o, "a", { value: 37, writable: false });
console.log(o.a); // inscrit 37 dans les journaux (logs)
o.a = 25; // Aucune exception n'est lancée (on aurait une
// exception en mode strict, y compris si la
// valeur souhaitée avait été la même)
console.log(o.a); // inscrit toujours 37.
//L'affectation n'a pas fonctionné.
// En mode strict
(function () {
"use strict";
var o = {};
Object.defineProperty(o, "b", {
value: 2,
writable: false,
});
o.b = 3; // déclenche une TypeError: "b" est en lecture seule
return o.b; // renvoie 2 sans la ligne précédente
})();
Comme on l'a vu dans l'exemple, essayer de modifier une propriété non accessible en écriture ne la modifie pas. Cela ne rend pas d'erreur non plus (en mode non-strict).
Attribut enumerable
L'attribut de propriété enumerable
permet de définir si la propriété est sélectionnée par Object.assign()
ou via l'opérateur de décomposition (spread). Pour les propriétés qui ne sont pas nommées avec des symboles, les propriétés énumérables correspondent aux propriétés qui sont listées avec une boucle for...in
ou avec la méthode Object.keys()
.
var o = {};
Object.defineProperty(o, "a", {
value: 1,
enumerable: true,
});
Object.defineProperty(o, "b", {
value: 2,
enumerable: false,
});
Object.defineProperty(o, "c", {
value: 3,
}); // enumerable vaut false par défaut
o.d = 4; // enumerable vaut true par défaut
// lorsqu'on crée une propriété
// en la définissant
Object.defineProperty(o, Symbol.for("e"), {
value: 5,
enumerable: true,
});
Object.defineProperty(o, Symbol.for("f"), {
value: 6,
enumerable: false,
});
for (var i in o) {
console.log(i);
}
// affiche 'a' et 'd' (dans un ordre indéfini)
Object.keys(o); // ['a', 'd']
o.propertyIsEnumerable("a"); // true
o.propertyIsEnumerable("b"); // false
o.propertyIsEnumerable("c"); // false
o.propertyIsEnumerable("d"); // true
o.propertyIsEnumerable(Symbol.for("e")); // true
o.propertyIsEnumerable(Symbol.for("f")); // false
var p = { ...o };
p.a; // 1
p.b; // undefined
p.c; // undefined
p.d; // 4
p[Symbol.for("e")]; // 5
p[Symbol.for("f")]; // undefined
Attribut configurable
L'attribut configurable
permet de contrôler si la propriété peut être supprimée et si les autres attributs de propriété (voir ci-avant), à l'exception de value
ou de writable
, peuvent être modifiés.
var o = {};
Object.defineProperty(o, "a", {
get: function () {
return 1;
},
configurable: false,
});
Object.defineProperty(o, "a", { configurable: true });
// renvoie une TypeError
Object.defineProperty(o, "a", { enumerable: true });
// renvoie une TypeError
Object.defineProperty(o, "a", { set: function () {} });
// renvoie une TypeError (set était non défini avant)
Object.defineProperty(o, "a", {
get: function () {
return 1;
},
});
// renvoie une TypeError
// (bien que le nouveau get soit identique au précédent)
Object.defineProperty(o, "a", { value: 12 });
// renvoie une TypeError
console.log(o.a); // log 1
delete o.a; // Rien ne se passe
console.log(o.a); // log 1
Si l'attribut configurable
de o.a
avait été true
, aucune de ces erreurs n'aurait été renvoyée et la propriété aurait été supprimée au final.
Ajouter des propriétés et des valeurs par défaut
Il est toujours important de savoir comment les valeurs par défaut sont appliquées. Le comportement est souvent différent entre une affectation simple et l'utilisation de Object.defineProperty()
. Par exemple :
var o = {};
o.a = 1;
// est équivalent à :
Object.defineProperty(o, "a", {
value: 1,
writable: true,
configurable: true,
enumerable: true,
});
// D'un autre côté,
Object.defineProperty(o, "a", { value: 1 });
// sera équivalent à :
Object.defineProperty(o, "a", {
value: 1,
writable: false,
configurable: false,
enumerable: false,
});
Accesseurs et mutateurs adaptés
L'exemple ci-dessous illustre comment implémenter un objet qui archive des données. Lorsque la propriété température
est définie, on ajoute une entrée au tableau archive
:
function Archiviste() {
var température = null;
var archive = [];
Object.defineProperty(this, "température", {
get: function () {
console.log("accès !");
return température;
},
set: function (value) {
température = value;
archive.push({ val: température });
},
});
this.getArchive = function () {
return archive;
};
}
var arc = new Archiviste();
arc.température; // "accès !"
arc.température = 11;
arc.température = 13;
arc.getArchive(); // [{val: 11}, {val: 13}]
Spécifications
Specification |
---|
ECMAScript Language Specification # sec-object.defineproperty |
Compatibilité des navigateurs
BCD tables only load in the browser