XRSession: selectstart-Ereignis
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig, bevor Sie diese produktiv verwenden.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Das WebXR selectstart
-Ereignis wird an eine XRSession
gesendet, wenn der Benutzer eine primäre Aktion auf einer ihrer Eingabequellen beginnt.
Das beforexrselect
wird vor diesem Ereignis ausgelöst und kann verhindern, dass dieses Ereignis ausgelöst wird.
Syntax
Verwenden Sie den Ereignisnamen in Methoden wie addEventListener()
oder setzen Sie eine Ereignishandler-Eigenschaft.
addEventListener("selectstart", (event) => {});
onselectstart = (event) => {};
Ereignistyp
Ein XRInputSourceEvent
. Erbt von Event
.
Ereigniseigenschaften
Zusätzlich zu den unten aufgeführten Eigenschaften sind die Eigenschaften der Elternschnittstelle Event
verfügbar.
frame
Nur lesbar-
Ein
XRFrame
-Objekt, das die benötigten Informationen über den Ereignisrahmen bietet, während dem das Ereignis aufgetreten ist. Dieser Rahmen kann in der Vergangenheit gerendert worden sein, anstatt ein aktueller Rahmen zu sein. Da dies ein Ereignisrahmen und kein Animationsrahmen ist, kannXRFrame.getViewerPose()
darauf nicht aufgerufen werden; stattdessen verwenden SiegetPose()
. inputSource
Nur lesbar-
Ein
XRInputSource
-Objekt, das angibt, welche Eingabequelle das Eingabeereignis generiert hat.
Beschreibung
Auslöser
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer Trigger oder Tasten drückt, ein Touchpad berührt, einen Befehl spricht oder eine erkennbare Geste ausführt, während er ein Videotracking-System oder einen Handcontroller mit Beschleunigungsmesser verwendet.
Anwendungsfälle
Die selectstart
- und selectend
-Ereignisse teilen Ihnen mit, wann Sie dem Benutzer möglicherweise etwas anzeigen möchten, das darauf hinweist, dass die primäre Aktion ausgeführt wird. Dies könnte das Zeichnen eines Controllers mit dem aktivierten Knopf in einer neuen Farbe sein oder das angezielte Objekt, das gegriffen und bewegt wird, angezeigt werden, beginnend wenn selectstart
eintrifft und endend wenn selectend
empfangen wird.
Das select
-Ereignis teilt Ihrem Code mit, dass der Benutzer die Aktion abgeschlossen hat, die er abschließen möchte. Dies könnte so einfach sein wie das Werfen eines Objekts oder das Drücken des Abzugs einer Waffe in einem Spiel, oder so umfangreich wie das Platzieren eines gezogenen Objekts an einem neuen Ort.
Wenn Ihre primäre Aktion eine einfache Triggeraktion ist und Sie nichts animieren müssen, während der Trigger aktiviert ist, können Sie die selectstart
- und selectend
-Ereignisse ignorieren und auf das Startereignis reagieren.
Beispiele
Das folgende Beispiel verwendet addEventListener()
, um Handler für die Auswahlereignisse einzurichten: selectstart
, selectend
und select
. Dieses Snippet ist der Kern eines Ereignishandlers, der es dem Benutzer ermöglicht, Objekte in der Szene zu greifen und zu bewegen.
In diesem Fall wird eine einzige Funktion verwendet, um alle drei Ereignisse zu behandeln, wodurch sie einen bestimmten Code gemeinsam nutzen können, der unabhängig davon gleich ist, welches der drei Ereignisse empfangen wird. Erst nachdem diese Aufgaben abgeschlossen sind, leitet die unten stehende onSelectionEvent()
-Funktion die Aktion an eine spezialisierte Funktion zur Behandlung weiter.
Nachdem überprüft wurde, dass das empfangene Ereignis ein tracked-pointer
-Ereignis ist (die einzige Art, die wir hier behandeln), wird die Pose des Zielstrahls mit getPose()
abgerufen.
Falls die Pose des Zielstrahls erfolgreich abgerufen wurde, verwendet der Code dann den Wert der Event
-Eigenschaft type
zur Steuerung der Weiterleitung an eine geeignete Funktion, um das eingetroffene Ereignis zu behandeln:
- Für
selectstart
-Ereignisse wird einemyBeginTracking()
-Funktion mit dermatrix
der Zielstrahl-Pose aufgerufen. Die FunktionmyBeginTracking()
würde vermutlich mit der Präsentation des Objektziehprozesses beginnen, wobei die Transformation verwendet wird, um einen Treffertest durchzuführen, der bestimmt, welches Objekt aufgenommen werden soll.myBeginTracking()
gibt ein Objekt zurück, das das Objekt darstellt, das der Benutzer zu ziehen begonnen hat. - Beim Empfang eines
select
-Ereignisses wird diemyDropObject()
-Funktion mit dem Zielobjekt und der aktuellen Transformationspose des Zielstrahls als Eingaben aufgerufen. Dies platziert das Objekt an seine neue Position in der Welt und löst alle möglicherweise auftretenden Effekte aus, wie das Planen einer Animation eines Spritzers, falls es ins Wasser fällt, etc. - Das
selectend
-Ereignis führt dazu, dass einemyStopTracking()
-Funktion mit dem gezogenen Objekt und der finalen Transformationspose des Zielstrahls aufgerufen wird.
xrSession.addEventListener("selectstart", onSelectionEvent);
xrSession.addEventListener("select", onSelectionEvent);
xrSession.addEventListener("selectend", onSelectionEvent);
function onSelectionEvent(event) {
let source = event.inputSource;
let targetObj = null;
if (source.targetRayMode !== "tracked-pointer") {
return;
}
let targetRayPose = event.frame.getPose(source.targetRaySpace, myRefSpace);
if (!targetRayPose) {
return;
}
switch (event.type) {
case "selectstart":
targetObj = myBeginTracking(targetRayPose.matrix);
break;
case "select":
myDropObject(targetObj, targetRayPose.matrix);
break;
case "selectend":
myStopTracking(targetObj, targetRayPose.matrix);
break;
}
}
Sie können auch einen Handler für selectend
-Ereignisse einrichten, indem Sie die onselectend
-Ereignishandler-Eigenschaft des XRSession
-Objekts auf eine Funktion setzen, die das Ereignis behandelt:
xrSession.onselectstart = onSelectionEvent;
xrSession.onselect = onSelectionEvent;
xrSession.onselectend = onSelectionEvent;
Spezifikationen
Specification |
---|
WebXR Device API # eventdef-xrsession-selectstart |
WebXR Device API # dom-xrsession-onselectstart |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser