OffscreenCanvasRenderingContext2D: commit() Methode
Deprecated
Avoid using this feature in new projects. This feature may be a candidate for removal from web standards or browsers.>
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Nicht standardisiert: Diese Funktion ist nicht standardisiert. Wir raten davon ab, nicht-standardisierte Funktionen auf produktiven Webseiten zu verwenden, da sie nur von bestimmten Browsern unterstützt werden und sich in Zukunft ändern oder entfernt werden können. Unter Umständen kann sie jedoch eine geeignete Option sein, wenn es keine standardisierte Alternative gibt.
Die
OffscreenCanvasRenderingContext2D.commit()
Methode der Canvas 2D API war dazu gedacht, das Bitmap des Rendering-Kontexts auf das Bitmap des Platzhalter-<canvas>-Elements des zugehörigen OffscreenCanvas-Objekts zu kopieren.
Der Kopiervorgang ist synchron. Der Aufruf dieser Methode ist für die Übertragung nicht erforderlich, da diese automatisch während der Ausführung der Ereignisschleife erfolgt.
Syntax
commit()
Parameter
Keine.
Rückgabewert
Keiner (undefined).
Beispiele
const placeholder = document.createElement("canvas");
const offscreen = placeholder.transferControlToOffscreen();
const ctx = offscreenCanvas.getContext("2d");
// Perform some drawing using the 2d context
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(0, 0, 10, 10);
// Push placeholder to the canvas element
ctx.commit();
Spezifikationen
Nicht Teil einer Spezifikation.
Browser-Kompatibilität
Siehe auch
- Das Interface, das diese Methode definiert:
OffscreenCanvasRenderingContext2D