GamepadHapticActuator: type-Eigenschaft

Veraltet: Diese Funktion wird nicht mehr empfohlen. Obwohl einige Browser sie möglicherweise noch unterstützen, kann sie bereits aus den relevanten Webstandards entfernt worden sein, befindet sich im Prozess der Entfernung oder wird nur aus Kompatibilitätsgründen beibehalten. Vermeiden Sie die Verwendung und aktualisieren Sie gegebenenfalls bestehenden Code; siehe die Kompatibilitätstabelle am Ende dieser Seite, um Ihre Entscheidung zu treffen. Beachten Sie, dass diese Funktion jederzeit nicht mehr funktionieren kann.

Kein Standard: Diese Funktion ist nicht standardisiert und befindet sich nicht im Standardisierungsprozess. Verwenden Sie sie nicht auf Produktionsseiten, die auf das Web ausgerichtet sind: Sie wird nicht für alle Benutzer funktionieren. Außerdem kann es große Inkompatibilitäten zwischen Implementierungen geben und das Verhalten kann sich in Zukunft ändern.

Die schreibgeschützte type-Eigenschaft der GamepadHapticActuator-Schnittstelle gibt einen enumerierten Wert zurück, der den Typ der haptischen Hardware darstellt.

Diese Eigenschaft ist veraltet: Verwenden Sie GamepadHapticActuator.effects, um die Unterstützung der Effekte zu erkennen.

Wert

Ein enumerierter Wert, der den Typ der haptischen Hardware darstellt. Derzeit verfügbare Typen sind:

"vibration"

Einfache Vibrationshardware, die einen Rumble-Effekt erzeugt.

"dual-rumble"

Ein Controller mit einem Vibrationsmotor in jedem Griff. Jeder Motor kann unabhängig voneinander vibrieren, um positionale Rumble-Effekte zu erzeugen.

Beispiele

js
const gamepad = navigator.getGamepads()[0];

// Logs "vibration" or "dual-rumble"
console.log(gamepad.hapticActuators[0].type);

Spezifikationen

No specification found

No specification data found for api.GamepadHapticActuator.type.
Check for problems with this page or contribute a missing spec_url to mdn/browser-compat-data. Also make sure the specification is included in w3c/browser-specs.

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch