GamepadHapticActuator: Eigenschaft type
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Nicht standardisiert: Diese Funktion ist nicht standardisiert. Wir raten davon ab, nicht-standardisierte Funktionen auf produktiven Webseiten zu verwenden, da sie nur von bestimmten Browsern unterstützt werden und sich in Zukunft ändern oder entfernt werden können. Unter Umständen kann sie jedoch eine geeignete Option sein, wenn es keine standardisierte Alternative gibt.
Die schreibgeschützte type-Eigenschaft der GamepadHapticActuator-Schnittstelle gibt einen aufgezählten Wert zurück, der den Typ der haptischen Hardware darstellt.
Diese Eigenschaft ist veraltet: Verwenden Sie GamepadHapticActuator.effects, um die Unterstützung von Effekten zu erkennen.
Wert
Ein aufgezählter Wert, der den Typ der haptischen Hardware darstellt. Derzeit verfügbare Typen sind:
"vibration"-
Einfache Vibrationshardware, die einen Rumpel-Effekt erzeugt.
"dual-rumble"-
Ein Controller mit einem Vibrationsmotor in jedem Griff. Jeder Motor kann unabhängig voneinander vibrieren, um positionsabhängige Rumpel-Effekte zu erzeugen.
Beispiele
const gamepad = navigator.getGamepads()[0];
// Logs "vibration" or "dual-rumble"
console.log(gamepad.hapticActuators[0].type);