Gamepad API 的 GamepadEvent 接口包含对连接到系统的控制器的引用,这也是 gamepad 事件events Window.gamepadconnectedWindow.gamepaddisconnected 被触发时响应的内容。

构造函数

GamepadEvent()
返回一个新的 GamepadEvent 对象。

属性

GamepadEvent.gamepad 只读
返回一个 Gamepad 对象,提供触发事件的控制器数据的访问。

示例

在触发的 Window.gamepadconnected 事件上调用控制器属性。

window.addEventListener("gamepadconnected", function(e) {
  console.log("控制器已连接于 %d 位:%s。 %d 个按键,%d 个坐标方向。",
  e.gamepad.index, e.gamepad.id,
  e.gamepad.buttons.length, e.gamepad.axes.length);
});

Window.gamepaddisconnected 事件上的。

window.addEventListener("gamepaddisconnected", function(e) {
  console.log("控制器已从 %d 位断开:%s",
  e.gamepad.index, e.gamepad.id);
});

规范

规范 状态 备注
Gamepad
GamepadEvent
Working Draft Initial definition

浏览器兼容性

FeatureChromeEdgeFirefoxInternet ExplorerOperaSafari
Basic support

35

21 — 34 webkit

Yes

29

24 — 281

No

22

15 — 21 webkit

No
gamepad

35

21 — 34 webkit

12

29

24 — 281

No

22

15 — 21 webkit

No
FeatureAndroid webviewChrome for AndroidEdge mobileFirefox for AndroidOpera AndroidiOS SafariSamsung Internet
Basic support No Yes Yes32 No No Yes
gamepad No Yes Yes32 No No Yes

1. From version 24 until version 28 (exclusive): this feature is behind the dom.gamepad.enabled preference (needs to be set to true). To change preferences in Firefox, visit about:config.

另请参阅

使用 Gamepad API

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