GamepadButton: pressed-Eigenschaft

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Die GamepadButton.pressed-Eigenschaft des GamepadButton-Interfaces gibt einen boolean zurück, der anzeigt, ob der Knopf derzeit gedrückt (true) oder nicht gedrückt (false) ist.

Beispiele

js
let gp = navigator.getGamepads()[0]; // Get the first gamepad object

if (gp.buttons[0].pressed) {
  // respond to button being pressed
}

Wert

Ein boolean-Wert.

Spezifikationen

Specification
Gamepad
# dom-gamepadbutton-pressed

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch