HTMLCanvasElement.toBlob()

HTMLCanvasElement.toBlob() 方法创造 Blob 对象,用以展示 canvas 上的图片;这个图片文件可以被缓存或保存到本地(由用户代理自行决定)。

可以在调用时指定所需的文件格式和图像质量,若未指定文件格式(或不支持指定的文件格式),则默认导出 image/png 类型。浏览器需要支持 image/png,大多数浏览器还支持额外的图片格式,包括 image/jpegimage/webp

对于支持以指定分辨率编码的图片格式,如不特别指明,图片的默认分辨率为 96dpi。

语法

js
toBlob(callback)
toBlob(callback, type)
toBlob(callback, type, quality)

参数

callback

回调函数,可获得一个单独的 Blob 对象参数。如果图像未被成功创建,可能会获得 null 值。

type 可选

DOMString 类型,指定图片格式,默认格式(未指定或不支持)为 image/png

quality 可选

Number 类型,值在 0 与 1 之间,当请求图片格式为 image/jpeg 或者 image/webp 时用来指定图片展示质量。如果这个参数的值不在指定类型与范围之内,则使用默认值,其余参数将被忽略。

返回值

无。

异常

SecurityError

canvas“被污染”的情况下不能使用此方法。

示例

将 canvas 图像转换为文件

当一个内容画到 canvas 上时,我们可以将它生成任何一个格式支持的图片文件。比如,下面的代码段获得了 id 为“canvas”的 <canvas> 元素中的图像,复制成一个 PNG 图,在文档中加入一个新的 <img> 元素,这个 <img> 元素的源图就是使用 canvas 创建的那个图像。

js
const canvas = document.getElementById("canvas");

canvas.toBlob((blob) => {
  const newImg = document.createElement("img");
  const url = URL.createObjectURL(blob);

  newImg.onload = () => {
    // 不再需要读取该 blob,因此释放该对象
    URL.revokeObjectURL(url);
  };

  newImg.src = url;
  document.body.appendChild(newImg);
});

注意,我们这里创建的是 PNG 图片;如果在 toBlob() 传入第二个参数,就可以指定图片格式。例如,生成 JPEG 格式的图片:

js
canvas.toBlob(
  (blob) => {
    /* … */
  },
  "image/jpeg",
  0.95,
); // JPEG,95% 图像质量

将 canvas 转换为 ico(仅限 Mozilla)

使用 -moz-parse 来将 canvas 转换为 ico。Windows XP 不支持将 PNG 转为 ico,因此转为 bmp 作为代替。设置下载属性,生成下载链接。下载属性的值将被用来作为文件名。

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const d = canvas.width;
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(d / 2, 0);
ctx.lineTo(d, d);
ctx.lineTo(0, d);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle = "yellow";
ctx.fill();

function blobCallback(iconName) {
  return (b) => {
    const a = document.createElement("a");
    a.textContent = "下载";
    document.body.appendChild(a);
    a.style.display = "block";
    a.download = `${iconName}.ico`;
    a.href = window.URL.createObjectURL(b);
  };
}
canvas.toBlob(
  blobCallback("passThisString"),
  "image/vnd.microsoft.icon",
  "-moz-parse-options:format=bmp;bpp=32",
);

使用 OS.File 保存图像到本地(chrome/add-on context only)

备注: 此方法可将 toBlob 生成的图片保存到本地,但仅在 Firefox、Chrome 上下文或带有相关插件的情况下可用,因为 Web 并不存在 OS API。

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const d = canvas.width;
ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(d / 2, 0);
ctx.lineTo(d, d);
ctx.lineTo(0, d);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle = "yellow";
ctx.fill();

function blobCallback(iconName) {
  return (b) => {
    const r = new FileReader();
    r.onloadend = () => {
      // r.result 包含了该 ArrayBuffer。
      Cu.import("resource://gre/modules/osfile.jsm");
      const writePath = OS.Path.join(
        OS.Constants.Path.desktopDir,
        `${iconName}.ico`,
      );
      const promise = OS.File.writeAtomic(writePath, new Uint8Array(r.result), {
        tmpPath: `${writePath}.tmp`,
      });
      promise.then(
        () => {
          console.log("写入文件成功");
        },
        () => {
          console.log("写入文件失败");
        },
      );
    };
    r.readAsArrayBuffer(b);
  };
}

canvas.toBlob(
  blobCallback("passThisString"),
  "image/vnd.microsoft.icon",
  "-moz-parse-options:format=bmp;bpp=32",
);

规范

Specification
HTML Standard
# dom-canvas-toblob-dev

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

参见