接听呼叫

现在我们的用户可以进行呼叫,但是他们无法接听来电。让我们添加下一块拼图,以便用户可以接听打给他们的电话。

  1. PeerJS 框架使 .on('call') 事件可用,让我们在这里使用它。将此添加到 script.js 文件的底部:
    js
    peer.on("call", (call) => {
      const answerCall = confirm("Do you want to answer?");
    });
    
    首先,我们使用确认提示(confirm prompt)提示用户进行接听。这将在屏幕上显示一个窗口(如图所示),用户可以选择“确定”或“取消”——这对应于返回的布尔值。当你在浏览器中点击“呼叫”时,将出现以下提示: 一个浏览器提示框,内容为“你想接听吗?”,有两个选项:“取消”和“确定”。

    警告:由于我们使用 confirm 提示来询问用户是否要接听呼叫,因此很重要的一点是被呼叫的浏览器和标签必须是“活动”的,这意味着窗口不能最小化,并且标签应该在屏幕上并且鼠标的焦点应该在其内部的某个地方。理想情况下,在这个应用的生产版本中,你应该在 HTML 中创建自己的模态窗口,它不会有这些限制。

  2. 让我们充实这个事件监听器。更新如下:
    js
    peer.on("call", (call) => {
      const answerCall = confirm("Do you want to answer?");
    
      if (answerCall) {
        call.answer(window.localStream); // A
        showConnectedContent(); // B
        call.on("stream", (stream) => {
          // C
          window.remoteAudio.srcObject = stream;
          window.remoteAudio.autoplay = true;
          window.peerStream = stream;
        });
      } else {
        console.log("call denied"); // D
      }
    });
    
    让我们逐步讲解这段代码中最重要的部分:
    • call.answer(window.localStream):如果 answerCalltrue,你将想要调用 peerJS 的 answer() 函数来接听通话,传递本地流作为参数。
    • showCallContent:类似于你在呼叫按钮事件监听器中所做的,你希望被呼叫者看到正确的 HTML 内容。
    • call.on('stream', () => { }) 块中的所有内容与呼叫按钮的事件监听器中的内容完全相同。之所以在这里也要添加它,是为了让浏览器也更新被呼叫者的视图。
    • 如果被呼叫者拒绝了通话,我们只会在控制台中记录一条消息。
  3. 现在你已经有足够的代码来创建通话并接听它。刷新你的浏览器并进行测试。确保两个浏览器都打开了控制台,否则你将无法获得回答通话的提示。点击呼叫,提交另一个浏览器的对等 ID,然后接听通话。最终页面应该如下所示: 两个屏幕并排,都是深奶油色的背景,用深绿色的粗体字显示着“给朋友打电话”。紧接着是“你已连接”的字样,再下方是“请使用耳机!”和“你已自动静音,请取消静音!”。接着是一个大的深红色按钮,上面用与背景相同的深奶油色写着“挂断”。