WeakMap.prototype.delete()

La méthode delete() retire un élément donné de l'objet WeakMap.

Syntaxe

wm.delete(clé);

Paramètre

clé
Il correspond à la clé de l'élément qu'on souhaite retirer de l'objet WeakMap.

Valeur de retour

true si un élément de l'objet WeakMap a bien été retiré, false si la clé n'a pas été trouvée ou si la clé n'est pas un objet.

Exemples

var wm = new WeakMap();
wm.set(window, "toto");

wm.delete(window); // Renvoie true. La suppression a bien eu lieu.

wm.has(window);    // Renvoie false. L'objet window n'est plus dans la WeakMap.

Spécifications

Spécification État Commentaires
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262)
La définition de 'WeakMap.prototype.delete' dans cette spécification.
Standard Définition initiale
ECMAScript (ECMA-262)
La définition de 'WeakMap.prototype.delete' dans cette spécification.
Standard évolutif  

Compatibilité des navigateurs

BCD tables only load in the browser

Voir aussi