Constructeur Intl.Locale()
Le constructeur Intl.Locale
est une propriété native de l'objet Intl
qui permet de créer des objets qui représentent des locales Unicode.
Exemple interactif
Syntaxe
new Intl.Locale(tag)
new Intl.Locale(tag, options)
Paramètres
tag
-
La balise Unicode qui représente une locale.
options
-
Un objet qui contient la configuration à utiliser pour la locale. Les propriétés sont des balises de locale Unicode et les valeurs de ces propriétés sont les valeurs autorisées pour ces balises.
Exemples
Usage simple
Sous sa forme la plus simple, le constructeur [Intl.Locale
] prend comme argument une chaîne de caractères représentant un identifiant de locale :
let us = new Intl.Locale('en-US');
Utiliser le constructeur Locale avec un objet options
Le constructeur prend un deuxième argument qui permet de configurer la locale et d'indiquer plusieurs types d'extensions. Ainsi, la propriété hourCycle
utilisée sur l'objet de configuration permettra d'indiquer le type de cycle horaire souhaité :
let locale = new Intl.Locale("en-US", { hourCycle: "h12" });
console.log(locale.hourCycle); // affiche "h12"
Prothèse d'émulation (polyfill)
Spécifications
Specification |
---|
ECMAScript Internationalization API Specification # sec-intl-locale-constructor |
Compatibilité des navigateurs
BCD tables only load in the browser