Constructeur Intl.Locale()
Baseline
Large disponibilité
Cette fonctionnalité est bien établie et fonctionne sur de nombreux appareils et versions de navigateurs. Elle est disponible sur tous les navigateurs depuis septembre 2020.
Le constructeur Intl.Locale() crée des objets Intl.Locale.
Exemple interactif
const korean = new Intl.Locale("ko", {
script: "Kore",
region: "KR",
hourCycle: "h23",
calendar: "gregory",
});
const japanese = new Intl.Locale("ja-Jpan-JP-u-ca-japanese-hc-h12");
console.log(korean.baseName, japanese.baseName);
// Résultat attendu : "ko-Kore-KR" "ja-Jpan-JP"
console.log(korean.hourCycle, japanese.hourCycle);
// Résultat attendu : "h23" "h12"
Syntaxe
new Intl.Locale(tag)
new Intl.Locale(tag, options)
Paramètres
tag-
La chaîne de caractères identifiant la locale Unicode. Pour la syntaxe des chaînes de caractères d'identifiant de locale, voir la page principale d'Intl. Notez que le constructeur
Intl.Locale, contrairement à la plupart des autres constructeursIntl, n'accepte pas un tableau de locales niundefined. options-
Un objet contenant la configuration pour la locale. Les valeurs des options ici prennent le pas sur les clés d'extension dans l'identifiant de la locale. Les propriétés possibles sont :
language-
La langue. Toute chaîne de caractères syntaxiquement valide suivant la grammaire
unicode_language_subtag(angl.) (2 à 3 ou 5 à 8 lettres) est acceptée, mais l'implémentation ne reconnaît que certains types. script-
Le script. Toute chaîne de caractères syntaxiquement valide suivant la grammaire
unicode_script_subtag(angl.) (4 lettres) est acceptée, mais l'implémentation ne reconnaît que certains types. region-
La région. Toute chaîne de caractères syntaxiquement valide suivant la grammaire
unicode_region_subtag(angl.) (soit 2 lettres, soit 3 chiffres) est acceptée, mais l'implémentation ne reconnaît que certains types. variants-
Les variantes. Il s'agit d'une liste de balises de variantes uniques séparées par des tirets (
-), où chaque balise est une chaîne de caractères syntaxiquement valide suivant la grammaireunicode_variant_subtag(angl.) (soit 5 à 8 caractères alphanumériques, soit un chiffre suivi de 3 caractères alphanumériques), mais l'implémentation ne reconnaît que certains types. calendar-
Le calendrier. Toute chaîne de caractères syntaxiquement valide suivant la grammaire
type(angl.) (un ou plusieurs segments de 3 à 8 caractères alphanumériques, séparés par des tirets) est acceptée, mais l'implémentation ne reconnaît que certains types, qui sont listés dansIntl.supportedValuesOf(). collation-
La collation. Toute chaîne de caractères syntaxiquement valide suivant la grammaire
type(angl.) est acceptée, mais l'implémentation ne reconnaît que certains types, qui sont listés dansIntl.supportedValuesOf(). numberingSystem-
Le système de numération. Toute chaîne de caractères syntaxiquement valide suivant la grammaire
type(angl.) est acceptée, mais l'implémentation ne reconnaît que certains types, qui sont listés dansIntl.supportedValuesOf(). caseFirst-
L'option de tri de case en premier. Les valeurs possibles sont
"upper","lower"ou"false". hourCycle-
Le cycle horaire. Les valeurs possibles sont
"h23","h12","h11", ou le"h24"pratiquement inutilisé, qui sont expliqués dansIntl.Locale.prototype.getHourCycles. numeric-
L'option de tri numérique. Un booléen.
Exemples
>Usage simple
Sous sa forme la plus simple, le constructeur Intl.Locale() prend comme argument une chaîne de caractères représentant un identifiant de locale :
const us = new Intl.Locale("en-US");
Utiliser le constructeur Locale avec un objet options
Le constructeur prend un deuxième argument qui permet de configurer la locale et d'indiquer plusieurs types d'extensions. Ainsi, la propriété hourCycle utilisée sur l'objet de configuration permettra d'indiquer le type de cycle horaire souhaité :
const locale = new Intl.Locale("en-US", { hourCycle: "h12" });
console.log(locale.hourCycle); // "h12"
Spécifications
| Spécification |
|---|
| ECMAScript® 2027 Internationalization API Specification> # sec-intl-locale-constructor> |
Compatibilité des navigateurs
Voir aussi
- L'objet
Intl.Collator - Les identifiants de locale Unicode canoniques dans la spécification du langage de balisage des données de locale Unicode