ImageData
L'interface ImageData
représente les données des pixels au sein d'une certaine zone dans un élément <canvas>
. Elle est définie par les méthodes des constructeurs ou créateurs d'objet ImageData()
sur l'objet CanvasRenderingContext2D
associé à canevas, createImageData()
et getImageData()
. Elle peut être également utilisée pour redéfinir une partie du canevas en utilisant putImageData()
.
Constructeurs
ImageData()
Expérimental-
Crée un objet ImageData à partir d'un
Uint8ClampedArray
donné et la taille de l'image qu'il contient. Si aucun tableau n'est donné, il crée une image d'un rectangle noir. Notez que c'est la façon la plus courante de créer un tel objet dans les "Workers" carcreateImageData ()
n'y est pas disponible.
Propriétés
ImageData.data
-
Un
Uint8ClampedArray
représentant un tableau à une seule dimension contenant les données des pixels sous format RVBA, chaque valeur comprise entre0
et255
(inclus). ImageData.height
Lecture seule-
Un
unsigned
long
représentant la hauteur effective, en pixels, de l'objetImageData
. ImageData.width
Lecture seule-
Un
unsigned
long
représentant la largeur effective, en pixels, de l'objetImageData
.
Spécifications
Specification |
---|
HTML Standard # imagedata |
Compatibilité des navigateurs
BCD tables only load in the browser
Voir aussi
CanvasRenderingContext2D
.- L'élément
<canvas>
et l'interface associée,HTMLCanvasElement
.