Atomics.wait()

静态方法 Atomics.wait() 确保了一个在 Int32Array 数组中给定位置的值没有发生变化、仍然是给定的值时进程将会睡眠,直到被唤醒或超时。该方法返回一个字符串,值为"ok", "not-equal", 或 "timed-out" 之一。

备注: 这项操作仅允许同一个共享内存的 Int32Array 配合使用并且无法运行在主线程中。

语法

Atomics.wait(typedArray, index, value[, timeout])

参数

typedArray

一个共享内存的 Int32Array 数组。

index

给定需要检测的 typedArray 数组的位置索引。

value

给定需要检测的位置索引的预期值。

timeout 可选

超时前等待的毫秒数。 Infinity, 如未提供该参数,将为无穷大。

返回值

一个 String 字符串,值为 "ok", "not-equal", 或 "timed-out" 三种之一。

异常

  • 如果参数 typedArray 不是一个共享内存的 Int32Array 数组,将会抛出一个 TypeError
  • 如果参数 index 超出了参数 typedArray的边界,将会抛出一个 RangeError

示例

创建一个共享内存的 Int32Array :

var sab = new SharedArrayBuffer(1024);
var int32 = new Int32Array(sab);

检测给定的数组索引 0 的值,如果它如预期一般的等于我们给定的值 0,则这个读取线程将会睡眠等待。一旦当有一个写入线程在这个位置存储了一个新值,它将会收到写入线程的通知并且返回新值 (123) :

Atomics.wait(int32, 0, 0);
console.log(int32[0]); // 123

一旦某个写入线程存储了一个新值到int32 的索引 0 位置,则通知给该等待线程:

console.log(int32[0]); // 0;
Atomics.store(int32, 0, 123);
Atomics.notify(int32, 0, 1);

规范

Specification
ECMAScript Language Specification
# sec-atomics.wait

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

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