Сводка
Метод Object.is()
определяет, являются ли два значения одинаковыми значениями.
Синтаксис
var isSame = Object.is(value1, value2);
Параметры
value1
- Первое сравниваемое значение.
value2
- Второе сравниваемое значение.
Описание
Метод Object.is()
определяет, являются ли два значения одинаковыми значениями. Два значения являются одинаковыми в следующих случаях:
- оба равны
undefined
- оба равны
null
- оба равны
true
, либо оба равныfalse
- оба являются строками с одинаковой длиной и одинаковыми символами
- оба являются одним и тем же объектом
- оба являются числами и
Поведение этого метода не аналогично оператору ==
. Оператор ==
использует приведение типов обоих операндов (если они имеют различный тип) перед проверкой на равенство (в результате получается, что проверка "" == false
даёт true
), а метод Object.is
приведение типов не выполняет.
Поведение этого метода не аналогично оператору ===
. Оператор ===
(также как и оператор ==
) считает числовые значения -0
и +0
равными, а значение Number.NaN
не равным самому себе.
Примеры
Object.is('foo', 'foo'); // true
Object.is(window, window); // true
Object.is('foo', 'bar'); // false
Object.is([], []); // false
var test = { a: 1 };
Object.is(test, test); // true
Object.is(null, null); // true
// Специальные случаи
Object.is(0, -0); // false
Object.is(-0, -0); // true
Object.is(NaN, 0/0); // true
Полифилл
Метод Object.is
предложен в дополнение к стандарту ECMA-262; поэтому он может быть недоступен в некоторых браузерах. Это можно обойти, вставив приведённый ниже фрагмент кода в начало ваших скриптов. Он позволит вам использовать метод Object.is
в случаях, когда он не имеет родной поддержки браузером.
if (!Object.is) {
Object.is = function(x, y) {
// SameValue algorithm
if (x === y) { // Steps 1-5, 7-10
// Steps 6.b-6.e: +0 != -0
return x !== 0 || 1 / x === 1 / y;
} else {
// Step 6.a: NaN == NaN
return x !== x && y !== y;
}
};
}
Спецификации
Спецификация | Статус | Комментарии |
---|---|---|
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262) Определение 'Object.is' в этой спецификации. |
Стандарт | Изначальное определение. |
ECMAScript (ECMA-262) Определение 'Object.is' в этой спецификации. |
Живой стандарт |
Совместимость с браузерами
BCD tables only load in the browser
Смотрите также
- Руководство по JavaScript: одинаковость — сравнение всех трёх встроенных способов проверки на одинаковость