Number.prototype.toString()
toString()
메서드는 특정한 Number
객체를 나타내는 문자열을 반환합니다.
시도해보기
구문
js
numObj.toString([radix]);
매개변수
radix
Optional-
수의 값을 나타내기 위해 사용되기 위한 기준을 정하는 2와 36사이의 정수. (진수를 나타내는 기수의 값.)
반환 값
Number
객체를 명시하는 문자열.
예외
RangeError
-
만약
toString()
에2
와36
의 사잇 값이 아닌radix
가 주어지면,RangeError
에러가 발생합니다.
설명
Number
객체는 Object
객체의 toString()
메소드를 오버라이딩하며, Object.prototype.toString()
를 상속받지 않습니다. Number
객체에서 toString()
메소드는 특정 진수로 객체를 표현한 문자열을 환원합니다.
toString()
메소드는 메소드의 첫 번째 아규먼트를 파싱하여, 메소드는 특정 기수(radix)를 기준으로 한 진수 값의 문자열을 환원하기 위한 시도를 합니다. 진수를 나타내는 기수 값(radix) 이 10 이상의 값일 때는, 알파벳의 글자는 9보다 큰 수를 나타냅니다. 예를 들면, 16진수(base 16)는, 알파벳 f 까지 사용하여 표현됩니다.
만약에 radix
값 이 지정되지 않으면, 임의로 10진수로 가정하게 됩니다.
또, numObj
가 음수라면, - 부호는 유지됩니다. 이는 기수(radix) 값이 2일 경우에라도 적용됩니다. 리턴된 문자열은 - 부호가 앞에 있는 numObj
의 양의 2진수 표시이지, numObj
의 두 개의 조합이 아니기 때문입니다.
numObj
가 정수가 아니면, 점(.) 부호는 소수 자리와 분리하기 위해 사용됩니다.
예제
toString
사용
js
var count = 10;
console.log(count.toString()); // displays '10'
console.log((17).toString()); // displays '17'
console.log((17.2).toString()); // displays '17.2'
var x = 6;
console.log(x.toString(2)); // displays '110'
console.log((254).toString(16)); // displays 'fe'
console.log((-10).toString(2)); // displays '-1010'
console.log((-0xff).toString(2)); // displays '-11111111'
명세
Specification |
---|
ECMAScript Language Specification # sec-number.prototype.tostring |
브라우저 호환성
BCD tables only load in the browser