Number.prototype.toString()

toString() 메서드는 특정한 Number 객체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

구문

numObj.toString([radix])

매개변수

radix Optional
수의 값을 나타내기 위해 사용되기 위한 기준을 정하는 2와 36사이의 정수. (진수를 나타내는 기수의 값.)

반환 값

Number 객체를 명시하는 문자열.

예외

RangeError
만약 toString() 2 36의 사잇 값이 아닌 radix가 주어지면, RangeError 에러가 발생합니다.

설명

Number 객체는 Object 객체의 toString() 메소드를 오버라이딩하며,  Object.prototype.toString() 를 상속받지 않습니다. Number 객체에서 toString() 메소드는 특정 진수로 객체를 표현한 문자열을 환원합니다.

toString() 메소드는 메소드의 첫 번째 아규먼트를 파싱하여, 메소드는 특정 기수(radix)를 기준으로 한 진수 값의 문자열을 환원하기 위한 시도를 합니다. 진수를 나타내는 기수 값(radix) 이 10 이상의 값일 때는, 알파벳의 글자는 9보다 큰 수를 나타냅니다. 예를 들면, 16진수(base 16)는, 알파벳 f 까지 사용하여 표현됩니다.

만약에 radix값 이 지정되지 않으면, 임의로 10진수로 가정하게 됩니다.

또, numObj가 음수라면, - 부호는 유지됩니다. 이는 기수(radix) 값이 2일 경우에라도 적용됩니다. 리턴된 문자열은 - 부호가 앞에 있는 numObj 의 양의 2진수 표시이지, numObj의 두 개의 조합이 아니기 때문입니다.

numObj 가 정수가 아니면, 점(.) 부호는 소수 자리와 분리하기 위해 사용됩니다. 

예제

toString 사용

var count = 10;

console.log(count.toString());    // displays '10'
console.log((17).toString());     // displays '17'
console.log((17.2).toString());   // displays '17.2'

var x = 6;

console.log(x.toString(2));       // displays '110'
console.log((254).toString(16));  // displays 'fe'

console.log((-10).toString(2));   // displays '-1010'
console.log((-0xff).toString(2)); // displays '-11111111'

명세

브라우저 호환성

BCD tables only load in the browser

같이 보기