Struktur einer Progressive Web App
In diesem Artikel analysieren wir die js13kPWA Anwendung, warum sie auf diese Weise aufgebaut ist und welche Vorteile sie bietet.
Die Struktur der js13kPWA Website ist recht einfach: Sie besteht aus einer einzigen HTML-Datei (index.html) mit grundlegender CSS-Stilgestaltung (style.css) und ein paar Bildern, Skripten und Schriften. Die Ordnerstruktur sieht wie folgt aus:
Das HTML
Aus der HTML-Perspektive ist die App-Shell alles außerhalb des Inhaltsbereichs:
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>js13kGames A-Frame entries</title>
<meta
name="description"
content="A list of A-Frame entries submitted to the js13kGames 2017 competition, used as an example for the MDN articles about Progressive Web Apps." />
<meta name="author" content="end3r" />
<meta name="theme-color" content="#B12A34" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
<meta
property="og:image"
content="https://js13kgames.com/img/js13kgames-banner.png" />
<link rel="icon" href="favicon.ico" />
<link rel="stylesheet" href="style.css" />
<link rel="manifest" href="js13kpwa.webmanifest" />
<script src="data/games.js" defer></script>
<script src="app.js" defer></script>
</head>
<body>
<header>
<p>
<a class="logo" href="https://js13kgames.com">
<img src="img/js13kgames.png" alt="js13kGames" />
</a>
</p>
</header>
<main>
<h1>js13kGames A-Frame entries</h1>
<p class="description">
List of games submitted to the
<a href="https://js13kgames.com/aframe">A-Frame category</a> in the
<a href="https://2017.js13kgames.com">js13kGames 2017</a> competition.
You can
<a href="https://github.com/mdn/pwa-examples/blob/main/js13kpwa"
>fork js13kPWA on GitHub</a
>
to check its source code.
</p>
<button id="notifications">Request dummy notifications</button>
<section id="content">// Content inserted in here</section>
</main>
<footer>
<p>
© js13kGames 2012-2018, created and maintained by
<a href="https://end3r.com">Andrzej Mazur</a> from
<a href="https://enclavegames.com">Enclave Games</a>.
</p>
</footer>
</body>
</html>
Der <head>
-Bereich enthält einige grundlegende Informationen wie Titel, Beschreibung und Links zu CSS, Web-Manifest, JavaScript-Inhalt der Spieledatei und app.js — dort wird unsere JavaScript-Anwendung initialisiert. Der <body>
ist in den <header>
(der ein verlinktes Bild enthält), die <main>
-Seite (mit Titel, Beschreibung und Platz für Inhalte) und den <footer>
(Kopien und Links) unterteilt.
Die einzige Aufgabe der App besteht darin, alle A-Frame-Einträge des js13kGames-Wettbewerbs 2017 aufzulisten. Wie Sie sehen können, handelt es sich um eine sehr gewöhnliche Ein-Seiten-Website — der Punkt ist, etwas Einfaches zu haben, damit wir uns auf die Implementierung der eigentlichen PWA-Funktionen konzentrieren können.
Das CSS
Das CSS ist ebenfalls so schlicht wie möglich: Es verwendet @font-face
, um eine benutzerdefinierte Schriftart zu laden und zu verwenden, und es wird eine einfache Stilgestaltung der HTML-Elemente angewendet. Der allgemeine Ansatz sorgt dafür, dass das Design sowohl auf mobilen (mit einem responsiven Webdesign-Ansatz) als auch auf Desktop-Geräten gut aussieht.
Das JavaScript der Haupt-App
Die Datei app.js erledigt ein paar Dinge, die wir uns in den nächsten Artikeln genauer ansehen werden. Zunächst generiert sie den Inhalt basierend auf dieser Vorlage:
const template = `<article>
<img src='data/img/placeholder.png' data-src='data/img/SLUG.jpg' alt='NAME'>
<h3>#POS. NAME</h3>
<ul>
<li><span>Author:</span> <strong>AUTHOR</strong></li>
<li><span>Website:</span> <a href='http://WEBSITE/'>WEBSITE</a></li>
<li><span>GitHub:</span> <a href='https://GITHUB'>GITHUB</a></li>
<li><span>More:</span> <a href='http://js13kgames.com/entries/SLUG'>js13kgames.com/entries/SLUG</a></li>
</ul>
</article>`;
let content = "";
for (let i = 0; i < games.length; i++) {
let entry = template
.replace(/POS/g, i + 1)
.replace(/SLUG/g, games[i].slug)
.replace(/NAME/g, games[i].name)
.replace(/AUTHOR/g, games[i].author)
.replace(/WEBSITE/g, games[i].website)
.replace(/GITHUB/g, games[i].github);
entry = entry.replace("<a href='http:///'></a>", "-");
content += entry;
}
document.getElementById("content").innerHTML = content;
Als Nächstes registriert sie einen Service Worker:
if ("serviceWorker" in navigator) {
navigator.serviceWorker.register("/pwa-examples/js13kpwa/sw.js");
}
Der nächste Codeblock fordert die Erlaubnis für Benachrichtigungen an, wenn ein Button geklickt wird:
const button = document.getElementById("notifications");
button.addEventListener("click", () => {
Notification.requestPermission().then((result) => {
if (result === "granted") {
randomNotification();
}
});
});
Der letzte Block erstellt Benachrichtigungen, die einen zufällig ausgewählten Eintrag aus der Spieleliste anzeigen:
function randomNotification() {
const randomItem = Math.floor(Math.random() * games.length);
const notifTitle = games[randomItem].name;
const notifBody = `Created by ${games[randomItem].author}.`;
const notifImg = `data/img/${games[randomItem].slug}.jpg`;
const options = {
body: notifBody,
icon: notifImg,
};
new Notification(notifTitle, options);
setTimeout(randomNotification, 30000);
}
Der Service Worker
Die letzte Datei, die wir uns kurz ansehen, ist der Service Worker: sw.js — zuerst importiert er Daten aus der Datei games.js:
self.importScripts("data/games.js");
Als Nächstes erstellt er eine Liste aller zu cachenden Dateien, sowohl aus der App-Shell als auch aus dem Inhalt:
const cacheName = "js13kPWA-v1";
const appShellFiles = [
"/pwa-examples/js13kpwa/",
"/pwa-examples/js13kpwa/index.html",
"/pwa-examples/js13kpwa/app.js",
"/pwa-examples/js13kpwa/style.css",
"/pwa-examples/js13kpwa/fonts/graduate.eot",
"/pwa-examples/js13kpwa/fonts/graduate.ttf",
"/pwa-examples/js13kpwa/fonts/graduate.woff",
"/pwa-examples/js13kpwa/favicon.ico",
"/pwa-examples/js13kpwa/img/js13kgames.png",
"/pwa-examples/js13kpwa/img/bg.png",
"/pwa-examples/js13kpwa/icons/icon-32.png",
"/pwa-examples/js13kpwa/icons/icon-64.png",
"/pwa-examples/js13kpwa/icons/icon-96.png",
"/pwa-examples/js13kpwa/icons/icon-128.png",
"/pwa-examples/js13kpwa/icons/icon-168.png",
"/pwa-examples/js13kpwa/icons/icon-192.png",
"/pwa-examples/js13kpwa/icons/icon-256.png",
"/pwa-examples/js13kpwa/icons/icon-512.png",
];
const gamesImages = [];
for (let i = 0; i < games.length; i++) {
gamesImages.push(`data/img/${games[i].slug}.jpg`);
}
const contentToCache = appShellFiles.concat(gamesImages);
Der nächste Block installiert den Service Worker, der dann tatsächlich alle in der obigen Liste enthaltenen Dateien cached:
self.addEventListener("install", (e) => {
console.log("[Service Worker] Install");
e.waitUntil(
(async () => {
const cache = await caches.open(cacheName);
console.log("[Service Worker] Caching all: app shell and content");
await cache.addAll(contentToCache);
})(),
);
});
Zuletzt ruft der Service Worker Inhalte aus dem Cache ab, falls sie dort verfügbar sind, und bietet damit Offline-Funktionalität:
self.addEventListener("fetch", (e) => {
e.respondWith(
(async () => {
const r = await caches.match(e.request);
console.log(`[Service Worker] Fetching resource: ${e.request.url}`);
if (r) {
return r;
}
const response = await fetch(e.request);
const cache = await caches.open(cacheName);
console.log(`[Service Worker] Caching new resource: ${e.request.url}`);
cache.put(e.request, response.clone());
return response;
})(),
);
});
Die JavaScript-Daten
Die Spieledaten befinden sich im data-Ordner in Form eines JavaScript-Objekts (games.js):
const games = [
{
slug: "lost-in-cyberspace",
name: "Lost in Cyberspace",
author: "Zosia and Bartek",
website: "",
github: "github.com/bartaz/lost-in-cyberspace",
},
{
slug: "vernissage",
name: "Vernissage",
author: "Platane",
website: "github.com/Platane",
github: "github.com/Platane/js13k-2017",
},
// ...
{
slug: "emma-3d",
name: "Emma-3D",
author: "Prateek Roushan",
website: "",
github: "github.com/coderprateek/Emma-3D",
},
];
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