XRCylinderLayer: radius-Eigenschaft
Eingeschränkt verfügbar
Diese Funktion ist nicht Baseline, da sie in einigen der am weitesten verbreiteten Browser nicht funktioniert.
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Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.
Die radius-Eigenschaft der XRCylinderLayer-Schnittstelle repräsentiert den Radius des Zylinders.
Wert
Eine Zahl, die den Radius des Zylinders darstellt.
Beispiele
>Den Radius einer Ebene erhalten
Die Methode XRWebGLBinding.createCylinderLayer() erstellt eine Zylinder-Ebene und ermöglicht es Ihnen, einen radius zu spezifizieren. Die Eigenschaft XRCylinder.radius kann nach der Erstellung der Ebene verwendet werden, um den verwendeten Radius zu erhalten oder um ihn auf einen neuen Wert zu setzen.
const cylinderLayer = xrGlBinding.createCylinderLayer({
space: xrReferenceSpace,
viewPixelWidth: 1200,
viewPixelHeight: 600,
centralAngle: (60 * Math.PI) / 180,
aspectRatio: 2,
radius: 2,
transform: new XRRigidTransform(/* … */),
});
cylinderLayer.radius; // 2
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebXR Layers API Level 1> # dom-xrcylinderlayer-radius> |