XRCylinderLayer: Eigenschaft radius

Limited availability

This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.

Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig, bevor Sie diese produktiv verwenden.

Die radius-Eigenschaft des XRCylinderLayer-Interfaces repräsentiert den Radius des Zylinders.

Wert

Eine Zahl, die den Radius des Zylinders darstellt.

Beispiele

Abrufen des Radius eines Layers

Die Methode XRWebGLBinding.createCylinderLayer() erzeugt einen Zylinder-Layer und ermöglicht es, einen radius anzugeben. Die Eigenschaft XRCylinder.radius kann nach der Layer-Erstellung verwendet werden, um den verwendeten Radius zu erhalten oder um ihn auf einen neuen zu setzen.

js
const cylinderLayer = xrGlBinding.createCylinderLayer({
  space: xrReferenceSpace,
  viewPixelWidth: 1200,
  viewPixelHeight: 600,
  centralAngle: (60 * Math.PI) / 180,
  aspectRatio: 2,
  radius: 2,
  transform: new XRRigidTransform(/* … */),
});

cylinderLayer.radius; // 2

Spezifikationen

Specification
WebXR Layers API Level 1
# dom-xrcylinderlayer-radius

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch