XRCylinderLayer: Eigenschaft radius
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig, bevor Sie diese produktiv verwenden.
Die radius
-Eigenschaft des XRCylinderLayer
-Interfaces repräsentiert den Radius des Zylinders.
Wert
Eine Zahl, die den Radius des Zylinders darstellt.
Beispiele
Abrufen des Radius eines Layers
Die Methode XRWebGLBinding.createCylinderLayer()
erzeugt einen Zylinder-Layer und ermöglicht es, einen radius
anzugeben. Die Eigenschaft XRCylinder.radius
kann nach der Layer-Erstellung verwendet werden, um den verwendeten Radius zu erhalten oder um ihn auf einen neuen zu setzen.
const cylinderLayer = xrGlBinding.createCylinderLayer({
space: xrReferenceSpace,
viewPixelWidth: 1200,
viewPixelHeight: 600,
centralAngle: (60 * Math.PI) / 180,
aspectRatio: 2,
radius: 2,
transform: new XRRigidTransform(/* … */),
});
cylinderLayer.radius; // 2
Spezifikationen
Specification |
---|
WebXR Layers API Level 1 # dom-xrcylinderlayer-radius |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser