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XRCylinderLayer: radius-Eigenschaft

Eingeschränkt verfügbar

Diese Funktion ist nicht Baseline, da sie in einigen der am weitesten verbreiteten Browser nicht funktioniert.

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Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.

Die radius-Eigenschaft der XRCylinderLayer-Schnittstelle repräsentiert den Radius des Zylinders.

Wert

Eine Zahl, die den Radius des Zylinders darstellt.

Beispiele

Den Radius einer Ebene erhalten

Die Methode XRWebGLBinding.createCylinderLayer() erstellt eine Zylinder-Ebene und ermöglicht es Ihnen, einen radius zu spezifizieren. Die Eigenschaft XRCylinder.radius kann nach der Erstellung der Ebene verwendet werden, um den verwendeten Radius zu erhalten oder um ihn auf einen neuen Wert zu setzen.

js
const cylinderLayer = xrGlBinding.createCylinderLayer({
  space: xrReferenceSpace,
  viewPixelWidth: 1200,
  viewPixelHeight: 600,
  centralAngle: (60 * Math.PI) / 180,
  aspectRatio: 2,
  radius: 2,
  transform: new XRRigidTransform(/* … */),
});

cylinderLayer.radius; // 2

Spezifikationen

Spezifikation
WebXR Layers API Level 1
# dom-xrcylinderlayer-radius

Browser-Kompatibilität

Siehe auch