WheelEvent

WheelEvent 接口表示用户滚动鼠标滚轮或类似的输入设备时触发的事件。

备注: 该事件为标准规定的滚轮事件接口。早期的浏览器实现过 MouseWheelEventMouseScrollEvent 两种滚轮事件接口,但这两种接口皆非标准,加之各浏览器间对其兼容性极差。因而开发者应使用该标准事件接口取代这两个非标准接口。

备注: 不要混淆 wheel 事件和 scroll 事件。wheel 事件的默认动作取决于浏览器实现。因此 wheel 事件不一定会触发 scroll 事件。即便 wheel 事件引发了文档内容的滚动行为,也不表示 wheel 事件中的 delta* 值恰好反映文档内容的滚动方向。因此,不要依赖 delta* 属性获知文档内容的滚动方向。而应该在 scroll 事件中监听目标的 scrollLeftscrollTop 的变化以推断滚动方向。

Event UIEvent MouseEvent WheelEvent

构造函数

WheelEvent() (en-US)

创建一个 WheelEvent 对象。

属性

该接口继承了父接口 MouseEventUIEventEvent 的属性。

WheelEvent.deltaX 只读

返回一个 double 值,该值表示滚轮的横向滚动量。

WheelEvent.deltaY 只读

返回一个 double 值,该值表示滚轮的纵向滚动量。

WheelEvent.deltaZ 只读

返回一个 double 值,该值表示滚轮的 z 轴方向上的滚动量。

WheelEvent.deltaMode 只读

返回一个 unsigned long 值,该值表示上述各 delta* 的值的单位。允许的值如下:

常量 描述
WheelEvent.DOM_DELTA_PIXEL 0x00 delta* 的单位为像素。
WheelEvent.DOM_DELTA_LINE 0x01 delta* 单位为行。每一次点击鼠标都会滚动一行内容,行高的计算取决于浏览器。
WheelEvent.DOM_DELTA_PAGE 0x02 delta* 单位为页。每一次点击鼠标都会滚动一页内容。
WheelEvent.wheelDelta 只读 已弃用

返回一个整数(32 位),表示以像素为单位的距离。

WheelEvent.wheelDeltaX 只读 已弃用

返回一个整数,表示水平滚动量。

WheelEvent.wheelDeltaY 只读 已弃用

返回一个整数,表示垂直滚动量。

备注: 元素:mousewheel 事件有关于已弃用的属性(wheelDeltawheelDeltaXwheelDeltaY)的额外说明。

方法

该接口本身未定义方法,但继承了父接口 MouseEventUIEventEvent 的方法。

规范

Specification
UI Events
# interface-wheelevent

浏览器兼容性

BCD tables only load in the browser

参见