Constructeur Uint8Array()
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Le constructeur Uint8Array()
crée un tableau typé contenant des entiers non-signés sur 8 bits. Le contenu de ces éléments est initialisé à 0
. Une fois le tableau construit, on peut faire référence aux éléments du tableau à l'aide des méthodes de l'objet ou en utilisant la notation usuelle pour les tableaux avec les crochets.
Syntaxe
new Uint8Array(); // apparu avec ES2017
new Uint8Array(longueur);
new Uint8Array(tableauType);
new Uint8Array(objet);
new Uint8Array(buffer);
new Uint8Array(buffer, decalageOctets);
new Uint8Array(buffer, decalageOctets, longueur);
Paramètres
longueur
-
Lorsque le constructeur est invoqué avec un argument indiquant une longueur, un tampon de mémoire interne tabulé est créé, dont la taille en octets est
longueur
multipliée parBYTES_PER_ELEMENT
, et qui contient des zéros. tableauType
-
Lorsque le constructeur est invoqué avec un tableau typé comme argument (tout tableau typé en dehors des tableaux typés
bigint
tel queInt32Array
), ce tableau typé est copié dans un nouveau tableau typé. Chaque valeur detableauType
est convertie dans le type correspondant au constructeur avant d'être copiée dans le nouveau tableau. La longueur du nouveau tableau typé sera la même que celle detableauType
. objet
-
Lorsque le constructeur est appelé avec un objet comme argument, le nouveau tableau typé est créé avec la méthode
TypedArray.from()
. buffer
,decalageOctets
,longueur
-
Lorsque le constructeur est invoqué avec un tampon, éventuellement un décalage en octets et une longueur, une nouvelle vue en tableau typé est créée qui reflète l'objet
ArrayBuffer
correspondant. Les paramètresdecalageOctets
etlongueur
indique l'intervalle de mémoire exposé à la vue. Si ces deux paramètres sont absents, c'est l'intégralité du tampon qui est vue. Si la longueur est absente, c'est la portion du tampon, après le décalage indiqué, qui est vue.
Exemples
Différentes façons de construire un objet Uint8Array
// Construction à partir d'une longueur
let uint8 = new Uint8Array(2);
uint8[0] = 42;
console.log(uint8[0]); // 42
console.log(uint8.length); // 2
console.log(uint8.BYTES_PER_ELEMENT); // 1
// Construction à partir d'un tableau
let arr = new Uint8Array([21, 31]);
console.log(arr[1]); // 31
// Construction à partir d'un tableau typé
let x = new Uint8Array([21, 31]);
let y = new Uint8Array(x);
console.log(y[0]); // 21
// Construction à partir d'un ArrayBuffer
let buffer = new ArrayBuffer(8);
let z = new Uint8Array(buffer, 1, 4);
// Construction à partir d'un itérable
let iterable = (function* () {
yield* [1, 2, 3];
})();
let uint8 = new Uint8Array(iterable);
// Uint8Array[1, 2, 3]
Spécifications
Specification |
---|
ECMAScript Language Specification # sec-typedarray-constructors |
Compatibilité des navigateurs
BCD tables only load in the browser
Notes de compatibilité
À partir d'ECMAScript 2015 (ES6), Uint8Array
doit être utilisé avec l'opérateur new
. Appeler un constructeur Uint8Array
comme une fonction, sans new
, provoquera une exception TypeError
.
let dv = Uint8Array([1, 2, 3]);
// TypeError: calling a builtin Uint8Array constructor
// without new is forbidden
let dv = new Uint8Array([1, 2, 3]);