Symbol.for()
Baseline
Widely available
Cette fonctionnalité est bien établie et fonctionne sur de nombreux appareils et versions de navigateurs. Elle est disponible sur tous les navigateurs depuis septembre 2015.
La méthode Symbol.for(clé) permet de chercher parmi les symboles existants enregistrés dans le registre global de l'environnement d'exécution. Si un symbole associé à la clé donnée existe, il est renvoyé par la fonction, sinon un nouveau symbole associé à cette clé est créé dans le registre.
Exemple interactif
console.log(Symbol.for("bar") === Symbol.for("bar"));
// Expected output: true
console.log(Symbol("bar") === Symbol("bar"));
// Expected output: false
const symbol1 = Symbol.for("foo");
console.log(symbol1.toString());
// Expected output: "Symbol(foo)"
Syntaxe
Symbol.for(clé);
Paramètres
- clé
-
Une chaîne de caractères, obligatoire. La clé correspondant au symbole (également utilisée pour la description du symbole).
Valeur de retour
Un symbole existant s'il en a été trouvé un avec la clé fournie. Sinon, un nouveau symbole est créé puis renvoyé par la méthode.
Description
À la différence de Symbol(), la méthode Symbol.for() crée un symbole enregistré dans le registre global. Symbol.for() ne crée pas nécessairement un nouveau symbole pour chaque appel, elle vérifie d'abord si un symbole avec la clé donnée est d'ores et déjà présent dans le registre. Si c'est le cas, le symbole correspondant est renvoyé, sinon Symbol.for() crée un nouveau symbol global.
Registre global pour les symboles
Le registre global des symboles est une liste, initialement vide, dont les éléments ont la structure suivante :
| Nom du champ | Valeur |
|---|---|
| [[key]] | Une chaîne de caractères représentant la clé pour identifier un symbole en particulier. |
| [[symbol]] | Un symbole enregistré de façon globale. |
Exemples
Symbol.for("toto"); // crée un nouveau symbole global
Symbol.for("toto"); // renvoie le symbole déjà existant
// Globalement on a un symbole par clé, localement non
Symbol.for("machin") === Symbol.for("machin"); // true
Symbol("machin") === Symbol("machin"); // false
// La clé sert également de description
var sym = Symbol.for("mario");
sym.toString(); // "Symbol(mario)"
Afin d'éviter des conflits entre les clés des symboles globaux liés à votre application et les autres symboles potentiels (bibliothèques externes, etc...), il peut être judicieux de les préfixer :
Symbol.for("mdn.toto");
Symbol.for("mdn.machin");
Spécifications
| Specification |
|---|
| ECMAScript® 2026 Language Specification> # sec-symbol.for> |
Compatibilité des navigateurs
Chargement…