Multi-Touch-Interaktion
Die Touch-Event-Schnittstellen unterstützen anwendungsspezifische Single- und Multi-Touch-Interaktionen. Allerdings können die Schnittstellen für Programmierer etwas schwierig zu verwenden sein, da sich Touch-Events stark von anderen DOM-Eingabeereignissen unterscheiden, wie z. B. Maus-Events. Die in diesem Leitfaden beschriebene Anwendung zeigt, wie man Touch-Events für einfache Single- und Multi-Touch-Interaktionen verwendet, die Grundlagen, die benötigt werden, um anwendungsspezifische Gesten zu erstellen.
Eine Live-Version dieser Anwendung ist auf GitHub verfügbar. Der Quellcode ist auf GitHub verfügbar und Pull-Requests sowie Fehlerberichte sind willkommen.
Beispiel
Dieses Beispiel demonstriert die Verwendung der Touch-Events touchstart
, touchmove
, touchcancel
und touchend
für die folgenden Gesten: Einfache Berührung, zwei gleichzeitige Berührungen, mehr als zwei gleichzeitige Berührungen, 1-Finger-Wischbewegung und 2-Finger-Bewegen/Kneifen/Wischen.
Berührungsziele definieren
Die Anwendung verwendet <div>
-Elemente, um vier Berührungsbereiche darzustellen.
<style>
div {
margin: 0em;
padding: 2em;
}
#target1 {
background: white;
border: 1px solid black;
}
#target2 {
background: white;
border: 1px solid black;
}
#target3 {
background: white;
border: 1px solid black;
}
#target4 {
background: white;
border: 1px solid black;
}
</style>
Globaler Zustand
tpCache
wird verwendet, um Berührungspunkte für die Verarbeitung außerhalb des Ereignisses, in dem sie ausgelöst wurden, zu speichern.
// Log events flag
let logEvents = false;
// Touch Point cache
const tpCache = [];
Ereignis-Handler registrieren
Ereignis-Handler werden für alle vier Typen von Touch-Events registriert. Die Ereignistypen touchend
und touchcancel
verwenden denselben Handler.
function set_handlers(name) {
// Install event handlers for the given element
const el = document.getElementById(name);
el.ontouchstart = start_handler;
el.ontouchmove = move_handler;
// Use same handler for touchcancel and touchend
el.ontouchcancel = end_handler;
el.ontouchend = end_handler;
}
function init() {
set_handlers("target1");
set_handlers("target2");
set_handlers("target3");
set_handlers("target4");
}
Move/Pinch/Zoom-Handler
Diese Funktion bietet eine sehr grundlegende Unterstützung für die horizontale Bewegungs-/Kneif- und Zoom-Verarbeitung bei 2 Berührungen. Der Code enthält keine Fehlerbehandlung oder vertikales Bewegen. Beachten Sie, dass die Schwelle für die Erkennung von Kneif- und Zoombewegungen anwendungsspezifisch (und geräteabhängig) ist.
// This is a very basic 2-touch move/pinch/zoom handler that does not include
// error handling, only handles horizontal moves, etc.
function handle_pinch_zoom(ev) {
if (ev.targetTouches.length === 2 && ev.changedTouches.length === 2) {
// Check if the two target touches are the same ones that started
// the 2-touch
const point1 = tpCache.findLastIndex(
(tp) => tp.identifier === ev.targetTouches[0].identifier,
);
const point2 = tpCache.findLastIndex(
(tp) => tp.identifier === ev.targetTouches[1].identifier,
);
if (point1 >= 0 && point2 >= 0) {
// Calculate the difference between the start and move coordinates
const diff1 = Math.abs(
tpCache[point1].clientX - ev.targetTouches[0].clientX,
);
const diff2 = Math.abs(
tpCache[point2].clientX - ev.targetTouches[1].clientX,
);
// This threshold is device dependent as well as application specific
const PINCH_THRESHOLD = ev.target.clientWidth / 10;
if (diff1 >= PINCH_THRESHOLD && diff2 >= PINCH_THRESHOLD)
ev.target.style.background = "green";
} else {
// empty tpCache
tpCache.length = 0;
}
}
}
Touch-Start-Handler
Der touchstart
-Ereignis-Handler speichert Berührungspunkte, um 2-Bereichs-Gesten zu unterstützen. Er ruft auch preventDefault()
auf, um zu verhindern, dass der Browser eine weitere Ereignisverarbeitung durchführt (zum Beispiel die Emulation von Maus-Events).
function start_handler(ev) {
// If the user makes simultaneous touches, the browser will fire a
// separate touchstart event for each touch point. Thus if there are
// three simultaneous touches, the first touchstart event will have
// targetTouches length of one, the second event will have a length
// of two, and so on.
ev.preventDefault();
// Cache the touch points for later processing of 2-touch pinch/zoom
if (ev.targetTouches.length === 2) {
for (let i = 0; i < ev.targetTouches.length; i++) {
tpCache.push(ev.targetTouches[i]);
}
}
if (logEvents) log("touchStart", ev, true);
update_background(ev);
}
Touch-Move-Handler
Der touchmove
-Handler ruft aus dem oben genannten Grund preventDefault()
auf und ruft den Pinch/Zoom-Handler auf.
function move_handler(ev) {
// Note: if the user makes more than one "simultaneous" touches, most browsers
// fire at least one touchmove event and some will fire several touch moves.
// Consequently, an application might want to "ignore" some touch moves.
//
// This function sets the target element's border to "dashed" to visually
// indicate the target received a move event.
//
ev.preventDefault();
if (logEvents) log("touchMove", ev, false);
// To avoid too much color flashing many touchmove events are started,
// don't update the background if two touch points are active
if (!(ev.touches.length === 2 && ev.targetTouches.length === 2))
update_background(ev);
// Set the target element's border to dashed to give a clear visual
// indication the element received a move event.
ev.target.style.border = "dashed";
// Check this event for 2-touch Move/Pinch/Zoom gesture
handle_pinch_zoom(ev);
}
Touch-End-Handler
Der touchend
-Handler stellt die Hintergrundfarbe des Ereignisziels auf ihre ursprüngliche Farbe zurück.
function end_handler(ev) {
ev.preventDefault();
if (logEvents) log(ev.type, ev, false);
if (ev.targetTouches.length === 0) {
// Restore background and border to original values
ev.target.style.background = "white";
ev.target.style.border = "1px solid black";
}
}
Anwendungs-UI
Die Anwendung verwendet <div>
-Elemente für die Berührungsbereiche und stellt Schaltflächen bereit, um das Logging zu aktivieren und das Log zu löschen.
<div id="target1">Tap, Hold or Swipe me 1</div>
<div id="target2">Tap, Hold or Swipe me 2</div>
<div id="target3">Tap, Hold or Swipe me 3</div>
<div id="target4">Tap, Hold or Swipe me 4</div>
<!-- UI for logging/debugging -->
<button id="log" onclick="enableLog(event);">Start/Stop event logging</button>
<button id="clearlog" onclick="clearLog(event);">Clear the log</button>
<p></p>
<output></output>
Verschiedene Funktionen
Diese Funktionen unterstützen die Anwendung, sind aber nicht direkt in den Ereignisfluss involviert.
Hintergrundfarbe aktualisieren
Die Hintergrundfarbe der Berührungsbereiche ändert sich wie folgt: keine Berührung ist weiß
; eine Berührung ist gelb
; zwei gleichzeitige Berührungen sind pink
, und drei oder mehr gleichzeitige Berührungen sind hellblau
. Siehe Touch-Move-Handler für Informationen über die Änderung der Hintergrundfarbe, wenn eine 2-Finger-Bewegung/Kneifen/Zoom erkannt wird.
function update_background(ev) {
// Change background color based on the number simultaneous touches
// in the event's targetTouches list:
// yellow - one tap (or hold)
// pink - two taps
// lightblue - more than two taps
switch (ev.targetTouches.length) {
case 1:
// Single tap`
ev.target.style.background = "yellow";
break;
case 2:
// Two simultaneous touches
ev.target.style.background = "pink";
break;
default:
// More than two simultaneous touches
ev.target.style.background = "lightblue";
}
}
Ereignisprotokollierung
Die Funktionen werden verwendet, um Ereignisaktivitäten im Anwendungsfenster zu protokollieren, um das Debugging zu unterstützen und den Ereignisfluss kennenzulernen.
function enableLog(ev) {
logEvents = !logEvents;
}
function log(name, ev, printTargetIds) {
const o = document.getElementsByTagName("output")[0];
let s =
`${name}: touches = ${ev.touches.length} ; ` +
`targetTouches = ${ev.targetTouches.length} ; ` +
`changedTouches = ${ev.changedTouches.length}`;
o.innerText += `${s}\n`;
if (printTargetIds) {
s = "";
for (let i = 0; i < ev.targetTouches.length; i++) {
s += `... id = ${ev.targetTouches[i].identifier}\n`;
}
o.innerText += s;
}
}
function clearLog(event) {
const o = document.getElementsByTagName("output")[0];
o.textContent = "";
}