TextEncoder: encodeInto()-Methode
Hinweis: Dieses Feature ist verfügbar in Web Workers.
Die TextEncoder.encodeInto()
-Methode nimmt einen zu kodierenden String und ein Ziel-Uint8Array
, in das der resultierende UTF-8-kodierte Text eingefügt wird, und gibt ein Wörterbuchobjekt zurück, das den Fortschritt der Kodierung anzeigt. Dies ist potenziell leistungsfähiger als die ältere encode()
-Methode – besonders dann, wenn der Zielpuffer eine Ansicht in einen Wasm-Heap ist.
Syntax
encodeInto(string, uint8Array)
Parameter
string
-
Ein String, der den zu kodierenden Text enthält.
uint8Array
-
Eine
Uint8Array
-Objektinstanz, in die der resultierende UTF-8-kodierte Text platziert werden soll.
Rückgabewert
Ein Objekt, das zwei Mitglieder enthält:
read
-
Die Anzahl der UTF-16-Einheiten aus dem Quelltext, die in UTF-8 umgewandelt wurden. Dies kann kleiner sein als
string.length
, wennuint8Array
nicht genügend Platz hatte. written
-
Die Anzahl der Bytes, die im Ziel-
Uint8Array
modifiziert wurden. Die geschriebenen Bytes bilden garantiert vollständige UTF-8-Byte-Sequenzen.
Kodierung in eine bestimmte Position
encodeInto()
setzt seine Ausgabe immer am Anfang des Arrays ein. Es ist jedoch manchmal nützlich, den Ausgabeanfang an einem bestimmten Index zu setzen. Die Lösung ist TypedArray.prototype.subarray()
:
const encoder = new TextEncoder();
function encodeIntoAtPosition(string, u8array, position) {
return encoder.encodeInto(
string,
position ? u8array.subarray(position | 0) : u8array,
);
}
const u8array = new Uint8Array(8);
encodeIntoAtPosition("hello", u8array, 2);
console.log(u8array.join()); // 0,0,104,101,108,108,111,0
Puffergroße
Um einen JavaScript-String s
zu konvertieren, ist der benötigte Ausgabespeicherplatz für eine vollständige Konvertierung nie geringer als s.length
Bytes und nie größer als s.length * 3
Bytes. Das genaue UTF-8-zu-UTF-16-Längenverhältnis für Ihren String hängt von der Sprache ab, mit der Sie arbeiten:
- Für einfachen englischen Text, der hauptsächlich ASCII-Zeichen verwendet, liegt das Verhältnis nahe bei 1.
- Für Texte in Schriften, die Zeichen U+0080 bis U+07FF verwenden, zu denen Griechisch, Kyrillisch, Hebräisch, Arabisch usw. gehören, liegt das Verhältnis bei etwa 2.
- Für Texte in Schriften, die Zeichen U+0800 bis U+FFFF verwenden, zu denen Chinesisch, Japanisch, Koreanisch usw. gehören, liegt das Verhältnis bei etwa 3.
- Es ist nicht üblich, dass ganze Schriften in Nicht-BMP-Zeichen geschrieben werden (obwohl sie existieren). Diese Zeichen sind normalerweise mathematische Symbole, Emojis, historische Schriften usw. Das Verhältnis für diese Zeichen beträgt 2, da sie 4 Byte in UTF-8 und 2 in UTF-16 benötigen.
Wenn die Ausgabezuteilung (typischerweise im Wasm-Heap) voraussichtlich nur von kurzer Dauer ist, ist es sinnvoll, s.length * 3
Bytes für die Ausgabe zuzuweisen, wobei der erste Konvertierungsversuch garantiert den gesamten String konvertiert.
Zum Beispiel, wenn Ihr Text hauptsächlich Englisch ist, ist es unwahrscheinlich, dass langer Text s.length * 2
Bytes in der Länge überschreitet. Daher könnte ein optimistischeres Vorgehen darin bestehen, s.length * 2 + 5
Bytes zuzuweisen und bei der seltenen Gelegenheit, dass die optimistische Vorhersage falsch war, eine erneute Zuweisung vorzunehmen.
Wenn die Ausgabe voraussichtlich lange bestehen bleibt, ist es sinnvoll, die Minimalzuweisung roundUpToBucketSize(s.length)
, die maximale Zuweisungsgröße s.length * 3
zu berechnen und einen gewählten Schwellenwert t
(als Kompromiss zwischen Speicherverbrauch und Geschwindigkeit) festzulegen, der besagt, dass wenn roundUpToBucketSize(s.length) + t >= s.length * 3
, Sie für s.length * 3
zuweisen. Andernfalls zuerst für roundUpToBucketSize(s.length)
zuweisen und konvertieren. Wenn das read
-Element im Rückgabewörterbuch s.length
ist, ist die Konvertierung abgeschlossen. Wenn nicht, den Zielpuffer auf written + (s.length - read) * 3
neu zuweisen und dann den Rest durch die Entnahme eines Substrings von s
, beginnend bei Index read
und eines Subpuffers des Zielpuffers, beginnend bei Index written
, konvertieren.
Oben ist roundUpToBucketSize()
eine Funktion, die auf die Speicherzuweisungs-Bucketgröße aufrundet. Zum Beispiel, wenn Ihr Wasm-Speicherzuweiser dafür bekannt ist, Potenzen von zwei zu verwenden, sollte roundUpToBucketSize()
das Argument zurückgeben, wenn es eine Zweierpotenz ist oder die nächste Zweierpotenz. Wenn das Verhalten des Wasm-Speicherzuweisers unbekannt ist, sollte roundUpToBucketSize()
eine Identitätsfunktion sein.
Wenn das Verhalten Ihres Speicherzuweisers unbekannt ist, möchten Sie möglicherweise bis zu zwei Zuweisungsschritte durchführen und den ersten Zuweisungsschritt mit der doppelten verbleibenden nicht konvertierten Länge anstatt mit drei multiplizieren. In diesem Fall ist es jedoch sinnvoll, das übliche Multiplizieren mit zwei der bereits geschriebenen Pufflänge nicht zu implementieren, da in einem solchen Fall, wenn eine zweite Zuweisung stattfand, immer im Vergleich zur ursprünglichen Länge mal drei überzuweisen würde. Der oben angegebene Rat geht davon aus, dass Sie keinen Speicherplatz für einen Nullterminator benötigen. Das heißt, auf der Wasm-Seite arbeiten Sie mit Rust-Strings oder einer nicht-nullterminierenden C++-Klasse. Wenn Sie mit C++ std::string
arbeiten, müssen Sie, auch wenn die logische Länge Ihnen angezeigt wird, beim Berechnen des Aufrunden auf die Speicherzuweisungs-Bucketgröße das zusätzliche Terminator-Byte berücksichtigen. Siehe den nächsten Abschnitt zu C-Strings.
Keine Null-terminierung
Wenn der Eingabestring das Zeichen U+0000 enthält, wird encodeInto()
ein 0x00 Byte in die Ausgabe schreiben. encodeInto()
schreibt nicht ein C-stilisches 0x00-Sentinel-Byte nach der logischen Ausgabe.
Wenn Ihr Wasm-Programm C-Strings verwendet, liegt es in Ihrer Verantwortung, das 0x00
-Sentinel zu schreiben, und Sie können Ihr Wasm-Programm nicht daran hindern, einen logisch abgeschnittenen String zu sehen, wenn der JavaScript-String U+0000
enthielt. Beachten Sie:
const encoder = new TextEncoder();
function encodeIntoWithSentinel(string, u8array, position) {
const stats = encoder.encodeInto(
string,
position ? u8array.subarray(position | 0) : u8array,
);
if (stats.written < u8array.length) u8array[stats.written] = 0; // append null if room
return stats;
}
Beispiele
<p class="source">This is a sample paragraph.</p>
<p class="result"></p>
const sourcePara = document.querySelector(".source");
const resultPara = document.querySelector(".result");
const string = sourcePara.textContent;
const textEncoder = new TextEncoder();
const utf8 = new Uint8Array(string.length);
const encodedResults = textEncoder.encodeInto(string, utf8);
resultPara.textContent +=
`Bytes read: ${encodedResults.read}` +
` | Bytes written: ${encodedResults.written}` +
` | Encoded result: ${utf8}`;
Spezifikationen
Specification |
---|
Encoding Standard # ref-for-dom-textencoder-encodeinto① |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser
Siehe auch
- Das
TextEncoder
-Interface, zu dem es gehört. TextEncoder.encode()