使用可读流

作为一个 JavaScript 开发者,以编程的方式逐块地读取和操作从网络上获取的数据是非常实用的!但是你要如何使用 Stream API 的可读流功能呢?可以在这篇文章看到基本介绍。

备注: 本文要求你已理解可读流相关知识,并了解相关的高级概念,如果还不了解,建议你先查看流的概念和简介以及掌握 Stream API 概念然后再阅读此文。

备注: 如果你正在查询关于可写流的信息,你可以尝试阅读使用可写流 (en-US)

寻找一些示例

我们将在这篇文章中看到各种示例,它们取自我们的 dom-examples/streams 仓库。你可以在那里发现各种源代码,以及关联的示例。

使用流的方式处理 Fetch

Fetch API 允许你跨网络获取资源,它提供了现代化的 API 去替代 XHR。它有一系列的优点,真正好的是,浏览器最近增加了将 fetch 响应作为可读流使用的能力。

Request.bodyResponse.body 属性也是这样,它们将主体内容暴露作为一个可读流的 getter。

正如我们的简单流式读取示例所展示的(也可以参见在线演示),暴露它仅是需要访问响应的 body 属性:

js
// Fetch the original image
fetch("./tortoise.png")
  // Retrieve its body as ReadableStream
  .then((response) => response.body);

这为我们提供了 ReadableStream 对象。

附着一个 reader

现在我们已经获取到我们流的主体,读取流需要给它附着一个 reader。使用 ReadableStream.getReader() 方法完成:

js
// Fetch the original image
fetch("./tortoise.png")
  // Retrieve its body as ReadableStream
  .then((response) => response.body)
  .then((body) => {
    const reader = body.getReader();
    // …
  });

调用这个方法创建一个 reader 并且用它锁定这个流——直到释放这个 reader(即通过调用 ReadableStreamDefaultReader.releaseLock()),没有其他 reader 能读这个流。

另请注意,先前的示例可以减少一步,由于 response.body 是同步的,所以不需要 promise:

js
// Fetch the original image
fetch("./tortoise.png")
  // Retrieve its body as ReadableStream
  .then((response) => {
    const reader = response.body.getReader();
    // …
  });

读取流

现在你已经附着了你的 reader,你可以使用 ReadableStreamDefaultReader.read() 方法从流中读取数据分块。你从流中读出分块后,可以做你喜欢的事。例如,我们的简单流式读取示例将分块送入新的自定义 ReadableStream 中(我们将在下一节发现更多信息),然后从中创建一个新的响应,将它作为 Blob 使用,然后通过 URL.createObjectURL() 从该 blob 创建一个对象 URL,并将其显示在屏幕上的 <img> 元素中,有效地创建了我们最初获取的图像的副本。

js
// Fetch the original image
fetch("./tortoise.png")
  // Retrieve its body as ReadableStream
  .then((response) => {
    const reader = response.body.getReader();
    return new ReadableStream({
      start(controller) {
        return pump();
        function pump() {
          return reader.read().then(({ done, value }) => {
            // When no more data needs to be consumed, close the stream
            if (done) {
              controller.close();
              return;
            }
            // Enqueue the next data chunk into our target stream
            controller.enqueue(value);
            return pump();
          });
        }
      },
    });
  })
  // Create a new response out of the stream
  .then((stream) => new Response(stream))
  // Create an object URL for the response
  .then((response) => response.blob())
  .then((blob) => URL.createObjectURL(blob))
  // Update image
  .then((url) => console.log((image.src = url)))
  .catch((err) => console.error(err));

让我们详细看看如何使用 read()。在 pump() 函数中,我们首先调用 read(),其返回一个包含对象的 promise——这里有我们要读去的结果,其形式为 { done, value }

js
reader.read().then(({ done, value }) => {
  /* … */
});

这个结果可能是三种不同的类型之一:

  • 如果有分块可用,则 promise 将使用 { value: theChunk, done: false } 形式的对象来兑现。
  • 如果流已经关闭,则 promise 将使用 { value: undefined, done: true } 形式的对象来兑现。
  • 如果流发生错误,则 promise 将因相关错误被拒绝。

其次,我们检查 done 是否为 true。如果是,则没有更多的分块要读取(value 的值是 undefined),所以我们退出这个函数并且使用 ReadableStreamDefaultController.close() 关闭自定义的流:

js
if (done) {
  controller.close();
  return;
}

备注: close() 是新自定义流的一部分,而不是我们在这个讨论的一部分。我们将在下一节阐述更多关于自定义流的内容。

如果 donetrue,我们处理已经读取的新分块(包含在结果对象的 value 属性),然后再次调用 pump() 函数去读取下一个分块。

js
// Enqueue the next data chunk into our target stream
controller.enqueue(value);
return pump();

这是当你在使用流的 reader 时,将看见的标准的模式:

  1. 编写一个从流的读取开始的函数。
  2. 如果流中没有更多的分块要读取,你需要退出这个函数。
  3. 如果流中有更多的分块要读取,你可以处理当前的分块后,再次运行该函数。
  4. 你继续链接 pipe 函数,直到没有更多流要读取,在这种情况下,请遵循步骤 2。

备注: 该函数看起来像 pump() 调用自己并且导致一个潜在的深度递归。然而,因为 pump 是异步的并且每次调用 pump() 都是在 promise 处理程序的末尾,事实上,它类似于 promise 处理程序的链式结构。

创建你自定义的可读流

我们在本文中一直在研究简单流式读取示例,包括第二部分——一旦我们从 fetch 主体中以分块的形式读取图片,我们就可以将它们排入另一个我们自定义的流中。我们该如何创建 ReadableStream() 构造函数?

ReadableStream() 构造函数

当浏览器为你提供流时,可以很容易的读取,正如 Fetch 的情况一样,但是有时候你需要创建一个自定义流并且用你自己的分块填充它。ReadableStream() 构造函数允许你通过最初看起来很复杂的语法创建它,但是这确实不是最糟糕的。

通用的语法框架像这样:

js
const stream = new ReadableStream(
  {
    start(controller) {},
    pull(controller) {},
    cancel() {},
    type,
    autoAllocateChunkSize,
  },
  {
    highWaterMark: 3,
    size: () => 1,
  },
);

构造函数需要两个对象作为参数。第一个对象时必需的,并在 JavaScript 中创建一个正在读取数据的底层源模型。第二个对象是可选的,并且允许你去指定一个自定义的队列策略用于自己的流。你将很少这么做,所以我们现在只要专注于第一个。

第一个对象包含着五个成员,仅有第一个是必要的:

  1. start(controller)——一个在 ReadableStream 构建后,立即被调用一次的方法。在这个方法中,你应该包含设置流功能的代码,例如开始生成数据或者以其他的方式访问资源时。
  2. pull(controller)——一个方法,当被包含时,它会被重复的调用直到填满流的内置队列。当排入更多的分块时,这可以用于控制流。
  3. cancel()——一个方法,当被包含时,如果应用发出流将被取消的信号,它将被调用(例如,调用 ReadableStream.cancel())。内容应该采取任何必要的措施释放对流源的访问。
  4. typeautoAllocateChunkSize——当它们被包含时,会被用来表示流将是一个字节流。字节流将在未来的教程中单独涵盖,因为它们在目的和用例上与常规的(默认的)流有些不同。它们也未在任何地方实施。

再次看我们的简单示例代码,你可以看见我们的构造函数 ReadableStream() 仅包含一个单独的方法——start(),它用于读取我们 fetch 流中的所有的数据。

js
// Fetch the original image
fetch("./tortoise.png")
  // Retrieve its body as ReadableStream
  .then((response) => {
    const reader = response.body.getReader();
    return new ReadableStream({
      start(controller) {
        return pump();
        function pump() {
          return reader.read().then(({ done, value }) => {
            // When no more data needs to be consumed, close the stream
            if (done) {
              controller.close();
              return;
            }
            // Enqueue the next data chunk into our target stream
            controller.enqueue(value);
            return pump();
          });
        }
      },
    });
  });

ReadableStream controller

你将注意到传递给 ReadableStream 构造函数的 start()pull() 方法指定了 controller 参数——这些是 ReadableStreamDefaultController 类的实例,它可以用于控制你的流。

在我们的示例中,当读取 fetch 主体后,使用 controller 的 enqueue() 方法去将 value 排入自定义的流中。

另外,当我们完成读取 fetch 主体,我们使用 controller 的 close() 方法去关闭自定义流——任何先前排入的分块仍然可以从中读取,但是不会排入更多的分块,并且当读取结束时流被关闭。

读取自定义流

在我们的简单流式读取示例中,我们将其传递到 Response 构造函数中来消费自定义的可读流,然后我们将它作为 blob() 来使用。

js
readableStream
  .then((stream) => new Response(stream))
  .then((response) => response.blob())
  .then((blob) => URL.createObjectURL(blob))
  .then((url) => console.log((image.src = url)))
  .catch((err) => console.error(err));

但是一个自定义流仍然是 ReadableStream 实例,意味着你可以给它附着一个 reader。例如,看看我们的简单随机流示例也可以参见在线演示),其创建了一个自定义的流,排入了一些随机的字符串,然后在按下 Stop string generation 的按钮后,再次从流中读取数据。

备注: 为了使用 FetchEvent.respondWith() 消费流,排入的流内容的类型必须是 Uint8Array;例如使用 TextEncoder 进行编码。

自定义流的构造函数有一个 start() 方法,该方法使用 setInterval() 去指定每秒生成一个随机的字符串。然后使用 ReadableStreamDefaultController.enqueue() 将它排入流。当按下按钮,取消 interval,并调用名为 readStream() 函数再次将数据从流中读取回来。由于我们一直停止排入分块,所以我们也要关闭流。

js
const stream = new ReadableStream({
  start(controller) {
    interval = setInterval(() => {
      const string = randomChars();
      // Add the string to the stream
      controller.enqueue(string);
      // show it on the screen
      const listItem = document.createElement("li");
      listItem.textContent = string;
      list1.appendChild(listItem);
    }, 1000);
    button.addEventListener("click", () => {
      clearInterval(interval);
      readStream();
      controller.close();
    });
  },
  pull(controller) {
    // We don't really need a pull in this example
  },
  cancel() {
    // This is called if the reader cancels,
    // so we should stop generating strings
    clearInterval(interval);
  },
});

readStream() 函数中,我们使用 ReadableStream.getReader() 将 reader 锁定到该流,然后遵循我们之前看到的相同的模式——使用 reader 读取每个分块,在再次运行 read() 方法之前,检查 done 是否为 true,如果是 true,处理结束,如果是 false,读取下一个分块并且处理它。

js
function readStream() {
  const reader = stream.getReader();
  let charsReceived = 0;
  let result = "";

  // read() returns a promise that resolves
  // when a value has been received
  reader.read().then(function processText({ done, value }) {
    // Result objects contain two properties:
    // done  - true if the stream has already given you all its data.
    // value - some data. Always undefined when done is true.
    if (done) {
      console.log("Stream complete");
      para.textContent = result;
      return;
    }

    charsReceived += value.length;
    const chunk = value;
    const listItem = document.createElement("li");
    listItem.textContent = `Read ${charsReceived} characters so far. Current chunk = ${chunk}`;
    list2.appendChild(listItem);

    result += chunk;

    // Read some more, and call this function again
    return reader.read().then(processText);
  });
}

关闭并取消流

我们已经展示了使用 ReadableStreamDefaultController.close() 去关闭 reader 的示例。正如我们之前说的那样,任意排入队的分块将仍然被读取,但是因为它被关闭了,不会再有更多的分块入队。

如果你想要完全的摆脱流并且丢弃所有入队的分块,你应该使用 ReadableStream.cancel()ReadableStreamDefaultReader.cancel()

拷贝流

有时候你可能想要同时读取两次流。该过程由调用 ReadableStream.tee() 实现——它返回一个数组,包含对原始可读流的两个相同的副本可读流,然后可以独立的使用不同的 reader 读取。

举例而言,你在 ServiceWorker 中可能会用到该方法,当你从服务器 fetch 资源,得到一个响应的可读流,你可能会想把这个流拆分成两个,一个流入到浏览器,另一个流入到 ServiceWorker 的缓存。由于响应的主体无法被消费两次,以及可读流无法被两个 reader 同时读取,你会需要两个可读流副本来实现需求。

我们提供了一个示例,在我们的简单拷贝示例也可以参见在线演示)。这个示例与我们的简单随机流示例的工作方式大致相同,只是当按钮按下停止生产随机字符串时,将采取自定义流并拷贝流,并且读取这两个生成的流:

js
function teeStream() {
  const teedOff = stream.tee();
  readStream(teedOff[0], list2);
  readStream(teedOff[1], list3);
}

链式管道传输

流的另一特征是通过管道的方式从一个流输出到另一个(称为链式管道传输)。这会调用两个方法——ReadableStream.pipeThrough(),它将可读流管道输出至拥有一对 writer/reader 的流中,并将一种数据转换成另一种;ReadableStream.pipeTo() 将可读流管道传输至作为链式管道传输终点的 writer。

我们有一个简单的示例,叫做解压 PNG 分块也可以参见在线演示)。此示例将图像作为流来获取,然后将它传输到自定义的 PNG 转换流,该流将从二进制数据流中检索 PNG 分块。

js
// Fetch the original image
fetch("png-logo.png")
  // Retrieve its body as ReadableStream
  .then((response) => response.body)
  // Create a gray-scaled PNG stream out of the original
  .then((rs) => logReadableStream("Fetch Response Stream", rs))
  .then((body) => body.pipeThrough(new PNGTransformStream()))
  .then((rs) => logReadableStream("PNG Chunk Stream", rs));

我们仍然没有使用 TransformStream 的例子。

总结

这解释了“默认”可读流的知识。

关于如何使用可读字节流的信息,参见使用可读字节流 (en-US):具有底层字节源的流,可以向消费者执行高效的零复制传输,绕过流的内部队列。