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Resumen

El objeto JSON contiene métodos para analizar JavaScript Object Notation (JSON) y convertir valores a JSON. No puede ser llamado o construído, y aparte de estas dos propiedades, no tiene funcionalidad interesante por sí mismo.

Descripción

JavaScript Object Notation

JSON es una sintaxis para serializar objetos, arreglos, números, cadenas, booleanos y nulos. Está basado sobre sintaxis JavaScript pero es diferente a ella: algo JavaScript no es JSON, y algo JSON no es JavaScript. Mira también: JSON: The JavaScript subset that isn't.

Diferencias entre JavaScript y JSON
Tipo JavaScript Diferencia JSON
Objetos y arreglos

Los nombres de las propiedades deben tener doble comilla; las comas finales están prohibidas.

Números Los ceros a la izquierda están prohibidos; un punto decimal debe ser seguido al menos por un dígito.
Cadenas

Solo un limitado conjunto de caracteres pueden ser de escape; ciertos caracteres de control estan prohibidos; los caracteres de separador de linea Unicode (U+2028) y el separador de parrafo (U+2029) son permitidos; las cadenas deben estar entre comillas dobles. Mira el siguiente ejemplo donde JSON.parse funciona bien y unSyntaxError es generado cuando se evalua el codigo como JavaScript:

var code = '"\u2028\u2029"';
JSON.parse(code); // works fine
eval(code); // fails

La sintaxis JSON completa es la siguiente:

JSON = null
    or true or false
    or JSONNumber
    or JSONString
    or JSONObject
    or JSONArray

JSONNumber = - PositiveNumber
          or PositiveNumber
PositiveNumber = DecimalNumber
              or DecimalNumber . Digits
              or DecimalNumber . Digits ExponentPart
              or DecimalNumber ExponentPart
DecimalNumber = 0
             or OneToNine Digits
ExponentPart = e Exponent
            or E Exponent
Exponent = Digits
        or + Digits
        or - Digits
Digits = Digit
      or Digits Digit
Digit = 0 through 9
OneToNine = 1 through 9

JSONString = ""
          or " StringCharacters "
StringCharacters = StringCharacter
                or StringCharacters StringCharacter
StringCharacter = any character
                  except " or \ or U+0000 through U+001F
               or EscapeSequence
EscapeSequence = \" or \/ or \\ or \b or \f or \n or \r or \t
              or \u HexDigit HexDigit HexDigit HexDigit
HexDigit = 0 through 9
        or A through F
        or a through f

JSONObject = { }
          or { Members }
Members = JSONString : JSON
       or Members , JSONString : JSON

JSONArray = [ ]
         or [ ArrayElements ]
ArrayElements = JSON
             or ArrayElements , JSON

Espacios en blanco insignificantes pueden estar presentes en cualquier lugar excepto en un JSONNumber (los números no deben contener ningún espacio) o en una JSONString (donde es interpretado como el caracter correspondiente en la cadena, o podría causar un error). Los caracteres de Tabulación (U+0009), de retorno de carro (U+000D), de nueva línea (U+000A), y de espacio (U+0020) son los únicos caracteres de espacios en blanco válidos.

Métodos

JSON.parse()
Analiza una cadena de texto JSON, opcionalmente transformando el valor producido y sus propiedades, retornando el valor.
JSON.stringify()
Devuelve un string JSON correspondiente al valor especificado, incluyendo opcionalmente ciertas propiedades o reemplazando valores de propiedades de la manera definida por el usuario.

Polyfill

El objeto JSON no es soportado por navegadores antiguos. Se puede solucionar esto insertando el siguiente código al incio del script, permitiendo usar el objeto JSON en navegadores que no soportan su implementación de forma nativa (por ejemplo en Internet Explorer 6).

El siguiente algoritmo es una imitación del objeto JSON nativo:

if (!window.JSON) {
  window.JSON = {
    parse: function (sJSON) { return eval("(" + sJSON + ")"); },
    stringify: function (vContent) {
      if (vContent instanceof Object) {
        var sOutput = "";
        if (vContent.constructor === Array) {
          for (var nId = 0; nId < vContent.length; sOutput += this.stringify(vContent[nId]) + ",", nId++);
            return "[" + sOutput.substr(0, sOutput.length - 1) + "]";
        }
        if (vContent.toString !== Object.prototype.toString) { 
          return "\"" + vContent.toString().replace(/"/g, "\\$&") + "\"";
        }
        for (var sProp in vContent) { 
          sOutput += "\"" + sProp.replace(/"/g, "\\$&") + "\":" + this.stringify(vContent[sProp]) + ",";
        }
        return "{" + sOutput.substr(0, sOutput.length - 1) + "}";
     }
     return typeof vContent === "string" ? "\"" + vContent.replace(/"/g, "\\$&") + "\"" : String(vContent);
    }
  };
}

Los objectos JSON2 y JSON3 son mas complejos que el objeto JSON ya que manejan polyfills.

Especificaciones

Especificación Estado Comentario
ECMAScript 5.1 (ECMA-262)
La definición de 'JSON' en esta especificación.
Standard  
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262)
La definición de 'JSON' en esta especificación.
Standard  

Compatibilidad con navegadores

We're converting our compatibility data into a machine-readable JSON format. This compatibility table still uses the old format, because we haven't yet converted the data it contains. Find out how you can help!

Característica Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
Soporte básico (Yes) 3.5 (1.9.1) 8.0 10.5 4.0
Característica Android Chrome for Android Firefox Mobile (Gecko) IE Mobile Opera Mobile Safari Mobile
Soporte básico (Yes) (Yes) 1.0 (1.0) (Yes) (Yes) (Yes)

Basado en Kangax's compat table.

Vea también

Etiquetas y colaboradores del documento

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Última actualización por: Kroneaux,